Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Онлайн игра для ленивого злодея (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 12
Магия холода — Лия изучит магию и научится пользоваться заклинаниями магии холода. Также навык увеличивает сопротивление холоду. Мана владельца получает элемент холода.
Магия жизни — позволяет изучать и использовать заклинания магии жизни. В отличие от святой магии, магия жизни ускоряет естественное заживление организма в несколько раз, а также накладывает различные усиления. Пассивно увеличивает количество здоровья мага, а мана получает элемент жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Контроль маны — с его помощью можно лучше манипулировать маной, увеличивает регенерацию маны на 0.2% за уровень и уменьшает стоимость магии на 1% за уровень.
Магический барьер — дорогой навык! Эта магия, позволяющая создавать в указанной области магический барьер, способный поглотить определенное количество урона.
Далее раскидал характеристики: Сила 10−2(+40 очков), Ловкость 12+2(-40 очков), Магия 11+9(-180 очков), Мудрость 10+6(-120 очков).
С Магией двадцать и более единиц Лия получила бесплатный новый навык «Повелитель магии», этот навык увеличивает урон от магии и снижает расход маны.
Итого:
Лия, Тёмный эльф.
Здоровье — 182, Мана — 869.
Характеристики: Сила — 8, Ловкость — 14, Магия — 20, Мудрость — 16, Выносливость — 10, Скорость —12,
Навыки: Травничество; Алхимия; Шитье; Магия холода; Магия жизни; Контроль маны; Магический барьер; Повелитель магии.
Скорость — это второстепенная характеристика, она является суммой Ловкости и Выносливости, делённой на два. У Обычного человека с Ловкостью и Выносливостью по десять Скорость равна десяти, а это значит, что Лия быстрее обычного человека на двадцать процентов.
Я мог бы сделать ей Мудрость двадцать, но подумал, что столько маны ей не нужно. А вот возможность успеть убежать или уклониться очень даже нужна. Всё же маг, который стоит на месте и медленный словно черепаха, — это мёртвый маг.
В отличие от игроков, Лия не сможет воскреснуть…
Далее…
Лео стала ассасином, а также взяла на себя остальные производственные навыки:
Разделка монстров — Лео сможет качественно снимать шкуры с монстров, чешую, клыки, кости и плоть. В общем всё, что есть полезное в монстрах, этим навыком из него вынимают.
Добыча минералов — в отличие от шахтёрства, этот навык позволяет добывать минералы напрямую из породы, а также из камней.
Его подсказала Арфа, и богиня говорит, что он эффективней шахтёрства, ведь экономит силы и время. А ещё навык позволяет обнаруживать минералы на расстоянии и определять их.
Правда, в отличие от шахтёрства, она не сможет добывать руду в шахтах. Точнее, не сможет так же эффективно это делать, но, как сказала Арфа, она же девушка, негоже девушке с киркой работать по уши в грязи.
Я хотел дать ей навык «Кузнечное дело», но Арфа остановила, сказав, есть эффективная, но более затратная комбинация. А именно — Металлургия.
Этот навык позволяет обрабатывать металлы, создавать сплавы и очищать их от примесей. По сути, то же самое может делать и кузнец (кузнечное дело), но металлург более эффективен.
Полезно иметь эксперта под рукой. Но преимущество будет лишь в перспективе, а качать металлургию гораздо сложнее и затратнее, чем кузнеца.
Ковка — в отличие от кузнеца, этот навык специализируется на изготовлении конечного продукта из готовых материалов. Эффективность выше, нежели у навыка кузнеца, но качать ковку гораздо сложнее. И этот навык отлично работает с металлургом.
Ещё я хотел дать навык «Парные кинжалы», но подумал, что и сам смогу обучить её этому навыку. В отличие от людей, Лео придётся учиться, чтобы выжить.
Ношение брони — полезный навык практически для всех боевых профессий. Он повышает защиту брони и позволяет снизить штрафы. К примеру, штрафы к скорости при ношении тяжёлой брони.
Скрытность — какой убийца без скрытности? Навык позволяет передвигаться бесшумно и прятаться.
Магия тьмы — позволяет изучить и пользоваться заклинаниями магии тьмы. Его тоже посоветовала Арфа, говорит, для убийцы будет очень полезно. А находясь в тени, владелец получает бонус к скорости, восстановлению здоровья и маны. Мана владельца получает элемент тьмы.
Акробатика — непопулярный навык, он увеличивает гибкость и подвижность тела. Стоит он аж двадцать очков! Но будет очень полезен.
Далее характеристики:
Сила 10+6 (-120), Ловкость 12+8(-160), Магия 11−1(+20), Мудрость 10, Выносливость 10+2(-40).
Когда Ловкость Лео достигла двадцати единиц, она получила бесплатный навык «Феноменальная реакция» — этот навык повышает скорость реакции и гибкость тела.
Итого:
Лео, Тёмный эльф.
Здоровье — 428, Мана — 165.
Характеристики: Сила — 16, Ловкость — 20, Магия 10, Мудрость — 10, Выносливость — 12, Скорость — 16,
Навыки: Разделка монстров; Добыча минералов; Металлургия; Ковка; Ношение брони; Скрытность; Магия тьмы; Акробатика; Феноменальная реакция;
Отдав команду «Завершить создание слуг», мне пришло уведомление, что недостаточно маны… У меня было 1 634 маны, а нужно было более 120 тысяч. Но, исходя из скорости её восстановления, мне понадобится где-то двадцать четыре часа игрового времени.
— Эх, для завершения создания маны не хватает, — пожаловался я Арфе.
— Конечно! Но не тебе жаловаться! — возразила богиня. — С твоим бешеным количеством маны у тебя на это уйдёт всего день, а у среднего мага ушла бы неделя, а то и больше! У тебя, наверное, больше всех маны в игре. На твоём уровне, конечно же.
*Бип, Бип, Бип! — прозвенел будильник, означающий, что пора ужинать. Точнее… помнится, я его пару раз откладывал. Но теперь не буду отключать.
— Спасибо, Арфа, за помощь, мне пора выходить.
— Не забудь про своё обещание!
— Не забуду, и всё будет в лучшем виде. Спасибо тебе, ты — прелесть! — поцеловав богиню в щёку, покинул игру и увидел потолок в своём доме.
Сняв шлем, я осознал, что моё тело не затекло и не болело, хотя я провёл в игре, наверное, половину дня. Но мне сразу вспомнились слова сотрудника корпорации «Атлант» (курьера).
Он рассказывал о новой технологии, благодаря которой, пока я в игре, управление телом частично переходит шлему. Он посылает импульсы в различные мышцы, не давая им атрофироваться и держа тело в прекрасном состоянии. Эта технология настолько чудесна, что со временем даже может позволить инвалидам снова ходить. А ещё она регулирует работу сердца, избавляя людей от аритмии, и многое другое.
В общем, это прям подарок для человечества. Ну, если верить «рекламе»…
Встав с кровати, ощутил приятный запах запечённой рыбы. Я опоздал на ужин, но еда была накрыта специальными крышками, сохраняющими тепло. Так что всё ещё достаточно горячее и очень вкусное!
На девушке, которая так кормит, и жениться можно! И я не шучу. Как же я соскучился по свежеприготовленной еде…
Поужинав и помыв посуду, отправился к телевизору, дабы узнать, что хоть в мире творится. Я с этой работой даже не представляю, какая в мире обстановка. Вдруг мы, к примеру, воюем?
Щёлкая по каналам, нашёл одну интересную телепередачу, которая была посвящена Альтаир Онлайн. Какая-то студия и три дивана, на одном из которых сидела красивая девушка лет тридцати с длинной косой и большими глазами.
Напротив неё сидел мужчина лет пятидесяти с немалым брюхом и прилизанными усами. А на том диване, что посередине, сидел средних лет мужчина в форме с логотипом корпорации Атлант.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Так всё же, профессор, каково ваше мнение об этой новой игре? — спросила она, мило улыбаясь.
— Её нужно либо запретить, либо ввести цензуру! — весьма агрессивно высказался «профессор», но не аргументируя свою позицию.
— Что вас так рассердило? У игры более девяноста процентов крайне положительных отзывов, — парировала девушка. А она — молодец!
- Предыдущая
- 12/57
- Следующая
