Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ультраскип (СИ) - Толстов Михаил Сергеевич - Страница 43
— Зашибись расклад. Дай Бог ещё увидимся хотя бы в аду.
— Об этом не переживай, у нас и тут ещё остались дела, так что мы не торопимся.
Так называемые бандиты не занимались строительством линий обороны и наблюдательных пунктов, они лишь эксплуатировали то, что осталось от предков. Например, впереди по хайвею находилось старое поселение, состоящее из одноэтажных кирпичных зданий, небольших ферм с ангарами и одного единственного автовокзала (когда-то это был небольшой перевалочный пункт на стыке дорог). Здесь останавливались бандиты на перекур и быстрый ремонт, ветра в этой области разгоняли чёрный пепел и высушивали почву. Однако, если путникам не везло с погодой, то им приходилось двигаться дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Байкеры опустили шлемы, надели очки, подняли банданы и прикрылись по полной, чтобы ядовитый пепел не обжигал кожу, и приготовили оружие для приветствия. Местные не ожидали никакого нашествия, так как к ним не часто заскакивали в гости, и поэтому приветствие удалось. Какой-то воин в технодоспехах вышел из дома размять ноги, и ему прямо в лоб попала бутылка с зажигательной смесью. Получилось весьма комично, потому что он не сразу понял, что произошло и что нужно делать, воин посмотрел на себя, выругался и стал кататься и зарываться в землю. Но он перестарался и докопался до слоя с горючей бактериальной субстанцией и над этим местом загорелся «вечный огонь» размером в несколько метров. Байкеры, кружившие возле него, едва сдерживались от смеха. Шлем воина весь уделался грязью, он ничего не видел, и едва он вылез из горящей ямы, как его ударили колесом байка и уронили обратно.
Основная масса байкеров проехалась по городу и постреляла в тех, кто оказался на улицах, бандиты не поняли масштаба угрозы, но на всякий случай решили просто переждать внутри, чтобы поберечь свои дорогущие доспехи. Некоторые группы воинов, застигнутые врасплох, отстреливались и отходили в дома, а байкеры, как стая, не лезли в лоб, и атаковали только с флангов и тыла. Раненых подбирали коллеги-синоптики, упавшие байки обязательно старались поднять или взять хотя бы на буксир.
В конце этого населённого бункера находились баррикады из строительного мусора и рухнувшей водонапорной башни. Бруму было лень выезжать с трассы на опасную, непредсказуемую почву, и поэтому он стал «аккуратно» давить на мусор, сдвигая и сбрасывая его с дороги. Кто-то смелый из домов хотел было выйти и захватить броневик, но Брум направил на них пушки и открыл беглый огонь. Началась небольшая перестрелка, бандиты были не против подбить дорогой броневик и заполучить кучу лута, ведь байкеры вряд ли смогли бы забрать его к себе на базу. Поэтому Бруму пришлось таранить баррикады под огнём. Медленно, но верно, под взрывы осколочных гранат и выстрелы из пулемётов, он продвигался к цели. Когда осталось разобраться с упавшей металлической водонапорной башней, компьютер броневика заметил угрозу: где-то внутри соседнего дома засветилась базука. Повинуясь рефлексам, Брум дал резкий ход назад, через пару секунд в то место прилетела ракета и прогремел взрыв. Брум отъехал далеко назад в поселение, вынуждая базутчика в том доме сменить позицию. А потом он снова резко надавил на газ, набрал скорость и просто протаранил последнее препятствие. Где-то позади опять появился огненный шар и раздалась чья-то отборная ругань. Главарь банды орал на прихвостней, которые растратили кучу боеприпасов и потеряли двоих пехотинцев убитыми. Брум в свою очередь заработал 720 опыта, и ему осталось 6843 до повышения.
Артур Брум продвигался в чёрные земли, пепла становилось угрожающе много, фильтры броневика работали уже в полную силу. Где-то на севере виднелись невысокие горы, в то время как на юге появились первые многоэтажные здания заброшенного города. Назревал технический вопрос, Бруму нужно было оставить где-то броневик, но он не знал местность, а вокруг было полным-полно любителей халявы. Брум притормозил у развилки перед алтарём демонов и посмотрел на своего спутника Санчо:
— Знаешь, о чём я думаю, Санчо?
— Надеюсь, вы про доставку грузов, сэр?
— Узнаю старого доброго Санчо… Но нет, я про боевую обстановку. Вот зачем нам искать неприятности, когда их можно подарить ближнему своему? Если мы оставим наш броневичок в каком-нибудь укромном месте, то его могут запросто найти и угнать. Мы люди не местные и про хорошие заповедные уголки не ведаем. Понимаешь?
— Да, сэр, данная проблема действительно критически важная для нашей миссии.
— Поэтому мы сыграем на опережение, чтобы как раз найти этих самых местных и получить от них нужную информацию. Да, кажется я придумал!
Брум настроил бортовой компьютер на выдачу специфических звуков, взялся за рацию и стал бубнить по открытому каналу хриплым голосом:
— Как эта хрень работает?! Трында парни! Это я, Тор! Встречайте, братцы, я броневик угнал с лутом, но в него базукой шмальнули, всё горит, надо добро спасать! — Бруму показалось, что если использовать имя Тора, то представление будет выглядеть более правдоподобно.
Затем Брум выехал с колеи и последовал к демоническому алтарю, он заехал внутрь каменного стоунхенджа и остановился аккурат у главной скалы, изобразив аварию. Он взял необходимый инвентарь, выбрался наружу и принялся устанавливать декорации для будущего шоу. Перво-наперво он закинул горящие материалы на крышу броневика и поджёг их, а потом ещё кинул под днище дымовую гранату и одну последнюю взял с собой. Теперь столб дыма стал указателем для грядущей вечеринки с хаотичным ультранасилием. Осталось только подготовиться к засаде и подобрать момент.
Брум приоткрыл задние двери броневика и установил рядом с ними пару противопехотных мин на растяжках, забросав их пеплом. Но с внутренней стороны он скрепил эти двери крепкой цепью с замком, чтобы после подрыва выжившие всё равно не смогли бы пробраться в отсек. Последним штрихом стал радиоуправляемый фугас. Пытаясь предсказать действия противника, он зарыл его за каменным стоунхенджем поближе к дороге, там где, было бы логичнее всего припарковать свой транспорт. Брум ушёл с поля боя, прошёлся по округе и стал выбирать место уже для собственного зарывания. Обстановка была для этого вполне подходящей, недавно здесь были дожди и под рыхлым слоем пепла образовалась субстанция, похожая на смесь из грязи, глины и песка, к тому же всё это быстро скрывалось под пепельным «снегопадом», который продолжался без остановки.
В это время на горизонте уже появились следы пыли и дыма от надвигающихся проблем. От старых ферм и из заброшенного города ехали первые стервятники, собравшиеся на дело быстрее остальных.
— Опаньки, уже бегут… — сказал Брум, всматриваясь в даль. — Слушай сюда, Санчо, сейчас самое главное — это терпение. Нужно будет подобрать момент для атаки и прихлопнуть кого надо. Тебя я зарою на юге, а сам буду на севере. Возможно тебе понадобится выйти и пошуметь, а потом лечь обратно. Или добраться до меня, чтобы подкинуть ещё оружия. После всего мы сядем обратно в броневик и уедим.
— Вы сказали: «убить кого надо»? Вы не собираетесь уничтожать всех ренегатов?
— Мне нужна информация, а для этого нужно будет с кем-то познакомиться. А ещё лучше взять его за горло и вытащить из него всё полезное.
Настал момент истины, две группы бандитов почти одновременно подъехали к алтарю пустоши. Три лёгкие багги из ферм заехали прямо внутрь каменного круга, а им навстречу прискакали воины с автоматами, за их спинами за алтарём остались джипы с пулемётами. Пеших воинов возглавлял «викинг» Тор, услышав своё имя в эфире, он не на шутку возбудился и решил проверить, что здесь происходит. Он слегка запыхался и периодически массировал больные ноги. Его банда заметно уменьшилась, и теперь с ним был всего десяток пехотинцев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Из багги вышли воины, которые недавно пытались подбить броневик базукой. Этот самый базутчик сразу направил своё орудие на оппонентов, чем удивил всех собравшихся на мероприятие.
— Господи… Микки… — вздохнул его главарь Планк. — Напомни мне, пожалуйста, почему тебе вообще доверили противотанковый гранатомёт?
- Предыдущая
- 43/67
- Следующая
