Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вулканов. Извержение 2 (СИ) - Ступников Виктор - Страница 36
Несмотря на все достоинства, недостатки, пусть и не критические, у моих големов имеются. И главным ограничителем сейчас является их примитивность.
Раньше это не было проблемой, ведь они выступали в роли охраны и обычно использовались только для обороны, а следовательно им не требовалось иметь развитый интеллект. Но сейчас без грамотного использования всех их сильных сторон не обойтись. Просто посылать их вперёд и надеяться на лучшее, точно не стоит. Это будет стоить слишком уж много энергии, на их восстановление, а ведь вся цель их существования это как раз добыча энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так что каждому такому каменному воину нужен будет обычный воин, оператор, способный раскрыть потенциал каменного истукана на полную. Такой подход я решил подсмотреть у технологов, и первые тесты уже показывали заметно возросшую эффективность.
Оставалось только ограничение в виде силы моих последователей, ведь управлять чем-то настолько мощным мог далеко не каждый. И к тому же маг должен быть составлен постоять за себя и без голема, чтобы не помереть от случайно пропущенного удара.
И вот с набором подходящих кадров как раз имелись проблемы. За последние несколько лет многие маги смогли развиться до седьмого уровня, но восьмой стал для большинства непреодолимым препятствием. Здесь упор уже нужно было делать исключительно на талант, а не количество энергии.
Подобное ограничение касалось и всех остальных последователей, а не только моих. Это была нерешаемая проблема, связанная с разницей врождённых способностей у разных людей. Даже несмотря на причастность к высшим существам, разделение по этому принципу никуда не денется. Часть людей всегда будет впереди, а большинство могут надеяться только на своё упорство.
Как мне было известно, лучший процент таких талантов смог собрать Ашшухатт. У него был впечатляющий показатель в одну пятую, что почти вдвое больше, чем у остальных.
Никакого секрета в этом не было. Просто он изначально делал упор на более способных людей, и его последователи гораздо чаще участвовали в сражениях. До моего возвращения Ашшухатт вместе со своими людьми практически в одиночку занимался массовой зачисткой пробоев, в то время как технологи только и делали, что добавляли ему работу, своими экспериментами с техникой, а сами только купировали разрастание уже существующих поблизости бедствий.
Неудивительно что внутри него армии произошёл естественный отбор. Те кто был недостаточно силён уже сгинули за десятки лет сражений. Мне же только предстоит взрастить свою армию, а учитывая что несколько лет назад моих последователей как единой структуры даже не существовало, можно сказать что работа уже была проделана на отлично. Мой заместитель и нанятые люди определённо знают, что делают.
В случае необходимости конечно можно будет обойтись и банальным разделением средоточия на сотни частей, с прикреплением их к каждому голему, для оперативного поглощения энергии. Хотя пока что будет достаточно и тех магов, что есть сейчас, ведь число големов которых я могу сейчас создать не сильно превышает количество потенциальных операторов.
Кроме того, я не сомневаюсь, что такими темпами за следующие пять лет число магов выше седьмого уровня определённо возрастёт. И ещё до восстановления Равновесия заниматься уничтожением оставшихся бедствий можно будет ударными темпами. Ведь когда мы разберёмся с последним Искажением, приоритеты сместятся в совсем иную сторону, чем сейчас. Между всеми выжившими высшим существами начнётся настоящая война за влияние.
И несмотря на все риски и неудобства, каждый оставшийся в этим мире пробой станет ценным активом и источником практически бесконечных ресурсов. И как бы мне не хотелось избавиться от этого рудимента, я не могу не признать, что в сохранении этих осколков миров определённо будет экономический смысл для каждого из нас, да и для мира в целом.
Так что единственное, что сейчас остаётся, это зачистить как можно больше бедствий за эти пять лет, чтобы снизить количество потенциальных проблем в будущем. Ведь не исключено, что при оставшихся бедствиях демонические божества продолжат возрождаться, а часть из них возможно даже сможет сбежать. Путей отхода после восстановления Равновесия определённо прибавится.
В каком бы виде не вернулись верхний и нижний миры, доступ к ним вероятно получат все выжившие высшие существа, в том числе и те, которые появились после нарушения Равновесия. А гоняться за ними по целым двум измерениям, точно не то, чем хотелось бы заниматься после победы.
Весь следующий месяц я только и делал, что занимался проектированием и созданием своих новых воинов, нового ядра моей армии, и не отвлекался больше ни на что другое. Все дела с кланом Вулкановых уже давно были поставлены на поток, и я мог не забивать голову лишними вопросами. Без меня не пропадут, а уж рост и дальнейшее развитие я обеспечу.
Засев глубоко под поверхностью пока ещё основной базы, я несколько раз в день получал отчёты от Димы по мысленной связи, и этого в целом было достаточно. Всё же руководство людьми лучше поучать людям, а от высших существ требуется только задавать общее направление и следить, чтобы заместители не пытались вести двойную игру. В нашем же случае в последнем не было как таковой необходимости, уровень доверия между мной и Димой был на предельно высоком уровне. Как-никак, не так давно мы буквально делили вместе одно тело.
Для создания големов я использовал заранее подготовленные материалы, добытые из пробоев высокого уровня. Я давно был готов к тому, что мне потребуется огромное количество ресурсов и энергии, и ещё несколько лет назад предупредил Диму, чтобы он занялся складированием особенно редких металлов и прочих элементов, добываемых в пробоях высокого уровня. Денег у нас и так было вполне достаточно для развития клана, так что можно было подумать и о будущем. Ведь не всё можно купить за деньги, многие ресурсы встречаются настолько редко, и обладают столь впечатляющими свойствами, что их предпочитают использовать те, кто способен их добыть.
Не говоря уже о том, что всё хоть сколь-нибудь полезное сразу стараются скупать технологи, и благодаря своим фермам ботов у них не возникает проблем с тем, чтобы обойти конкурентов на обычном рынке. Если же ресурс имеет настолько высокую ценность, что люди выставляют его на аукционе, в дело вступает уже Казназис. А пытаться перебить ставку богини бабла не рискнет наверное ни один из разумных.
Мне же для создания хотя бы нескольких отрядов големов требовалось буквально тонных ценных ресурсов, но результат стоит этих вложений. Каждый отряд обладал своими свойствами, зависящими от исходного материала. Так некоторым из них можно было не бояться физического урона, ведь по прочности они почти сравнялись с моим средоточием, а другие были более устойчивы к стихиям.
С элементалями дела обстояли не так хорошо, как-то усилить по сути бесформенные сгустки плазмы, было на порядок сложнее, и пока что я отложил этот вопрос на потом. Пока что мне было достаточно и големов, каждого из которых я делал вручную, используя все свои дары. Как итог на каждого из них уходило по несколько часов, но результат того стоил, ведь сейчас важнее было качество, а не количество.
Как более быстрое и в основном ситуативное решение я всегда мог использовать элементалей, на их создание требовалось не слишком много энергии, и в бою они быстро отбивали вложенные затраты. Недостатком же был момент простоя, их было довольно накладно поддерживать в то время, когда они не используются в бою. Раньше меня мало волновали такие мелочи, и я держал при себе довольно значительное количество элементалей, но сейчас я предпочту куда более экономичных големов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И главным образом потому, что големов можно создавать по разному.
Самый доступный вариант, это использовать территорию для сбора ресурсов в округе, и слепить себе армию на скорую руку, из того что удастся найти. Стоимость такого создания крайне мала, но и качество не далеко уходит от цены. И более того, стоимость поддержания в таком случае даже выше, чем для элементалей, так что пользовался я таким способом довольно редко. Например, когда нужно было прикрыть уязвимое место в построении, осознавая что созданные бойцы долго не протянут.
- Предыдущая
- 36/49
- Следующая
