Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Газлайтер. Том 28 (СИ) - Володин Григорий Григорьевич - Страница 21
Почти всех десятерых я вырубаю. Остаётся лишь крикнуть «добавки!» — но зачем, мои люди уже на месте.
Один из многоруких дотягивается до рычага. Щёлк. Раунд завершился.
Подошедший Семирель скользит по моим людям недовольным взглядом.
— Счёт, — требует он.
— Сорок один, — докладывают его люди.
Сорок один из пятидесяти. Пятая победа.
Семирель угрюмо молчит. Лицо — типа непроницаемая маска. Да только сир проходил плохую школу выдержки, раз его пальцы сжались в кулак.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Очередь шестой группы. Как только дроу выстроились в артефактном кругу, я почувствовал — моим ребятам будет тяжело. Энергосетка пульсировала плотным, тугим светом. Накопители у этих остроухих были знатные. Второранговые Мастера. Семирель решил тоже выставить сильных ребят. Он уже наверняка жалеет, что не придумал повода не давать лично мне трёх раундов, а раз поздно трепаться — выставляет сейчас сильнейших Мастеров.
Без моего вмешательства этот раунд не взять. Да ещё можно и Змейку прихватить, ну и воеводу для неплохого комплекта.
— Пора устроить им каменный аврал, — кидаю я Дибурду. — Пошли, воевода.
Мы заменяем троих Мастеров, оставив их для следующего раунда. По мыслеречи сообщаю Дибурду план действий. Он офигевает, мол, неужели сработает, но воздерживается от озвучивания сомнений в своём конунге.
Я и воевода вместе наваливаем к артефактному кругу длинный завал из валунов. Не мелочимся. Прямым штурмом идти бессмысленно, так что создаём им подарок — каменный коридор. Скатанные плиты, глыбы, осыпавшийся булыжник. Смотрится как грубая баррикада, но по факту — это мостик. Для Горгоны.
— Змейка, ныряй, — отдаю короткий приказ.
— Мазака, фака! — хищницу дважды просить не нужно. Мгновение — и она уже летит к завалу, скользит внутрь камней. Молнии бьют сверху, как из ведра. Но молнии не берут камень. А Змейка скользит внутри камня к артефактному кругу.
Помню, как Семирель не воспринял Горгону всерьёз. Это его ошибка.
Конечно, молнии для Змейки опасны даже в бестелесном состоянии. Но мы с Дибурдом дали ей туннель. И сейчас Горгона идёт к своей цели как нож сквозь масло.
В считанные секунды Змейка оказывается внутри круга. Дроу офигевают, когда она оказывается прямо посреди них. Первого она валит молниеносно — когти в горло, удар в челюсть, отлетел. Второй даже не успел закрыться, когда его шинкуют медными когтями. Хорошо, что я не забыл сказать Змейке не добивать раненых, а то выросла бы сейчас гора трупов.
Наш отряд между тем уже бежит под настилом из плит и врывается в круг. Но я ещё до пересечения барьера обрушиваю ливень псионики на дроу. Телепатии не страшны барьеры из молний, ведь мысль нематериальна. Трачу в этот раз меньше энергии — да и зачем, когда Дибурд, стоящий троих Мастеров, очень скоро присоединяется к Змейке?
Прыжок — и я уже у рычага.
— Мат, — произношу я спокойно.
Щелчок — и молнии гаснут.
Откуда-то доносится довольное:
— Мазака, кофе?
И откуда в ней столько сил? Ведь правда может сбегать в лагерь и принести мне чашку ароматного напитка.
— Конечно, но позже. Ты еще здесь понадобишься.
— Фака! — согласное.
Так, накопитель почти пустой. А что это значит? Просто нужно обесточить энергопластыри, да и всё. Тоже мне проблема.
В седьмую группу я перераспределяю тех Мастеров, что заменял собой в пятой и шестой. Те, кто остались в резерве, теперь выйдут на сцену. Девять Мастеров-тавров — не юнцы из младшей дружины, а опытные бойцы из средней.
Девять против десяти дроу. Уже совсем другой разговор. И это не считая сорока семи Воинов.
Они вторгаются в круг уверенно. С таким напором, что дроу разлетаются как кегли. Через пару минут опускается рычаг. На ногах тридцать пять наших и ни одного дроу.
Седьмой раунд остаётся за нами.
Остаётся только один раунд для семи побед. Нельзя сейчас пустить всё на самотёк.
— Идём, — кидаю Насте и Змейке.
Дибурд остаётся в резерве. Мастеров с нами нет. Только мы трое.
Как обычно, я начинаю с привычного — артефактный круг накрываю Облаком Тьмы. Лишаю большинства дроу глаз, ушей, ориентации. Внутри кольца — сплошная серая каша. Они не знают, откуда их ударят. Ну разве что трое дроу-теневиков, да только они не обладают телепатией, чтобы поделиться ночным зрением с соратниками, а я обладаю.
Для Змейки я снова подготавливаю каменный коридор, а то прошлый сразу же разобрали организаторы, как и навесы. Настю же разряды не сильно беспокоят. Её звериная шкура держит удары как броня.
Мы врываемся в артефактный круг как нож в мякоть. Я — первый. Справа — Змейка, слева — Настя, а за нами уже и все остальные Воины. Тавры сами кастуют себе и песочникам щиты.
Настя рыжей бестией бросается на противников. Змейка не отстаёт — её когти молнией вспарывают доспехи дроу. Я работаю псионикой — заливаю волнами. Это классика для Грандмастера телепатии, да и не хочу палить другие техники перед организаторами. Мы здесь для того, чтобы научиться сражаться с дроу, а не наоборот научить их сражаться со мной.
Дроу даже не понимают, когда именно проигрывают. Просто в один миг все десятеро дроу уже валяются в пыли. Кто без сознания, кто оглушён, кто просто не понимает, где он. Рычаг уже дёрнул кто-то. Надеюсь, что его опустили не до того, как мы избили всех противников, а то получается, мы били их после окончания раунда. Тогда неудобно будет.
Свои три выхода я уже израсходовал. Ну и что? Сильных ходов у нас в избытке.
Девятую группу собираем грамотно. Шесть Мастеров-тавров, трое из которых я раньше вывел из восьмой, Дибурд — как гарант, и Настя в облике озорной волчицы. Такой состав просто не может проиграть.
И да, победа неизбежна. Они вырывают раунд быстро, чётко, без всякой показухи.
Семирель отдаёт команду считать выживших. Я даже не слушаю числа — результат предрешён. Семь побед. Этого достаточно. Десятый раунд проводить уже нет смысла.
Я оглядываюсь на Семиреля.
— Полагаю, мы выполнили все пожелания лорда-губернатора, — произношу спокойно. — Семь раундов пройдено.
Сир кивает с видом человека, который только что проглотил горсть гвоздей.
— Поздравляю, король Данила.
Гюрза добавляет своё надменное, но с теплой ноткой:
— Вы справились, король Данила!
Эй, а почему Гагер всё ещё лыбится, хоть и не так широко, но всё равно подленько? Что он сейчас сморозит?
— Да только это не всё, король Данила! — сверкнул он зубами. — Согласно требованиям отбора войска Багрового Властелина, гарнизон обязан иметь форт. У нас для этого есть специальные артефакты, которые позволяют возводить укрепления. А как справитесь вы — уже ваша проблема. Но если не хотите, чтобы мы помогли вам в защите Сада, надо бы что-то придумать.
Форт, значит? Об этом я думал, конечно. На самом деле думал я послать подальше любого с такими требованиями. Сейчас бы так и поступил с лордом Гагера, но меня отвлекает фоновое сканирование, которое выдаёт какое-то шевеление на самом уголке доступного диапазона.
— А вы, случаем, своих сотню Мастеров не с западной границы сняли, сир Семирель? — бросаю я невинно, как будто между делом.
Семирель отвечает сухо, будто надкусил ледяной камень:
— Это военная тайна, король Данила, откуда отозвались воины для вашего тестирования.
— Понимаю, — киваю. — Просто, знаете, с запада сейчас двигаются войска огромонов. И, как мне кажется, именно ваша сотня Мастеров должна была их сейчас сдерживать. Хотя, может, я ошибаюсь?
— Что⁈ — вскидывается Семирель, разом побледнев. И тут же раздаётся язвительный смех леди Гюрзы.
— Похоже, сир Семирель, вам и лорду-губернатору скоро придётся стоять на коленях перед Его Багровейшеством за неудачную рокировку!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не знаю почему, но я тоже засмеялся. Весело же сказано! Правда, сейчас ещё надо и обороной заниматься. Потому что на пути огромонов как раз раскинулся Молодильный Сад.
Глава 7
Замок лорда Ламара, Примолодье
- Предыдущая
- 21/53
- Следующая
