Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Джек Звериная Стая IV (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 6
— Вжух, будь осторожен, сильно не рискуй, — сказал ему я и встал перед своей стаей.
Вожаком себя назвать не могу, ведь я не Зверь, да и тот своенравный тигр вполне успешно выполняет эту роль. Я лидер, не командир, а именно лидер, тот, кто сам будет сражаться в числе первых, а не отсиживаться у Зверей за спинами и раздавать команды. Глупо рисковать своей жизнью — скажете вы! А я отвечу: не в первый раз! Да и так только веселей!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подкидываю Алмазу горсть зеленых Извилин. Приказываю чтобы все тратил на ману. Нам не помешает дальнобойная поддержка с земли. Какого черта я вообще до сих пор не создал отряд Зверей, что были бы способны атаковать врага с расстояния? Мой недочет, нужно будет исправлять в ближайшее время. Ох, как бы нам сейчас помогли такие, как Алмаз.
Всем остальным Зверям даю по две желтой Извилины. Жадность в этот момент бурлит в мыслях, но я же понимаю: если мы проиграем, то никакой ценности в Извилинах уже не будет, ведь они не вернут меня к жизни. А вот Зверей они сделают сильнее, причем не на пять минут, а примерно на полчаса. За это время можно столько всего наворотить…
Сам тоже съедаю желтую Извилину, только одну. Напитываю организм маной, концентрирую ее для воздушной стихии в руках и ногах. План в том, что я буду летать, как угорелый и пытаться сбить, как можно больше синих планирующих ящеров. Когда они упадут или окажутся слишком низко, то на них уже кинутся мои Звери. Кстати, как я понял, у ящеров нет никаких органов или способностей, что бы позволили им вести дальний бой, поэтому они в любом случае будут спускаться на землю. Но для Зверей все же будет лучше, если я их перед этим неплохо так помну.
Все, больше ждать нельзя! Ящеры уже слишком близко. Мне пора действовать. Прыгаю и сразу же придаю себе ускорение потоком воздуха. Чем выше поднимаюсь, тем шире открываются мои глаза и рот. Холм больше от меня ничего не скрывает и я просто офигеваю от того количества ящеров, что летят в нашу сторону. Если мы и победим, то это будет настоящий подвиг! Каждого Зверя представлю к награде. Шучу?.. Конечно! А может и нет⁈
В этот момент и понимаю, что золотая Нора вовсе не обязана содержать в себе бестию пятого ранга, если в ней, скажем, есть несколько сотен чудовищ — четвертого…
Глава 3
Конец охоты. Интерлюдия: Слава Семин
На, сука, получай! Играю пальцами на невидимых струнах и сшибаю воздушной стеной сразу с пару десятков синих планирующих ящеров. Многим из них ломаю лапы с хвостами, кому повезло меньше — тем позвоночники и шеи. Кстати о шеях, они у этих ящеров настолько массивные, что сперва я их и не заметил: подумал, что голова сразу соединяется с телом, но это не так — ящеры вполне успешно могут вертеть своей башкой в разные стороны.
Остаточная воздушная сила от «стены» раскидывает по воздуху еще несколько десятков ящеров. Они не получают никакого урона, но я выигрываю время для своих Зверей, ведь они уже кидаются на подбитых и переломанных ящеров.
Судя по тому, с какой вроде бы легкостью я сбил их «стеной», думаю, что в ящерах нас ждет максимум зеленая Извилина. Ну, ладно, в тех, кто покрупнее, а таких я тоже начинаю замечать, может быть и желтая, но это вряд ли.
— Гав! Гав! — надрывает глотку Алмаз.
Он упирается задними лапами, как упорами, а грудью прижимается к земле, щурится и целится. Острые вылетающие из его спины кристаллы с небывалой легкостью мчатся по воздуху и пробивают перепонки-крылья. Самих синих ящеров они редко пробивают на вылет, но ранят. Кстати, кровь у этих тварей красно-фиолетовая, очень темного оттенка.
Я продолжаю «летать» за счет магии воздуха. Синие ящеры все ближе ко мне. Они пытаются царапать когтями, пошире открыть пасть и цапнуть. Использовать магию лучше против большого количества бестий, чем отдельно на каждую, именно поэтому вытягиваю меч из ножен и, как разъяренный берсерк, орудую им.
*Вших*
*Пш-ш*
Скажу я вам по секрету, без точек опор чертовски сложно атаковать мечом именно так, как хочешь. Ноги болтаю в воздухе, я даже не могу создать из своего тела долбаный рычаг. Первые несколько взмахов больше закручивают меня по воздуху, нежели позволяют полоснуть лезвием ящеров.
Быстро понимаю, что без магии воздуха хрен я смогу хоть кого-нибудь ранить мечом. А потому концентрируюсь и создаю «реактивные ботинки», теперь я выпускаю воздух из ног и получаю хоть какую-то опору. Сразу же бью и «напрягаюсь» ногами. О чудо! Меня не разворачивает и не закручивает, чувствую напряжение в ногах.
Бью двумя руками, а потому запросто рассекаю клинком синего ящера на две части. Вонь сразу же бьет по носу, а его красно-фиолетовая кровь разлетается во все стороны. Мерзко, неприятно, меня слегка подташнивает, но никто и не говорил, что профессия — Охотник — это просто!
Продолжаю атаковать мечом ближайших ящеров, чем скорее с ними разделаюсь, тем быстрее окажусь в относительное безопасности, а значит смогу снова атаковать магией воздуха. А пока…
— Ну, синяя мудила, давай! — выкрикиваю я и смотрю на одного из тех ящеров, что покрупнее.
Он разевает широкую пасть, не забыв разделить ее на четыре части, из каждой торчит один острый клык и еще множество заостренных зубов поменьше.
Хватаю меч и готовлюсь срубить его тупую синюю башку…
Звери тем временем во всю сражаются. Костяные волки носятся по оранжевой траве и атакуют тех ящеров, что уже не могут взлететь или тех, что спланировали слишком близко к земле. Универсальные и быстрее костяные волки охотятся удачно, да вот только и урон от лап и зубов ящеров они получаются приличный. Очень легко могут погибнуть, а если и выживут, то, по ходу, придется их залатать прямо во время боя.
Бронированные костяные волки не такие ловкие, зато когти и зубы выдерживают на своем внешнем скелете. Они охотятся на тех, кто не может от улететь, а потому очень скоро окажутся не удел, если я перестану крушить тех ящеров, что в воздухе.
Впрочем, не только я могу их «ломать» и заставлять падать на землю. Этим же занимаются и мои тигры. Они прыгают очень высоко, размахивают хвостом для корректировки направления, а затем атакуют. Вон тот полосатый здоровяк, чтоб он вкусно жрал и рос, ха-ха, одним точным ударом лапы переломал хребет крупного синего ящера. Тот завизжал, скрючился и отправился на землю, где его уже высматривали и ждали костяные волки.
Другие тигры чаще впивались в ящеров клыками и когтями, чем били лапами. Все их морды и лапы быстро окрасились в цвет фиолетово-красной крови. И вкус ящеров им точно пришелся не по душе, тигры плевались, но все равно продолжали охоту.
А потому я им мысленно приказал, чтобы они больше переламывали ящеров и отправляли на землю, чем убивали прямо в полете. Зачем это нужно? Да затем, что костяные волки и медведи тоже должны участвовать в охоте. Впрочем, к нам приближается такое полчище синих тварей, что хватит всех.
Да сколько же их⁈ Я покрепче сжал рукоять меча, направил магию воздуха через ноги и умчался в самую гущу синих чудовищ, по пути рассекая их мечом. Чуть отбился от них, выиграл для себя относительно безопасное и свободное место. Самое время воспользоваться магией воздуха по полной программе.
Сую меч в ножны, дергаю невидимые струны… А перед этим я так вовремя съел желтую Извилину. Создаю рядом с собой завихрения, они сразу же приобретают форму огромного орла с четырьмя лапами и таким клювом, будто бы орел им не рассекал воздух, а долбил скалы.
Призрачная бестия взмахивает гигантскими крыльями и уносится прочь. Орел летит по воздуху не только за счет взмахов огромными крыльями, но он помогает себе и магией воздуха. Сам он ей не управляет, он буквально и есть заклинание магии воздуха, поэтому несется с такой скоростью, что синие ящеры разлетаются во все стороны, особенно те, что позади него, справа и слева, сверху и снизу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не разлетаются лишь те, на кого летит орел, но это не значит, что им повезло. Хотя, как сказать? Планирующие ящеры, что оказываются на пути у призрачного орла с шестью когтистыми лапами долго не живут. Одних он тупо перемалывает ударами крыльев, а крылья у него — ого-го! Перья острые, прочные, и еще не стоит забывать, что орел — призрачная бестия магии воздуха. Его клюв и четыре когтистые лапы разрывают ящеров на куски, некоторых давят в сине-фиолетовый фарш.
- Предыдущая
- 6/64
- Следующая
