Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сердце Забытых Земель (СИ) - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" - Страница 43
Постоянно замечая рубины в добыче, полуорк решил, что это наводящая так сказать информация о грядущем. Так попадающаяся в реке золотая мелочевка указывает на богатое золотое месторождение выше по течению. Его подозрения укрепились при виде богатейшей рубиновой рунной вязи над входом в подземелье, а здесь переросли в уверенность, окончательно подтвержденную надписью на стене.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но это было только началом его логической цепочки, и он повел нас дальше звено за звеном, в несколько этапов доведя до звонкого и благоприятного для нас финала.
Здесь рубиновые копи и это факт.
Копи богатые, что видно по количеству рубинов и это факт.
Обширнейшая сеть механических ловушек свойственная в первую очередь для сумасшедших коротышек гномов, обожающих защищать свои подземные владения от воров и незваных гостей — и это догадка.
И раз здесь больше нет обычных шахтеров и стражи, а по коридорам бродит жуткая нежить — в давнем прошлом здесь произошло нечто очень нехорошее. Это скорее догадка, чем факт.
Копи до сих пор захвачены нежитью, а стало быть, они ничейные — и это факт.
Следовательно сюда не могли не явиться жадные до добычи авантюристы, несомненно наслышанные о сокровищах рубиновых копей и жаждущие разбогатеть. Авантюристы любят быть готовыми к ждущим их неприятностям и всегда рады как купить достоверную информацию, так и продать ее, чтобы заработать на покупку инструментов. Поэтому бедовые личности приходили сюда относительно подготовленными и в разном составе, проходили так далеко, как только могли, а потом погибали от ловушек, а также стрел, мечей и магии бродящих здесь скелетов. Это место познало много смертей. И для нас это просто отлично! Ведь как показали только что осмотренные останки трех бедолаг, с каждого из них нам перепало немало стоящих вещей. Это тоже из области догадок, но пока все подтверждалось.
На этом лекция Бома закончилась, и мы не нашли к чему придраться.
Поэтому спросили о главном — и каков вывод?
А вывод прост — всегда проще шагать ко костям падших до тебя, указывающих на опасные места, а заодно пополняющие наши запасы полезными мелочами.
Подбросив на ладони трофейный факел, Бом задумчиво добавил:
— И последняя догадка — это место скрывает в себе множество тайн.
— А это ты с чего взял? — жадно поинтересовался Док.
— Ну а зачем прятать в запасники обычную рубиновую шахту? — вопросом на вопрос ответил Бом и ударил кулаком о стену — За такую шахту многие кланы порвут друг другу глотки и заодно отправят к праотцам немало «местных». Куча денег уйдет на подкупы и войны ради обладания этой локой. А это выгодно для экономики Вальдиры. Так что нет… здесь не просто яма с этажами и рубинами. Тут есть нечто, что не должно было попасть по той или иной причине в большую Вальдиру. И от этого становится еще интересней — его пальцы разжались, пошли вниз, скрежетнув когтями по стене — Что же скрывают эти затхлые коридоры? Разгадаем? Или пробежим мимо? Зная тебя. Рос, ты предпочтешь проскочить побыстрее насквозь и по верхним галереям, верно? — он не скрывал звучащего в голосе разочарования.
А я сумел его удивить:
— Не-а. Я очень хочу разгадать как можно больше здешних тайн и если есть возможность заполучить нечто особенное — оно нам надо — увидев удивленные взгляды друзей, я пояснил — Дэммиур Нуммус, мистический торговец. Он сумеет добыть многое, если у нас будет то, чего он действительно желает. Козыри. Нам нужны козыри для общения с Акмэром и Дэммиуром. Хорошие ценные козыри. Так что я совсем не против спуститься чуть ниже — я указал факелом на ступени — И посмотреть что нас там ждет. Как говорят у гномов? Чем ниже в горы — тем гуще тайны?
— Первый раз слышу — лекарь тяжело вздохнул и почесал затылок — Но я согласен с лидером. Тут не врагов, а друзей бояться надо. Играть лучше с козырями на руках…
— Согласен! — кивнул Храбр — А еще меня распирает любопытство и терзает жадность к рецептам.
— Как и меня! — прорычал Бом — Спасибо, Рос! Тогда без особого риска ныряем на этаж-два вниз и осматриваемся тихонько и не привлекая внимания…
Охнув, когда на мне повисла вся совокупная масса друзей, едва не вырвавшая мне руки из плеч, я дождался, когда Бом мощно оттолкнется от стены и нас понесло через зев цилиндрической формы рукотворного провала, уходящего на неведомую глубину. Я успел заметить, как в место, где мы только что были беззвучно ударилась серая масса, чудом не зацепив никого из нас. Мы ударились о противоположную сторону колодца, зацепились за каменные ступени и шустро рванули вверх, подпитываемые зельями выносливости и диким страхом. Взлетев на пару десятков метров, мы прошли через горизонтально перегородившую колодец решетку там, где отсутствовало два прута, преодолели еще несколько ступеней, с облегченными стонами буквально вонзились в приведший нас сюда ранее крысиный лаз и на карачках бежали до тех пор, пока я, намеренно замыкая строй, не ощутил ударившую по ногами волну леденящего воздуха. С трудом извернувшись, я повернулся к прущему из темноты морозу лицом, вытащил из инвентаря лампу-артефакт и громко выкрикнул:
— Пусть не знаю слов заветных, но одари ты светом грешных! Обожги ты тьму и страх, а меня сожги хоть в прах!
Ярчайшая вспышка света словно испепелил тьму и… заставила вскипеть и забиться в падучей заполнившую крысиный лаз странную серую массу, больше всего похожую на покрытую серым инеем клочковатую призрачную львиную гриву. Поверхность неведомого монстра пошла рябью, когда по нему ударил свет ламы Сцреалса Знающего Путь, в завитках шерсти открылись заполненные игольчатыми клыками круглые рты, кривящиеся в безмолвном крике. Исходя дымом, серая бесформенная масса рванулась назад, рывком выдернула себя из узкого прохода, позволяя кинжальному свету лампы подобно копью ударить в колодец и… угодить аккурат в позвоночник ползущей по стене многоногой твари, вызвавшей у нас немало оторопи, когда мы увидели ее в первый раз.
— Ползем! — крикнул я — И тащите меня за лассо!
Одной рукой удерживая лампу Отваги, я послал назад магический аркан и через секунду почувствовал сильный рывок, а меня потащило по пыльному камню. Я не сводил взгляда с уменьшающегося пятна там вереди, хотя от невыносимо яркого света уже рябило в глазах. И успел заметить как на миг показался невообразимый серый монстр, чтобы снова пропасть, а спустя миг воздух вокруг нас задрожал, а стены заскрежетали подобно сомкнутым клыками упустившего добычу разъяренного чудища.
Лампа угасла. Меня выдернули из прохода в знакомому коридоре и Бом поспешно заткнул горловину хода покрытой рунами металлической крышкой, подопнул ее ногой и мудро заявил:
— Вот не зря говорят не лазать куда попало!
— Это же ты предложил туда залезть! — окрысился бледный как смерть Док, не отнимая светящихся ладоней от рук неудержимо трясущегося Храбра Светлушки — Светлые боги! Да мы едва не потеряли его! А как он орал!
— Да это не я сам — Храбр косовато усмехнулся и ткнул пальцем вверх — Система заставила игровая. Эффект в общем такой.
— Орал ты люто — вздохнул я и передернув плечами, вспомнив тот звериный вопль, когда спускающийся рядом с Бомом алхимик задел рукой невинный с виду стелющийся по стене серый корешок.
— Монстры под нас подстраиваются? — Док снова вскинулся, затряс поднятым кулаком — Куда там! Тот скелет многоножка сто семидесятого уровня! А про серую ядовитую тряпку и сказать нечего — у нее даже имени нет! Нас только Рос и спас!
— Нас спас Дэммиур — не согласился я — И он не зря отдал мне лампу и крылья, сразу предупредив, что в подземельях нас будет ждать нечто страшное. Вот я и среагировал с лампой. Даже слова активации как бы сами собой вспомнились. А насчет подстраивания монстров под наши уровни — похоже, эта инфа верна только в том случае, если шагаешь верхними галереями. А мы сунулись поглубже — и вот итог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Нормальный итог! — возмущенно парировал Бом — Ожидаемый даже! Хватит ныть, авантюристы! Желаемого мы добились — собрали инфу, я нехило дополнил карту. Можно возвращаться выше, чтобы осмотреть тот коридор с запертыми дверями. Все готовы?
- Предыдущая
- 43/77
- Следующая
