Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 24 (СИ) - Токсик Саша - Страница 21
Полис бросать я не собирался и с самого начала планировал сделать из горного поселения передовой рубеж на севере. А для этого требовалось привлечь сюда торговцев, заманить простых игроков, найти работу для авантюристов, да много чего! И Рожок, к чести своей, со всеми поставленными перед ним задачами справился на все сто!
Хотя при всём этом и любил давать себе слабину в вопросах роскоши. Так и сейчас на парне надет дорогой пурпурный халат, широкий, украшенный серебряной нитью пояс, а также не менее качественные сандалии. В долине QWERTY, несмотря на горы вокруг, было достаточно тепло, чтобы не кутаться в шубы или в кожаные плащи. Жители полиса ходили преимущественно в хитонах или халатах, будто бы подражая грекам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Видать, сказывается близость Афин и Рима, а также наследие жрецов, которые и вовсе щеголяли в одних юбках да пончо.
— Рассказывай, Рожок, как обстоят дела? Ничего не случилось, пока меня не было? Наместник встаёт по правое от меня плечо, и мы направляемся в центр поселения.
Малой с Базальтом остаются у барж для того, чтобы организовать пополнение запасов, не говоря уже о временном размещении игроков с севера. Уж оставлять здесь мы их точно не собираемся!
— Работа идёт, мой Король, — улыбается гордо Рожок. — Вот буквально вчера нашли новое месторождение железа к востоку от полиса. Шахтёры уже выдвинулись с охранением из авантюристов — будут пробовать там копать. Если через неделю придёт положительный отчёт, то займёмся развитием шахты на полную.
— Это хорошо.
С появлением учеников магов в Спартанском Королевстве кратно увеличились объёмы добываемой руды. Маги земли стали ядром добывающей промышленности. Они обеспечивают должную безопасность в шахтах, они же в кратчайшие сроки эвакуируют рабочих в случае обрушения сводов. Их магия позволяет находить самые богатые жилы, и благодаря им сама порода становится податливой и хрупкой.
Настолько, что уже и не нужно махать киркой со всей одури.
Однако металла молодому Королевству требовалась просто прорва, а учеников магов было ещё слишком мало. Из-за чего в Спарте придумали стратегию, по которой геологи сначала находили потенциальное месторождение. Шахтёры вслед за ними начинали работу, и уже после всего этого новой шахте давалась та или иная категория. Чем месторождение богаче и комфортнее для добычи, тем больше шансов, что к нему припишут того или иного мага земли.
Если уж и работать, то наиболее эффективно! И вот так вот сложилось, что вокруг QWERTY было обнаружено уже несколько богатых месторождений, способных переплюнуть даже те, что раскинулись вдоль Великих Гор на востоке региона.
Во время нашего разговора я осматриваю и сам полис. А он существенно изменился с того момента, как были побеждены жрецы. Когда я летел на север, то практически и не задерживался в самом QWERTY.
Центральной пирамиды теперь попросту не существует. Её целиком и полностью разобрали на составляющие и перенесли на самый север долины. Туда, где сейчас вольготно живёт Ори в предназначенном для него и только него цеху. Именно там выращивают энергетические кристаллы, питающие наши магические батареи и являющиеся одним из основополагающих столбов всех наших технологий на стыке магии и науки.
На месте же пирамиды теперь стоит высокая белая башня. Отчасти она напоминает собою Вавилонскую Башню, за тем лишь исключением, что мэрия QWERTY в разы ниже и внешне более приземистая. Над башней с рокотом кружат пернатые змеи. В полисе их просто пруд пруди. Тут и там можно заметить небольшие жёрдочки и столбы с кормушками. На них садятся довольные змеи и тут же приступают к лакомствам — энергетическим кристаллам, которые производит Ори.
Большие кристаллы идут сразу на дирижаблях в Спарту, а вот мелкие осколки, которые нам не особо-то и нужны, идут на корм нашей воздушной кавалерии.
— Много кристаллов уходит на всю эту свору? — интересуюсь я.
— Много, — вздыхает Рожок. — Да только что поделать⁈ Если кормить змеек мясом, то их рост идёт в разы медленнее. Поэтому совсем молодых мы держим на «стероидной» диете, а уже когда они становятся достаточно крепкими, чтобы усадить на себя всадника, то переходим на реальную пищу.
Что хорошо, так это то, что, в отличие от змеек, которых воспитывали жрецы, наши пернатые не питаются одной лишь жизненной энергией. Они способны и мясо жевать, как любая другая гадюка. Будь всё иначе, и эти летунчики давно бы обанкротили Спартанское Королевство!
Ори ведь должен не только кристаллы производить для откормки змеек, но и для нашей промышленности обеспечивать поставки!
Впрочем, был и недостаток в таком подходе. Пока мелкие змейки питались кристаллами, они росли как на дрожжах. Но стоит только перейти на менее «энергосодержащую» пищу, и их рост существенно замедлялся. А потому о тех же драконах в воздухе нам можно пока даже не заикаться. Хорошо уже, что вообще разведчиков в воздух змеи поднимают! И на том спасибо.
Хотя вот того же Кроху в Спарте я стараюсь кормить исключительно энергетическими кристаллами. Король я Спарты или погулять вышел? Я тоже хочу своего собственного дракона, стреляющего трескучими молниями!
Так, обсуждая жизнь в QWERTY, мы добираемся с Рожком до самой башни. Сегодня нас ждёт настоящий пир в честь нашего возвращения. Тем более, что нам есть что отпраздновать! Успешную экспедицию на север!
— Как вы и приказывали, Король Шурик, мы всё подготовили, — докладывает мне Прима, глава наших морских дев. — Охранение выставлено, патрули созданы, отряды раков-затейников караулят пляж. Никто не проскочит!
— Отличная работа, Прима, — улыбаюсь я. — Передай девчонкам, что они потрудились на славу.
— Обязательно передам, — аж расцветает девушка. Ещё бы, похвала высшего начальства всегда приятна!
Что я такого придумал? А всего-то расположить новичков с севера на изолированном острове! Идея ведь так и напрашивалась сама по себе! Зомби не воспринимали воду, а потому и плавать, скорее всего, не умели. Следовательно, если то же озеро они может ещё могли преодолеть каким-то чудом, хотя я очень в этом сомневаюсь, то вот море им уже точно не по плечу!
Тем более, что перестраховаться и приказал выставить вокруг острова несколько патрулей из викингов на драккарах, а также назначить раков-затейников контролировать мелководье. Только пусть какая-нибудь гадина осмелится покинуть остров, её моментально нашинкуют в фарш! А в таком состоянии одинокий зомби уже никаких дел натворить и не сможет.
Новичков доставили на остров на боевой барже и обрадовали их тем, что здесь для них организован настоящий курорт! Сиди себе, отдыхай, пей коктейли, зажигай на дискотеке вечером, да и всё! Сущий рай на фоне той жизни, что была в северном регионе!
С чего бы такая щедрость? А просто курорт этот по совместительству является и исследовательским центром, целью которого будет найти лекарство от этого странного феномена заражения на 10-м уровне. Если мы хотели одолеть грибницу, то нужно было бить не только по её войскам, но и по первопричине этого явления.
Если не будет зомби, то как скоро грибная армия сойдёт на нет? Несколько решительных побед, и рано или поздно у противника просто не останется живой силы для противостояния нам!
К тому же я уже передал приказ в спартанские фабрики, чтобы те ускорили производство новых боевых барж. Трёх воздушных крепостей нам точно не хватит, чтобы одолеть силы грибницы. На суше же я не особо горю желанием сталкиваться с таким противником. Как уже говорилось, у Спарты пока нет такого аргумента, что смог бы свести на нет габариты и вес пожирателей. Никакие укрепления, никакие редуты, никакая каменная крепость толком не устоят перед многотонным шариком, прущим напролом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Если и мочить, так оттуда, где пожирателям до нас не дотянуться! По крайней мере, помимо своей кислоты, они пока ничего нам в воздухе сделать не могут!
На безымянном острове в непосредственной близи от Афин я планирую оставить и Алису с её шайкой умников. От их работы зависит то, как мы будем вести будущую войну с грибницей. А она рано или поздно случится, уж в этом-то я уверен.
- Предыдущая
- 21/53
- Следующая
