Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сарай в иные миры (СИ) - Антонов Михаил Алексеевич - Страница 28
- Артём, не стоит превышать скорость.
Приятный молодой мужской голос обратился ко мне.
- Ты кто еще такой?
- Я искусственный интеллект, встроенный в твою нейросеть.
- Вроде я и не гоняю.
- Ты сознательно воздействуешь на нейросеть, которая, в свою очередь, ускоряет платформу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Только я подумал, что неплохо бы сбросить скорость, как платформа замедлилась.
- Для чего ты установлен?
- Артём, нейросеть типа "Колонист" изначально устанавливалась всем желающим вступить в программу по колонизации планет. Не все из участников данной программы имели необходимый уровень интеллекта, вследствие чего был разработан я и интегрирован в нейросети. С помощью меня колонисты могут более уверенно и надежно использовать различную технику и оборудование, а также более тонко взаимодействовать с достаточно сложными устройствами. Мое предназначение — помогать в работе, повышать уровень интеллекта, владеть языком Империи. Я выступаю одновременно и переводчиком, и связующим элементом, который адаптирует понятия для тебя, а также перевожу и адаптирую для тебя как единицы измерения, так и понятия, широко используемые в Империи.
Также я являюсь самообучающимся искусственным интеллектом, который помогает тебе усваивать новые знания и навыки, развиваться быстрее профессионально. Я функционирую на постоянной основе, тем самым контролирую состояние твоего здоровья и могу предупреждать о воздействии на тебя неблагоприятных условий и факторов. Энергия для моего функционирования потребляется из твоего организма, но не представляет для тебя угрозу и не вызывает дискомфорта. Если проще объяснить, я преобразую излишки тепловой энергии, которая выделяется твоим организмом, в электроэнергию.
- Мне всегда нужно будет общаться с тобой голосом? Это немного напрягает. Создается такое ощущение, что я разговариваю сам с собой, как какой-то псих.
- Это не обязательно, так как основным методом коммуникации будет ментальное общение.
- Как я могу обращаться к тебе? Если с искусственным интеллектом корабля всё было понятно — он сам обозначил, как к нему обращаться, — то как мне обращаться к тебе?
- Ты можешь сам придумать мне имя. Какое же имя тебе придумать? Тёма? Пусть будет Тёма.
- Тёма — принято.
Платформа остановилась возле кубрика. Это помещение представляло собой небольшую комнату с двумя двухуровневыми кроватями, стоящими друг против друга, небольшим столом, двумя стульями. Также здесь была установка пищевого синтезатора и небольшая кабинка, которая, согласно комментарию в интерфейсе, являлась душевой. В принципе, всё.
Первым делом я собрался воспользоваться пищевым синтезатором. Я просто обратился к Тёме, представив, что хочу картофельное пюре с котлеткой из говядины, и дополнил запрос стаканом яблочного сока. Панель на синтезаторе моргнула зелёным, отъехала вверх, и моему взгляду предстала тарелка с картофельным пюре. Самое удивительное — рядом стоял стакан с соком. Я надеюсь, что это яблочный сок.
Я достал из пищевого синтезатора тарелку и стакан, а за ними увидел ложку и вилку. Неожиданно, но тоже приятно.
- Тёма, объясни мне, пожалуйста, как так вышло, что я только подумал о том, что хочу, и вот оно передо мной?
- Получив от тебя запрос, я сравнил имеющиеся в твоей памяти описание данного продукта, его характеристики, а также сведения твоей центральной нервной системы, конкретно вкусовых рецепторов, как оно должно выглядеть и чувствоваться. Далее я обработал полученные данные и передал их посредством нейроимпланта в пищевой синтезатор.
- Получается, ты имеешь доступ к моей памяти, ко всем данным, которые есть в моей голове, и даже к тому, что я чувствую?
- Да, доступ у меня имеется.
Я поел, и мне показалось, что это действительно вкусно. Я не знаю, как и из чего это сделано, но это было действительно хорошее картофельное пюре и действительно вкусная мясная котлета. Сок тоже порадовал — цвет и вкус соответствовали всем моим представлениям о том, каким должен быть яблочный сок.
Следующее, о чём я задумался, — это то, что мои дальнейшие действия должны быть направлены на взаимодействие с кораблём. Мне нужно добыть оставшиеся от экипажа нейросети и базы, которые находятся на них. В принципе, сейчас всё сложилось более чем нормально. То есть я имею направление, понимаю, куда должен двигаться и что мне нужно для этого делать. Но для начала надо разобраться с вещами, которые остались у меня в лагере, и с самим лагерем тоже.
- Тёма, свяжись, пожалуйста, с искусственным интеллектом корабля. Сообщи ему, что мне необходимо покинуть его.
- Артём, с какой целью ты собираешься покинуть корабль?
- Ковчег, я же колонист, и у меня есть лагерь, некоторые строения. Там есть огород, который я посадил, и в настоящий момент там растут продукты — овощи. Мне в некоторой степени необходимо контролировать этот процесс, поэтому время от времени мне нужно проводить работы по его обслуживанию.
- Принято. Точка выхода передана тебе на нейросеть.
И действительно, на развернувшейся схеме корабля я увидел шлюз, и что этот шлюз доступен для меня. Он позволит выйти из корабля.
Я вернулся на платформу, она также подняла меня на 40 см, и мы поехали к шлюзу. Створки шлюза разошлись, я на платформе вылетел из него. Направился на вершину — негоже оставлять квадроцикл. Залетев на вершину, я сразу же увидел свой квадроцикл. Подлетел к нему, опустился, квадроцикл с лёгкостью разместился на платформе. Я отдал сигнал о необходимости его фиксации. Кстати, о квадроцикле: визуально он также отображался в зелёном цвете, и в описании к нему было указано, что он надёжно зафиксирован магнитно-захватным механизмом.
С горы спускался медленно, опасаясь, что квадроцикл может соскочить. При условии, что он находился позади меня, травмы могли быть несовместимы с жизнью. Я отдал команду платформе подняться на метр над поверхностью планеты, она послушно её выполнила. И вот тут я уже дал волю своей безбашенности. Я пустил платформу на максимальной скорости, на которой она была способна. Скажу так: это было впечатляюще. Я не катился, я реально летел, как на ракете.
Решив похулиганить, я резко свернул в сторону озера, нашёл небольшую прогалину и влетел в неё. Озеро встретило меня спокойной, тихой, молчаливой гладью. Мне даже не надо было искать устье реки — Тёма вывел в нижний правый угол миникарту, на которой было изображено и озеро, и реки, впадающие в него. Всю эту информацию он достал из моей памяти, упорядочил и систематизировал.
Подходя к реке, входя в неё, мне пришлось сбавить скорость. Я заметил, что платформа, да, Тёма не даст платформе совершить аварию. Я не врежусь в берег, не зацеплю какое-либо дерево, но всё равно, на Бога надейся, а сам не плошай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Лодка "Казанка" находилась всё там же. Аккуратно залетев на берег, я подлетел к своему лагерю. Опустился, перегнал квадроцикл под навес, сверился со временем. Время теперь постоянно отображалось в интерфейсе рядом с миникартой. Закат был близко, поэтому я не стал раздумывать и сразу принялся поливать свои посевы. Кстати, о них: за прошедшие три дня они не погибли. Я обильно полил огород, подошёл к картофельному полю, но ростков на нём пока не было.
- Предыдущая
- 28/53
- Следующая
