Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кодекс Суперзлодея (СИ) - Шилов Сергей Евгеньевич - Страница 10
О, подходит моя очередь. Смотрю на свою физиономию на большом экране. Фамилия, имя и номер восемьдесят семь. Кажется, я последний. Улыбаюсь в объектив летающей камеры и развожу руки в стороны. Люди на стадионе уже устали от часа с лишним рекламных объявлений и сейчас вовсю переговариваются. Не то, чтобы я был против. Но я должен убедиться, что меня услышали и никто по глупости и просто по случайности не запишется ко мне в команду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выжидаю полминуты, пока большинство не обратит внимание на экран, где кто-то стоит, разведя руки в стороны. В это время моя аура расширяется и накрывает весь стадион. В такой разряженной консистенции она ни на что не способна, кроме как немного обратить на себя внимание. Потом медленно опускаю руки вниз, как будто приглушаю звук. И шум стихает. Теперь на меня смотрят все. Отлично. Пора начинать представление.
— Меня зовут Акиро Волков, — представляюсь по русской традиции. — Клана нет. Связей с аристократами… — делаю маленькую паузу для лучшего понимания, — и семьями авантюристов… нет. Я не обещаю финансовой поддержки. И никому не советую вступать в мою команду. Для инициации собираюсь отправиться в аномалию высшей категории опасности. Поэтому советую выбрать кого угодно другого.
Что-то мне не нравится настроение сидящих на трибунах. Одни находятся в аху…хренении от моей рекламной речи, а вот другие прямо-таки брызжут по моей ауре любопытством. Надо срочно их отвадить!
— Со мной вас не ждёт ничего, кроме боли, отчаяния и смерти. И если среди вас найдутся такие идиоты, что захотят для себя такой судьбы… значит… сами виноваты.
Отмахиваюсь от парящего микрофона, показывая, что речь закончена. Сворачиваю ауру до обычного состояния, чтобы не ощущать безумие некоторых личинок авантюристов, почему-то вообразивших, что смертельная опасность без обещания оплаты и есть подлинная суть авантюризма.
Ну ладно, если они запишутся ко мне, то, зато пройдут экзамен. А аномалия… ну какая разница, пройду я её один или оставлю на границе несколько идиотов? Так, не о том думаю. Сейчас начнётся.
— Делайте ваши ставки! — на экране снова появился прежний ведущий. — И помните, те, кто угадают лучшего бойца, всей командой получат бонусное оружие и скидку в пятьдесят процентов в оружейном магазине!
Хм, а это интересно. Всей командой, значит, и капитан тоже? Ну иначе просто нелогично. Даже если меня никто не выберет, что по моим ощущениям маловероятно, то мне всё равно положен бонус…
Я вообще-то, не планировал занимать никаких мест. Собирался вырубить троих ближайших бойцов и потом уйти. Три из пяти обязательных поединков — уже гарантированное поступление. Но, пожалуй, план стоит изменить. Возможно, я и не самый сильный боец тут, но… чёрт, да это энергия Шутника давит на мозги. Требует устроить представление. Будто шепчет, что после такой речи просто уйти, значит сорвать премьеру, испортить первое впечатление, которое бывает только раз.
Ведущий объявляет последние правила, а я вздыхаю, отпуская все прежние желания не привлекать к себе лишнего внимания, и иду в центр арены. В подобных боях, где все против всех, он справедливо считается зоной смерти. Тактически верно — занять место около края арены, да ещё договориться о ненападении с одним соседом. Тогда есть шанс протянуть подольше.
Но это не наш метод. В этом нет никакого шоу. Начинается обратный отсчёт, а я занимаю место в центре.
— Три… два… один… да начнётся битва! — объявляет ведущий экзамена. Его лицо пропадает с экрана и на нём показывают центр арены. И меня в нём.
Обвожу взглядом окружающих меня клановых бойцов. Тех, кто потратились на первые рекламные объявления, тех, кто не могут себе позволить жаться по углам. Тех, кого явно выбесил мой перформанс. Снова развожу руки в стороны и обеими кистями делаю всем им знаменитый, подзывающий жест Брюса Ли.
Сейчас будет весело.
Глава 5. Мажоры
Давным-давно в одной далёкой-далёкой реальности один человек, проходя мимо казино, услышал внутренний голос.
— Быстрее! Быстрее заходи!
— Куда? — подозрительно спросил человек.
— В казино! Быстрее!
— Зачем?
— Некогда объяснять!
Человек заходит в казино.
— Иди на второй этаж!
Идёт.
— Подойди ко второй рулетке слева!
Подходит.
— Ставь всё на тринадцать чёрное!
Человек ставит все свои деньги.
Выпадает пятнадцать красное.
— Как я ошибался! — вздохнул внутренний голос.
Я вспомнил этот анекдот, когда в мою сторону направились сразу четверо бойцов с клановыми гербами на пиджаках. И да, авантюристы, как и охотники, не признавали тренировочной одежды. Сражаться надо, привыкать в том, что обычно носишь. Это закладывает правильные рефлексы…
Насчёт внутреннего голоса. Его мне с успехом заменила, растворённая в моей ауре, энергия Клоуна, переименованная в Шутника. Думаю, именно сие переименование, вернее, перенастройка на эманации думающих о новом злодее людей и изменило её свойства. Вместо того чтобы вызывать желание убивать, она настраивала на розыгрыши и провокации. Может, в этом и не было чего-то особенно плохого, но я предпочитаю обдуманный риск. А не как сейчас.
Изначально, идя на экзамен, я думал, что поединки будут один на один, и рассчитывал на удары отложенной боли. А сейчас… аурное ускорение, конечно, рулит, но печать режет мою реакцию наполовину. Но проверить, компенсирует ли одно другое, я как-то не удосужился!
И что хуже всего, никто ни с кем не дерётся. Вся арена наблюдает, как меня окружили и сжимают круг четверо бойцов. А оставшиеся восемь из «золотой дюжины» стоят поодаль и смотрят. Это что же я каким-то образом оскорбил двенадцать самых богатых мажоров? Неудивительно, что они не боятся находиться в зоне смерти. На них никто первым лезть не захочет. Наоборот, они собирались вызывать остальных. Но сначала решили разобраться со мной.
Большая ошибка.
Общее внимание меня будоражит, накачивает ауру дополнительной энергией. Она хочет собраться на лице в маску, но я перенаправляю её в руки. Формируя защитную прокладку на предплечьях и поражающие элементы на кончиках пальцев.
Освобождённая от злодейской энергии аура окружает меня пузырём на три метра в каждую сторону. Благодаря ей я чувствую, что нападение готовится сзади. Двое с боков ничего не планируют. Если бы это была сработанная четвёрка, то они могли попытаться зажать меня в коробочку, но местная аристократия учит своих отпрысков сражаться с монстрами, а не с людьми, за что ей моё уважение.
Шаг вправо и назад. У левого уха, как в замедленной съёмке пролетает кроссовок с крепящейся к нему ногой. Пинок левой ногой назад. Я целил в бедро опорной ноги, но попал в пах. Ладно, зато о нём можно забыть.
Атака справа. Отбиваю мелькающие кулаки и понимаю, что тело не успевает за восприятием. Я вижу все удары в трёхкратном замедлении, а вот тело успевает с большой задержкой. Меня спасает только мой стиль, позволяющие защищаться короткими движениями. А раз я заранее вижу траекторию удара, моей мышечной реакции хватает для коротких и очень экономных движений.
Если бы они не нападали втроём, вообще хорошо было бы. Ухожу от них, смещаясь назад и вбок. Вот один перекрыл другого и передо мной всего двое. Перехватываю руку классическим захватом богомола — одной рукой за кистевой сустав, второй ладонью за локтевой. Поворот корпуса и один летит прямо на удар второго. Оба падают и у меня секунд пять боя один на один.
Оставшийся на ногах не отступил, что было бы тактически грамотно, а усилил напор, работая прямыми выпадами в голову.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отбиваю предплечьем летящий мне в нос кулак и с разворотом втыкаю вытянутые пальцы в его горло. Удар не сильный и не резкий, но его хватит, чтобы вывести из боя минимум на полминуты. А там и отложенная боль подействует.
Двое оставшихся вскочили на ноги, но не успели обойти с двух сторон. Смещаюсь, чтобы один перекрыл второго и иду в атаку. Наношу пару ложных ударов в голову и втыкаю каблук в коленную чашечку. За криком не слышу хруста.
- Предыдущая
- 10/46
- Следующая
