Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Император Пограничья 6 (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - Страница 48
Я взял карандаш и начал рисовать. Первым делом — центральная цитадель. Последний рубеж обороны, куда можно отступить, если внешние стены падут. Каменный блокгауз подойдёт идеально. Простая, но эффективная конструкция.
Первый этаж — глухая каменная коробка без единого окна или двери. Толстые стены, способные выдержать удары даже Древнего. Никаких слабых мест вроде окон или дверей, никаких лазеек для тварей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Второй этаж — уже деревянный для облегчения конструкции, гораздо шире первого, нависающий над ним подобно грибной шляпке, выдаваясь за его контур на полтора метра с каждой стороны. Внешние стены второго этажа укреплены скобами и консольными балками, вмурованными в тело первого уровня — конструкция рассчитана на долгую осаду.
В полу второго этажа — бойницы, через которые можно расстреливать тварей, подобравшихся вплотную к стенам. В стенах — узкие окна-щели для стрельбы по более удалённым целям.
Попасть внутрь можно только через люки в полу второго этажа, куда ведут приставные лестницы. В случае опасности лестницы втягиваются наверх, и блокгауз превращается в неприступную крепость. Даже если Бездушные прорвутся через внешние укрепления, в блокгаузе можно продержаться дни, а то и недели.
Я прикинул размеры. Чтобы вместить хотя бы женщин и детей из шести деревень, понадобится довольно просторное здание. Это серьёзный объём работы, но с помощью геомантов…
Следующий элемент — внешние укрепления. Классический пятиугольный форт отлично подойдёт для наших целей. Я начертил пятиугольник, ориентировав один из углов на север — откуда, по словам местных, обычно приходят Бездушные.
Выступающий угол заставит атакующую волну разделиться, течь вдоль стен под перекрёстным огнём защитников. Это старый принцип, проверенный веками — не дать врагу сконцентрировать удар в одной точке.
По углам форта — небольшие башни-капониры, выступающие за линию стен. В каждой установим по пулемёту. Даже копии, созданные на основе трофейной «Трещотки», смогут создать непроходимую завесу огня вдоль стен. Любая тварь, пытающаяся карабкаться по укреплениям, попадёт под перекрёстный обстрел с двух башен. Главное добыть патронов…
Я отложил перо и прошёлся по кабинету, обдумывая детали. При правильной организации работ можно успеть создать что-то действительно защищённое за несколько недель. Василиса с Вельским и остальными геомантами смогут поднять каменные стены за считанные дни, благо поблизости есть действующая каменоломня. Грановский спроектирует оптимальные углы обстрела и расположение огневых точек. Местные жители выкопают рвы и подготовят материалы.
Вернувшись к столу, я сделал несколько пометок на полях. Нужно предусмотреть колодцы внутри укреплений, особенно внутри блокгауза — без воды долго не продержаться. Склады для продовольствия и боеприпасов. Лазарет для раненых. Отхожие места — банальность, но критически важная при длительной осаде.
Ещё одна мысль пришла в голову. Если мы создаём в Иванищах серьёзное укрепление, почему бы не использовать его и после Гона? Сделать постоянный форпост, контролирующий окрестности. Это укрепит позиции Ракитина, повысит его авторитет среди местного населения. А заодно создаст буферную зону между Угрюмом и внешними угрозами.
Я взял чистый лист бумаги и начал составлять список необходимого. Геомантов придётся оторвать от работ на шахте, но это критически важно, а а пока прокладкой без их помощи займутся обычные рабочие. Грановский как главный инженер проекта — без его опыта не обойтись. Из боевых магов отправлю Черкасского — его огненные заклинания помогут расчистить территорию и ускорить заготовку брёвен.
Самое сложное — убедить самых упёртых жителей тех деревень временно переселиться в Иванищи. Люди не любят покидать родные дома, даже перед лицом смертельной опасности. Придётся действовать через старост, объяснять, убеждать, а если понадобится — приказывать.
Я посмотрел на настенные часы. Половина одиннадцатого. Если начать сегодня, к вечеру можно отправить первую группу. Василиса не обрадуется — она так увлечена шахтой, что готова там ночевать, но Сумеречная сталь подождёт, а люди — нет.
Выйдя на улицу, я поймал первого же встреченного паренька из местных и скомандовал:
— Найди Бориса и Игнатия. Пусть придут ко мне через полчаса.
Парень кивнул и поспешил выполнять поручение. Василисе я отправил сообщение прямо на магофон, поручив ей собрать всех геомантов.
Вернувшись к столу, я ещё раз просмотрел свои наброски. План был амбициозным, но выполнимым. Главное — не терять времени.
Ракитин доверился мне, принял мою защиту. И я не подведу его людей, как не подвёл жителей Угрюма. В конце концов, каждая спасённая деревня — это ещё один камень в фундаменте моей будущей империи.
Через полчаса в моём кабинете собрались ключевые люди Угрюма. Я разложил на столе карты и чертежи, детально объясняя план укрепления Иванищ. Борис и отец внимательно изучали схему пятиугольного форта, в то время как Василиса с явной неохотой слушала о необходимости прервать работы на шахте.
Я подробно описал проект: каменный блокгауз-цитадель в центре, пятиугольные стены с башнями по углам, система рвов и огневых точек. Грановский с энтузиазмом делал пометки, предлагая усовершенствования. Геоманты — Вельский, Сомова и Вершинин — обсуждали оптимальное расположение укреплений с учётом рельефа.
Через полтора часа подготовка завершилась, и я проводил до ворот группу из четырёх геомантов, Грановского, Черкасского и десятка рабочих.
Вернувшись, я собрал Полину, а также нескольких доверенных лиц и объявил о намерении провести ритуал поглощения эссенции для достижения ранга Мастера и последующее испытание Стихийного погружения. Предупредил, что процесс займёт минимум сутки и будет крайне опасен, поэтому меня нельзя беспокоить ни при каких обстоятельствах.
Пришло время становиться сильнее.
* * *
Солнце начало клониться к горизонту, а тени удлинились, когда мы с Полиной выехали на лошадях из ворот Угрюма. Девушка упрямо ехала рядом, несмотря на мои попытки убедить её остаться.
— Я никуда не уйду, — заявила она, поправляя выбившуюся из причёски прядь. — Кто-то же должен присматривать за тобой во время ритуала.
«О, как трогательно! — раздался в моей голове ворчливый голос Скальда. — Барышня решила поиграть в няньку. А кто, интересно, будет присматривать за ней, когда ты превратишься в каменную статую? Или в железную болванку?»
Я покачал головой, но спорить не стал. В её ореховых глазах читалась тревога, смешанная с решимостью. Мы направлялись к шахте — идеальному месту для моего испытания, где камень и металл присутствовали в естественной гармонии.
— Ты понимаешь, что такое Стихийное погружение? — спросил я, пока мы двигались по лесу.
«Конечно, не понимает! — фыркнул Скальд. — Эти академические зубрилы только и умеют, что пыльные книжки читать. Расскажи ей лучше про того мага из Твери, который во времена Радомира решил слиться с огнём и водой одновременно. Остался от него только пар да лужица!»
Полина нахмурилась, явно вспоминая лекции из академии.
— Это когда маг сливается со своей стихией, становится с ней единым целым. Но подробностей нам не рассказывали — говорили, узнаем, когда придёт время.
— Всё несколько сложнее, — пояснил я, объезжая выступающий из земли корень. — Представь, что твоё тело перестаёт быть человеческим. Кровь превращается в воду, кости — в лёд, а разум растекается по стихии. И в этом состоянии нужно удержать себя, не потеряться окончательно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Ага, и ещё молиться всем богам, чтобы какой-нибудь умник не решил в это время по тебе постучать молотком! — встрял ворон. — Знаешь, сколько магов превратилось в милые статуи для парков? Подсказка: много!»
Гидромантка побледнела.
— Звучит… жутковато. А если у мага несколько стихий?
— Тогда задача усложняется многократно, — кивнул я. — Нужно слиться с каждой в равной пропорции. Малейший перекос — и можешь навсегда потерять связь с одной из них. Или хуже — разорвёт на части противоборство стихий.
- Предыдущая
- 48/61
- Следующая
