Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Артефактор Душ (СИ) - Редаро Николас - Страница 5
Вместо этого он сосредоточился на боевых аспектах, тщательно вдалбливая в меня стратегии борьбы с различными школами магии, обучая «школе» боевого мага в целом, рассказывая, каких ситуаций мне стоит избегать и как из них выбраться, а в каких я смогу раскрыть свой арсенал по полной.
А вот «фундаментальные» занятия магии он продолжал только с Самантой, хотя и так показывала достойный для обычных разумных результат, за что регулярно получала от меня дозу «вкуснях» и мелких подарков. Мотивацию надо поднять!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сам я, как уже упоминал, замотивировал себя по самые уши артефакторикой, увлёкшись этой наукой и соседствующими с ней отраслями.
Правда, значительных успехов вся моя «крутость» и «боевитость» здесь не играла. По крайней мере, не оказывала значительного влияния.
Сейчас я находился в построенной мастерской, которая всё сильнее напоминала мастерскую не артефактора, а столяра. Ну а что вы хотели? Первые и самый лёгкий в освоении материал, особенно в магонасыщенных мирах — древесина, как природный проводник магии. Естественно, она не такая «могучая», как кость разумных, но зато куда более разнообразная и пластичная.
— Та-а-ак… И завитушку здесь, — аккуратно, высунув язык, вывожу с помощью обычного резца руну-накопитель «Заэрт» на очередной заготовке, — Отлично!
Громко и с облегчением выдыхаю, рассматривая заготовку. Вроде нормально… А теперь попробуем напитать.
Прикладываю большой палец, сделав на нём лёгкий надрез, на специальную руну-«вход» и начинаю медленно и аккуратно подавать ману. Деревянная дощечка пять на десять и сантиметровой толщины, со скруглёнными краями, начинает преображаться — по дорожкам рун медленно течёт энергия, расползаясь по замкнутому, лишённому «тупиков» рисунку и пульсируя в такт биения моего сердца.
Света становится всё больше, уже вся заготовка начинает слегка «пропитываться» маной, выделяя текстуру дерева более интенсивным сиянием…
— Давай, давай… Аккуратно, и… — даже после всех тренировок держать равномерный поток маны довольно трудно, но и прерывать его нельзя, — Так, почти… Сволочь!
Отбрасываю заготовку в специальный ящик и через секунду слышу хлопок — древесины лопается, как маленькая граната, разбрасывая щепки во все стороны. Ящик же с простым зачарованием на прочность и «одностороннюю» «крышку» из магии воздуха спасает меня как от травм (первые пару попыток были крайне болезненными), а также от необходимости убираться каждые полчаса.
А при положительном результате заготовка должна налиться светом, а после едва-едва светиться во время работы… Ну, время посмотреть на свою ошибку лично.
С интересом достаю из-под стола квадратный ящичек с ребром сантиметров в сорок и начинаю в нём рыться.
— Ага… А, вот ты где, пакость этакая.
Дерево используют для обучения новичков ещё и потому, что этот материал довольно наглядно показывает ошибки в построении вязи — раскол и разрушение артефакта в 99% случаев начинается именно со «слабого» места, а дальше уже расщеп заготовки, переполненной энергией, идёт лавинообразно. А точка старта этого разрушения обычно, ко всему прочему, обугливается.
— Чёрт… Ведь чувствовал, что рука дрогнула, а всё равно продолжил, — осматриваю крупную щепку с подпалиной в углу одной из рун и отбрасываю обратно, — Ладно, рука набивается — и великолепно.
Короткий взгляд на часы — время до обеда ещё есть. А значит берём ещё одну заготовку и начинаем по новой. Вязь уже рассчитана — очередной «обогреватель», который нагревает деревяшку-заготовку размером с ладонь до пятидесяти градусов. Многого с таким не наворотишь, но набить руку на основных рунах и при этом понять сами принципы проектирования простых артефактов — хватает.
Я уже делал разные конфигурации светляков, нагревателей и охладителей, просто светящиеся дощечки и прочую, порой совсем не функциональную, мелочь. Большинство артефактов если и выполняли свои функции, то слабо, и хватало их недолго. Всё же важен выбор материала, совершенство и сложность руны, а также сила артефактора и сотни других параметров.
Но проводя так первую половину дня, я получал главное — прикладной опыт и механическую память. Рука становилась «твёрже», я всё реже совершал ошибки, а часть символов и вовсе чертил, не задумываясь.
Тут ведь, по сути, повторялась ситуация с базой у Фалько — многие символы были знакомы мне по игре с конструктами, а рунные вязи строились по похожим принципам. Сложность была в том, что маги не ограниченным двухмерным пространством — многие конструкты представляли собой клубок рун, который переплетался между собой самым причудливым образом.
В то время как артефакторам приходилось туго — рунная вязь переносилась на плоскую поверхность, где линии и узлы могли пересекать лишь по особым правилам и принципам, не нарушая течение маны внутри артефакта. К тому же, требовалось учитывать материал и использовать дополнительные руны, отвечающие за преобразование поступающей маны, её хранение и регулировку потока. В общем, нюансов была тьма-тьмущая.
Зато артефакты были не ограничены в эффектах и могли активироваться за считаные секунды, если не быстрее. Да и сложность создаваемых плетений не ограничивалась разумом мага и его резервом маны.
Самые сложные артефакты представляли собой десятки мини-артефактов, мана в которых перетекала из одного в другой, окрашивалась, зацикливалась и стабилизировалась, последовательно активируя десятки структур, что, в свою очередь, также создавали подобие трёхмерной рунной вязи в самом артефакте.
В этом и крылась сила артефактора. Там, где опустят руки самые сильные архимаги, не сумев удержать конструкт, артефактор справится пусть и за месяц, но сумеет реализовать чудовищный по сложности ритуал, который ещё и активируется в нужном месте, в нужное время и в считаные мгновения. Так что хорошо подготовленные артефакторы, если верить Фалько и другим магам, на своей территории могут и демонам Хаоса дать прикурить. Что, в общем-то, судя по Форуму успешно делают.
Фортификация магических башен, создание систем защиты, атакующих и защитных артефактов, артефакторных бомб — эти ребята буквально «замораживали» нужную им магию так, как им хотелось. Правда, без своего арсенала артефактов они не столь сильны, но никто ведь не запрещает создавать артефакты-оружие и преобразователи маны?
В этом мире эти отрасли были не сильно развиты, но я и не ограничен Маэрилом. Правда, до описанного мне ещё о-очень далеко…
— Так, вторая попытка… — вновь с осторожностью напитываю заготовку.
Мана начинает свой путь, последовательно зажигая символы плетения. Дощечка слегка щиплет и теплеет в руке, но я не отвлекаюсь, стабилизируя поток маны. Синим начинает светиться накопитель. Так, ещё немного… И-и-и… Успех!
— Теперь тест, — переворачиваю дощечку и нахожу символ активации.
Капелька маны — и мини-обогреватель начинает быстро набирать температуру, спустя пять секунд становясь очень тёплым, но всё ещё удерживая температуру в заданных рамках.
Правда, ни отключить эту бирюльку, ни «дозаправить» пока нельзя — расчёты для поддержания артефакта в пассивном режиме и грамотном отключении я не делал. Это, что называется, материал следующего урока.
— Пси-и-и, — слышу от входа тихий знакомый голос, — Ты закончил?
— Пришла на обед? — с улыбкой оборачиваюсь к Саманте, — Закончил. Сейчас, уберусь только.
Обед прошёл… Обед прошёл. В очередной раз мы собрались за одним столом, слегка наговорились, поели и разошлись по делам. Саманта упорхнула дорабатывать смену, а я, тем временем, отправился не в мастерскую, а в кабинет — следовало уделить время второму «фронту» работ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Идея вновь вернуть себе вторую и далее по списку пару рук меня не покидала с тех пор, как Система подарила мне Мастера Иллюзий.
Правда, с ним тоже были «закавыки», несмотря на куда меньший, по сравнению с первой профессией, объём данных.
Иллюзионисты в этом мире были. Но они были «смежной» дисциплиной, чем-то средним между Трансфигураторами и Менталистами — использовали преобразованием материи для создания части иллюзий, а где-то и вовсе «морочили голову», воздействуя практически прямым образом на сознание.
- Предыдущая
- 5/53
- Следующая
