Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Окончательное решение (СИ) - "Нкаритош" - Страница 122
Теперь мы, двигаясь малыми группами по трем параллельным коридорам…
— Доктор, что вы здесь делаете?
Я удивленно обернулась к лидеру одной из групп преследования. Турианец выглядит удивленно. И я тоже, вообще-то.
— Тебя здесь быть не должно.
Тот, судя по лицу, удивлен не меньше.
— Но вы сказали двигаться сюда, отрезать путь…
— Я все это время была здесь, — мои подчиненные закивали, — да что тут происходит?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все интереснее и интереснее, что происходит вообще? Короткое расследование подтвердило: мои отряды получали по связи команды моим голосом, предусматривающие движение вообще в разные стороны. Нас просто запутывали. И не только нас, отрядам ковенанта тоже было очень весело. Но мы еще не проиграли, еще нет.
— Нужно просто идти по следам боя.
На самом деле непросто, так как часть дверей блокирована, и это превращает движение в настоящий лабиринт. А еще мы по итогу отклонились от формовочной зоны и доков. Идем вообще в другую сторону. Они тянут время, отвлекают и путают. И тот факт, что у меня нет полной карты этого места ни разу задачу не облегчает!
За очередной открытой дверью обнаружилась зона разгрузки транспортного корабля. Гравитационный лифт, круглая светящаяся энергетическая труба, по которой в сторону станции двигались контейнеры.
Сам корабль выглядит неказисто, округло, как фиолетовый морской обитатель. Типичная для ковенанта конструкция, в общем-то. Мы явно находимся под атмосферным куполом, через который содержимое корабля и выгружается.
А еще тут есть тела патрульных, а значит люди тут были.
— Похоже мы выяснили, как люди собираются сбежать, — отметила очевидное одна из выживших, — только как нам туда попасть?
На «духе», еще одном транспорте ковенанта, конечно же. Едва стало понятно, куда делись люди, на платформу начали высаживаться подкрепления. И один из кораблей нас забрал и доставил на борт.
Вот только едва мы туда попали, силовое поле ангара пошло волнами. Выглянув наружи, мы увидели, что корабль движется, а на его носу формируется энертегическая сфера. Уход в пространство скольжения.
— Они все же сбежали. Похоже, у нас больше нет возможности помешать им, — разочарованно бросила десантница.
Не согласна.
— Мы все еще здесь. Мы можем уничтожить корабль и сбежать на"духе». Не лучший план, но может сработать. Их всего четверо, они не смогут блокировать весь корабль.
Турианец, пусть и обгоревший, вздохнул.
— Если четверо.
— Если четверо.
Я обернулась, глядя на голограмму. Фигура в черной броне сняла шлем. Азари. Очень знакомая азари. Сангхейли начали распределяться по кораблю, кроме одного, в красной броне. Он, как и я, подошел к голограмме. Азари скучающе спросила:
— Доктор, и зачем тебе было сюда спешить? Убьют же.
Я молчала почти десять секунд, ошарашенная осознанием. Почему? Почему она здесь, почему с людьми?
— Ли? Что ты тут делаешь?
Голограмма развела руками.
— Работаю, конечно. У меня не было всех маминых денег, чтобы оплатить лечение. Так что пришлось пойти в танцовщицы, отрабатывать. Шутка.
Сангхейли рыкнул.
— Бежать некуда, предатель.
Ли рассмеялась.
— Богиня, ну что за глупости. Никто и не собирается бежать. Лиара, я здесь, чтобы сказать о том, что сотрудничество поощряется. Сдайся, и когда мы закончим, ты выживешь. Обещаю неплохие условия, возможно, тебе даже понравится. Мама хорошо отзывалась о тебе, как о будущем администраторе. Не усложняй ситуацию, ладно?
Ответить я не успела, сангхейли схватил шарик проектора и раздавил его.
— Схватим — разберемся.
Я кивнула, пребывая в смешанных чувствах. А корабль тем временем прыгнул и все вокруг накрыла чернота.
43. Самый большой бриллиант этой галактики.
Кхаэла.
Аватару лично к этой операции не допустили, отправили удаленно управляемые Спартанцами куклы. Моя роль свелась к технической поддержке, координации, взломе всего, что взламывается. Я не жалуюсь, у нас тут целая сеть «Мечей», которую нужно взломать, обработать и использовать, облегчив Спартанцам жизнь.
Вообще интересно, как взаимодействует аномальное пространство скольжения и квантовая пара. Нормально взаимодействует. Квантовый передатчик — устройство интересное.
Квантовая запутанность — квантовомеханическое явление, при котором квантовые состояния двух или большего числа объектов оказываются взаимозависимыми.
Такая взаимозависимость сохраняется, даже если эти объекты разнесены в пространстве за пределы любых известных взаимодействий. Измерение параметра одной частицы сопровождается мгновенным (быстрее скорости света) прекращением запутанного состояния другой. Проще говоря если вы двигаете один из элементов — двигается и второй. Даже если они расположены на огромных расстояниях друг от друга.
На этом принципе передатчики и работают. Есть и ограничения — количество энергии, необходимое чтобы двигать квантовую пару при излишне большом разнесении. Но пока законы физики стандартны и предсказуемы — это будет работать.
К чему я это. В бой меня не пустили, это правда. А вот оказывать Спартанцам информационную поддержку — это с удовольствием. А благодаря эффектам квантовой пары могу находиться во множестве мест в разных частях галактики одновременно, и координировать операции собственных младших. Нужна только энергия, которой на Ковчеге, где и обитает моё основное ядро, хватает. И это не только я так могу, Нищенствующий уклон флоты двигал. Мощнейшие умные ИИ людей, если их подключить к квантовым маякам, тоже вполне могут так. Есть в этом нечто занимательное.
Фантастика представляет космические бои по разному. Сражения на пистолетных дистанциях, или перестрелки на запредельных. А в итоге всё сводится к математике. ИИ просчитывают малейшие маневры противника, предсказывая его действия на основе характеристик кораблей, составляя симуляции и сравнивая действия флотов с ними. Командиру требуется лишь определить желаемый результат и машина, рано или поздно, выдаст путь к нему, с точностью до импульса двигателя. Со всеми параметрами, завтратами ресурсов и прочим.
Никогда не задумывались, почему старшие касты Воинов Предтеч, хотя и были одиночными существами, могли резать противника отрядами, ну, примерно как Спартанцы, только еще злее? Потому что каждый из них обладает не только скоростью силой и реакции, выходящей за рамки адекватности, но и тем, что их мозг — биологический суперкомпьютер, обрабатывающий всё происходящее на поле боя, симулирующий и предсказывающий любое действие противника. Никакой магии, голая вычислительная мощность.
Ты знаешь, как атакует враг, откуда, с какой силой. И можешь под это подстраиваться, использовать это знание против противника. А ведь Предтеча — это не только замодифицированный до предела биологический организм, но и высокотехнологичная броня. С огромной вычислительной мощностью. Хотя ошибки возможны и здесь, Предтечам не чужда гордыня и самоуверенность, ведущая к игнорированию самых логичных выводов.
Всё это было к тому, что мы с Нищенствующим Уклоном создали боевые алгоритмы поддержки для Спартанцев на основе аналогов Предтеч. Командующий флотами ИИ в этом хорош (Уклон).
А произошедшая операция стала отличным тестовым полигоном. Спартанцы знали всё, что произойдет через секунду-две. Вообще всё. Что вон та дверь открывается, кто и куда целится, куда с какой скоростью движется, какую площадь накроет брошенная граната и примерный ущерб от попадания… Еще и НМК помогали наводить, для более точного колдовства.
Я понимаю, что подобные рассуждения кажутся пространными, но факт в том, что рассказывать о ходе самой операции просто нет смысла. Мечи пытались оказать сопротивление. Но они просто были слишком медленными. Чистое избиение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Спартанцы и так машины смерти, а это превратило их просто в машины неостановимой имбы, как сказала бы Миранда Киз лет десять назад. Собственно, один из них (кукла, не человек) остался только потому, что противник начал прижимать и требовался отвлекающий маневр, чуть больше времени на эвакуацию. Еще несколько секунд на действие. Врагов слишком много, бесконечно бегать от них бы не получилось. Все же щиты пробиваются, урон проходит.
- Предыдущая
- 122/131
- Следующая
