Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Главный злодей? Звучит интересно... (СИ) - "Starters" - Страница 29
Глава 6.
Прогуливаясь по торговому кварталу, я не мог понять, чего мне не хватает. Мое раздражение даже начало влиять на окружающих, разгоняя собравшуюся толпу. Лишь сделав несколько глубоких вдохов и успокоившись, принялся разбираться в очередном моем заскоке.
Хочу мороженного! И пиццы! И фруктового сока!
А у местных ничего подобного не нашел. Даже сока нет, хотя это должно было быть самым простым. Вместо этого, местные хлещут разбавленное вино и отвары, не особо приятные на вкус, но долго хранящиеся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Юэ-эр, что случилось?
– Детский каприз случился, мам. Просто детский каприз.
Уже хотел удавить его в зародыше, но быстро передумал. А зачем? Подавлять желание получить простые радости жизни? Тогда какой в ней вообще смысл? А значит, надо напрягать местных для выполнения моих хотелок, хотят они этого или нет.
Передав маме по связи мое желание, вместе с примерными рецептами требуемых вкусняшек, расслабился. Ей будет гораздо проще пояснить местным поварам, чего это я такого хочу. По ее просьбе, на ходу сделал несколько обучающих свитков с теми же рецептами, и не только с ними.
Обсудив мои хотелки подробнее, на этот раз решили обойтись и местными деликатесами, а мои предложения оставить на будущее, чтобы не травиться с ходу не отработанными рецептами на местных продуктах.
Оказалось хорошие вкусняшки и здесь есть, только в довольно редких и дорогих ресторанах. Я ведь забываю, что город здесь хоть и оживленный, но это практически апокалипсис, с постоянным риском быть атакованными волной демонических зверей, размером с одноэтажный дом. А мне больше нравилось прогуливаться возле шумных лавочек, где ошивается куча народа, так сказать, заряжаюсь атмосферой. Вот и не обращал внимания на заведения, находящиеся в стороне.
Определившись с местом, последовал следом за мамой, под бдительными взглядами моих охранников. Они нужны больше для статуса, чем реальной помощи. Ну а какая помощь может быть от трехзвездочных серебряных воинов для меня? Разве что разгонять зевак, мешающих проходу.
И на том спасибо, не мне же самому локтями народ распихивать. За хорошо выполняемую работу, они первыми получают мои разработки. Как и прочие полезности, со значительной скидкой, практически по себестоимости материалов. Халявы не предлагаю, к ней быстро привыкаешь, по себе знаю.
Местные сладости меня порадовали, хоть и были непривычны. Даже соки нашлись, разбавленные неким аналогом меда. Пока трескал очередной пончик с кремом, от потока сознания в основном теле пришли первые итоги расчетов программирования праны. Не удержавшись, тут же принялся на практике проверять возникшие идеи.
Проще всего проводить изменения состояния праны, выделив конкретный объект. Начну с самых простых воздействий, вроде изменения состояния материи.
Коснувшись чайной ложечки, заставил ту поплыть волнами и превратиться в лужицу воды, та продержалась почти минуту и вернула себе свойства металла, но оставаясь такой же бесформенной лужей.
– Первый блин комом. Пробуем еще раз.
Взятая у мамы ложка стала медной, но тоже не продержалась долго, вернув свой серебряный блеск. Что же, переходим на изменение формы.
Прикоснувшись к первой лужице металла, дал команду перестроиться в ложку, взяв за эталон вторую. Та довольно охотно вернула себе прежнюю форму, ведь еще помнила свое прежнее состояние. После чего принялся превращать в лезвие, спицу, крючок, тонкую фольгу, шарик.
Выходит, форму материала можно изменять как угодно. И даже закреплять не нужно, материал сам довольно быстро забывает старый вариант. А над перестройкой молекулярной структуры надо поработать дополнительно.
– А если добавить закрепление астрального тела?
Получилось, только энергии жрет многовато. Ложка превратилась во вполне себе работающие механические часы. Спасибо запасливости, копировал в память системы всё, что только мог.
А если не закреплять астральное тело полностью, а только те участки, которые и возвращают строение материи в предыдущее состояние?
И впрямь, потребление снизилось. Скорее бы перевести в подходящую мне форму программирование духовной энергии, полученное от сканирования сосуда души, тогда станет только проще. Ею изменять астральное тело значительно легче, чем праной или нейтральной энергией.
Интересно, а я смогу напрямую перегонять материю в энергию и обратно, работая только с праной? Маги ведь могут это проделывать с маной, пускай и далеко не каждый. Хм, теоретически это возможно, но будет куда проще проворачивать такое, работая параллельно и с духовной силой. Не зря ведь, даже в системе геймера, прану, для работы тела игрока, добывают напрямую из материи, используя крупицы телезмы как катализатор. Проверим со временем, спешить не стоит.
Попытался сделать электронные часы, но случился облом. В первый раз не успел закреплять астральные тела мелких компонентов, как и во второй раз. Только с четвертой попытки получилось синхронизировать перестройку праны с закреплением результата.
Вся проблема оказалась в том, что становясь сложным механизмом, материал разбивал свое астральное тело на множество мелких, переплетенных между собой, но одновременно независимых. И если в механических часах разброс их размера был небольшой и крохотные дефекты мало влияли на работоспособность готового прибора, то в электронных такая халтура не допускалась.
Такие воздействия чем-то напоминали магию, только использующую не ману, а напрямую прану. Почти что тауматургия, вампирская дисциплина, работающая на смеси праны и крох маны, только без самой маны. Хм, а может ли быть так, что чакра создана в результате таких же попыток напрямую программировать жизненную и духовную силу? Жаль в мире Наруто не сильно интересовался этой темой и не копировал эти данные, пожадничав тратить телезму на такую "мелочь". Ладно, не до того сейчас, продолжим тестирование.
А как такое воздействие будет проходить на живых существах? На растениях? На заклинателях и воинах? Ведь в биоэнергетике такие взаимосвязи на порядки сложнее, запорешь одну деталь, и она может как и вернуться в нормальное состояние, при помощи других, так и вызвать общий коллапс всего организма. Интересненько…
Осмотревшись, увидел своих охранников. Не, это не враги, и не маньяки-насильники, не стоит их трогать. Подыщу кого-нибудь из связных Тёмной гильдии, тех не жалко. Вот и пригодились, голубчики, не зря ранее их не трогал…
– Юэ-эр, чем занимаешься?
Точно, надо ведь и перед мамой похвастать, да и взгляд со стороны может подкинуть интересные идеи.
– Задаю изменения состояния праны, или жизненной силы по местному. Вслед за ней меняется и структура самой материи. Только изменения долго не держатся, надо менять и их астральное тело. Духовную силу, если по местному. Тогда можно будет простую землю или камень превращать в железо, воду или другой требуемый материал.
“И так с любым материалом? Можно будет получить ценные шкуры редких зверей? Или сразу готовые пилюли?”
Поняв, что тема достаточно важная, мама перешла на мысленное общение.
“Как раз это сейчас и проверяю. Наперед скажу, ценные вещи из подножной грязи таким способом довольно сложно получить, равноценный обмен никто не отменял. Уж слишком у них различны астральные тела. Но зато можно одно ценное, но довольно распространенное вещество, сравнительно легко превращать в гораздо более редкую ценность. Например, получить голубую сталь из красного нефрита. Последний, конечно, ценится, но не идет ни в какое сравнение со сталью. За слиток, весом в килограмм можно приобрести почти тонну нефрита. И сделать из него столько же стали.”
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А по поводу пилюль надо подумать. По идее, у них не такое сложное астральное тело, как у растений, процесс должен быть проще. И чего ждать? Сейчас же проверю работу с растительными компонентами и последствия от недостаточной сложности астрального тела у материала. Прикоснувшись к бывшей ложке, а сейчас часикам, превратил их в местное угощение, сладкий шарик с глазурью. То же проделал и со второй ложкой.
- Предыдущая
- 29/187
- Следующая
