Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 24 (СИ) - Токсик Саша - Страница 12
В кратчайшие сроки мы преодолеваем несколько сотен метров. Высокая Ловкость — это всегда приятно! Ни кустарники, ни неровная поверхность, ни выступающие над землёй корни деревьев не представляют для нас особых неудобств. Порой забываешь, что мы все живём в мире Системы — не каждый паркурщик мог бы так передвигаться по пересечённой местности.
И вот мы на нужном месте. Картина неутешительная. Пернатый змей упал прямо на крону одного из могучих дубов, умудрившись половину веток сломать, а на вторую напороться своей тушей. Обломок древесины порой и не такие чудеса совершает. Становится ясно, что «птичку» нам уже не спасти — ран слишком много, да и даже если нам удастся снять змея, то как дотащить до базы разведчиков? Это вам не мужик в доспехах весом в сотню-полторы килограмм, здесь уже речь идёт о нескольких центнерах!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Косыга находится здесь же в подвешенном состоянии. Причем, буквально — запутался в ремнях и креплениях и висел вниз головой. При нашем появлении он лишь издаёт болезненный стон. По всей видимости, ещё в падении приложился головой и ещё толком не соображает, что происходит вокруг.
Как назло, в этот самый момент из кустарников вылетают наши зомби. Изуродованные в оскалах физиономии, бегающие глазки, измазанные в крови ладони.
С диким воем три десятка существ набрасываются на нас.
— Щиты! — командует Базальт, и солдаты без пререканий выстраиваются в единую линию.
Бах!
Зомби врезаются в защитный строй, да с такой силой, что спартанцы отступают на несколько шагов. Удивление читается в глазах бойцов. Даже Железный Легион не мог с наскока взять спартанский строй, а тут какие-то зомби!
Их Сила и правда впечатляет. Но это ещё не значит, что победа им обеспечена.
После краткой растерянности к солдатам вновь возвращается привычное хладнокровие. Бойцы занимают более устойчивое положение, а потому вторая атака зомби уже не в силах потеснить их.
Существа в порыве ярости пытаются достать когтями и зубами закованных в экзодоспехи спартанцев, но как бы не так! Шлемы, нагрудники и стальные наручи спасают их от любых потуг существ! Да, они сильные, но этого всё ещё недостаточно, чтобы пробиться сквозь пластинчатый доспех! Зря что ли Алиса и другие учёные всё это время трудились над экзодоспехами⁈
— Бей гадов! — рявкает Базальт, и строй отталкивает волну зомби от себя. Всего мгновение, и вот в ошеломлённых существ метят наши мечи! Плоть зомби разрезается без особых проблем! Тем более игроками со средним уровнем выше 30-го.
На землю падают конечности и головы зомби. И как и в случае с Дыней, они и не думают успокаиваться. Даже лишившись головы, тела существ всё ещё прут вперёд. А оторванные по плечо руки хватаются за голени и кованые сапоги. Это создаёт некоторую сумятицу. Сложно адаптироваться к столь необычному врагу.
Раньше ведь как было? Обезглавь врага и дело с концом! Пара-тройка смертельных ран и противник повержен! Не спасут его ни артефакты, ни благословение богов, ни высокий уровень! Нет головы — нет проблем! Но с зомби этот сценарий просто не работает.
Головы теперь катятся по земле независимо от туловища и всячески пытаются укусить за лодыжку. А это не только отвлекает от противостояния с ещё целыми существами, но и представляет вполне осязаемую угрозу. Всего ведь одна оплошность в самый ответственный момент, и смерть придёт за тобой.
Как раз тут в дело вступает мой телекинез. Все «лишние» конечности тут же улетают куда подальше за кроны деревьев, оставив напротив строя только изуродованные тела зомби.
Покрошить которых моим бойцам не составляет никакого труда. Но даже тогда зомби не погибают. Как и с Дыней, здесь поможет только огонь. Которого у нас толком и нет с собой. Не брать же в расчёт наши гранаты? Которые, хоть и могут разорвать строй врага, но вот устроить пожар… на это они, увы, не способны.
Своей магией я к этому моменту с осторожностью спускаю раненного Косыгу. Его тут же кладут на носилки. Мы уже готовы отступать на прежние позиции, как вдруг случается то, чего мы так опасались.
Раздаются страшный треск и грохот, а из-за густых крон появляется он — шар плоти! Он-таки приходит в движение! И теперь нацеливается точно на нас!
— Вот же чёрт! — рычит Базальт, ошеломлённый, как и все присутствующие. Одно дело, когда на тебя прёт толпа зомби. К этому любой спартанец уже привычен. Мы встречали лицом к лицу и натиск фанатиков Вавилона, и сражались против Железного Легиона Парижа, и остановили зелёную волну орков, но это… это уже что-то на ином уровне!
Перед нами не просто гора плоти, а как будто бы настоящая мобильная крепость! Округлое анатомическое сердце, глухо пульсирующее и покрытое белесыми жгутами! Против такого не то что страшно стоять, а попросту невозможно!
Оно сминает целые куски леса под своим весом! Что ему наш строй? Плюнет и не заметит!
— Отходим! — приказываю я, и только тогда солдаты приходят в чувства. Присутствие шара плоти просто подавляющее. Оно не оставляет в голове ни единой мысли. Вынуждает задаваться вопросом — а как с такой хренью вообще бороться? Можно ли его остановить? Хотя бы помешать⁈
— Чёрт, опять зомби! — неожиданно восклицает кто-то из солдат.
Пока мы сражались с одним отрядом зомби, ещё две особи тупо обошли нас с флангов и теперь оказались за нашими спинами.
Опять проделки гребанного мясного шарика⁈ Или кто у них тут управляет всем банкетом? Впереди не страшащиеся ни боли, ни смерти существа, а позади огромная дрянь, которая того и гляди расплющит тебя в лепешку.
Ситуация — лучше не придумаешь, как говорится!
— Идём на прорыв! — звучит моя команда, и парни Базальта перестраиваются вслед за мной в подобие клина. Любая задержка сейчас — это почти что гарантированная смерть! Чувствую себя, как Индиана Джонс, за которым катится огромный и круглый булыжник! Вот только сейчас за нами следует по пятам нечто куда более грозное и опасное! Вроде бы и не так шустро, да только те же булыжники не умеют плеваться снарядами!
— Вперёд!
Толпа зомби на этот раз численностью в пять десятков наваливается на нас. При поддержке моего телекинеза и разницы в уровнях наш отряд прорывается вперёд. Тела противников просто откидываются щитами в стороны, кого-то отправляют в непродолжительный полёт, оставшихся раскидываю уже я.
Мана уходит как не в себя, но иначе нам попросту не вырваться из окружения! Зомби, словно бы поняв, что происходит, начинают чинить неприятности. Теперь они припадают к земле и вгрызаются когтями в почву. Их руки теперь вместо того, чтобы оторвать нам головы, стремятся схватить и не дать сбежать.
Как же неприятно противостоять умному врагу! Причём, что самое паршивое — непонятно, кто чинит нам неприятности! Всё это приказы коварного шара, или же зомби вдруг стали настолько смышлёными⁈
Продвижение наше серьёзно замедляется. Солдатам приходится тратить драгоценные секунды на то, чтобы оторвать схватившую ногу ладонь или втоптать лицо той или иной твари в землю. Вроде бы враг не пытается нас теперь убить, но от этого не легче, а совсем наоборот!
Вижу, как Базальт своим огромным бастардом надвое рассекает скалящегося зомби. Да только вместо того, чтобы теперь перевести внимание на следующего врага, воину приходится и дальше кромсать располовиненного зомби. Тому-то хоть бы хны на отсутствие ног! Кусаться и царапаться это ему никак не мешает! Не говоря уже о том, что теперь этой твари даже удобнее атаковать снизу и хватать за ноги!
Оказывается, как легко сражаться в классическом зомби апокалипсисе! Да, против тебя стоит целая орда мертвецов, но ты хотя бы знаешь, что, если ты уничтожишь мозг такого существа, то он окончательно умрёт. А что наши зомби? А им хоть бы что!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хоть в фарш голову раскроши! По фигу! Не почешется даже!
Шар плоти становится всё ближе к нам, а я окончательно осознаю, что мы увязли в рядах противника. Вот так вот да!
Зомби не сказать чтобы много, они в разы слабее орков, но это их игнорирование любого смертельного урона… эта особенность сводит на нет любое преимущество перед ними!
- Предыдущая
- 12/53
- Следующая
