Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Главный злодей? Звучит интересно... (СИ) - "Starters" - Страница 183
Ему он заплатил поверх оговоренной платы еще миллион телезмы, как за возможность встретить сына (Локи таки оказалась беременной после их загула, и к этому времени ее гильдия во всю нянчила необычного малыша), так и за изучения такого необычного мира. Точнее даже сети миров, различающихся именно уровнем реальности своего существования, а не сложностью конструкции энергии, с повышением ее уровня. И, соответственно, материи, как связанной в стабильную конструкцию энергии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для Ярослава это открыло целую прорву новых идей, ведь это позволит создавать в его домене даже миры с уровнем ниже первого, но постепенно набирающего силу и стабильность. То есть почти без начальных вложений, лишь с необходимостью защиты их существования от внешних угроз. И такой мир сам будет постепенно укрепляться, получая энергию из очень слабых душ, населяющих его. Хватит даже душ бактерий, населяющих обычный мир. А можно и простимулировать его на скорейший рост, поместив в него сильную душу, пуская ее энергию на укрепление окружения, с постепенным повышением реальности такого мира.
– Блин, да так можно создавать виртуальные миры и постепенно их воплощать в реальность, отличий же почти и не будет. И затраты мизерные, нужно лишь знать правильную методику. И для этого не нужно быть даже полноценным Богом чтобы оперировать силой веры, лишь нужно изготовить от них защиту, чтобы эти вечно голодные паразиты не учуяли вкусняшку и не присосались к кормушке, мешая миру воплощаться и перешагнуть нижнюю планку реальности. А еще такие миры можно поставить на большое ускорение течения времени, почти без дополнительных затрат, позволяя их быстрее воплотить в реальность и сделать полноценной частью домена.
Эйфория от открывающихся возможностей тут же была переработана в сотню эмблем, сразу же приступивших к созданию подобных конструкций в домене. Заодно Ярослав, наконец, нашел отличное применение душам нормальных людей, заключенный в его царстве снов.
Берется душа, помещается в виртуальную реальность, созданную на основе капельки силы веры в то произведение, о котором слышала сама душа, для улучшения их связи. И обязательно чтобы образец силы веры был не от этой души, а от стороннего донора. А еще лучше чтобы состоял из смеси образцов сотен других людей, знакомых с той же историей, игрой или фильмом. Это нужно для того, чтобы душа уверилась в реальности мира, а не считала его сном, играющим по ее хотелкам. Эксперименты показали, что стабильность зарождающегося мира в таком случае будет выше.
Для такого попаданца обязательна особая Плюшка, чтобы он списывал на нее последующие удачные встречи, непомерное везение и легкость во всех запланированных делах. Подойдет и система геймера, и отсутствие регресса с легкой адаптацией к чему угодно, и дар интуитивной магии. Любой каприз, лишь бы душа была довольна. Ведь рождающийся мир будет стараться угодить своему кормильцу, помогая ему в делах. А там уже как получится, всё будет зависеть от такого “попаданца”. Он может стать хоть Волей Мира, хоть местным Богом, хоть Вселенским Злом, поставившим весь мир в позу пьющего оленя. В масштабах миллионов пролетающих лет это будет неважно. Всё равно за прошедшие годы он либо перебесится, либо его успокоят насильно, возможно и окончательно. Чем больше времени пройдет, тем меньшую роль будет играть одна душа в питании зарождающейся вселенной.
После определенного этапа такие вселенные можно начинать сливать воедино, чтобы позволить взаимопроникновение их законов и их взаимодополнение. Или открывать им доступ к более грубой энергии хаоса и пустоте, тут уж всё зависит от того, что будет эффективнее в плане стимуляции роста маленькой вселенной.
***
Три месяца Ярослав только и занимался тем, что посещал миры других контрактников, щедро делясь с ними телезмой. Делал это также и для того, чтобы они поскорее накопили личной телезмы на закрытие квеста Сущности, пожелав от него освободиться. И даже если они просили о дополнительной услуге – легко ту исполнял, не сильно уменьшая плату за посещение открытых у них миров.
Когда количество желающих взять его с собою уменьшилось, он начал вылавливать не желающих сотрудничать контрактников самостоятельно. После чего брал их под контроль и отправлялся с ними во все их открытые миры. Дополнительно внушал желание открыть новые квесты “Путешественника”, откладываемые на будущее.
Закончив использовать все доступные возможности от системы по посещению иных вселенных и сбора данных по их строению, он решил начать новый проект. Суть его была проста – отправь эмблему в иной мир во время сна, используя реку душ или окраины стихийных планов, например, план снов или зеркальное измерение. И создай в эмблеме закладку для возвращения по его временным координатам на утро. В итоге, каждый его сон будет будто путешествие в иную реальность длинною в жизнь. Заодно он проверит, можно ли таким образом ускорить прокачку его чакр, если позволить эмблемам их раскачивать вдали от себя.
– Пора уже выбрать окончательно как далее развивать чакры, хватит бегать по вселенным и собирать статистику, откладывая этот вопрос.
Для этого решил провести голосование среди своих мысленных потоков, временно воплощая их в эмблемы, без физического тела. Одним из вариантов была переделка всех чакр в две – прану и дух. Это была бы универсальная основа из которой можно сделать что угодно. Или, как вариант, соединить все чакры в одну, вмещающую в себя все его используемые навыки и дополняющую со временем себя новыми возможностями. Или создавать новые на основе познания планарных энергий, их сочетания и изучения принципов работы Плюшек Сущности.
Проведенное совещание между его же эмблемами закончилось ничем. В том смысле, что они решили ничего не трогать, раз текущее его состояние хорошо работает. Ведь не зря у большинства посещенных им вселенных был именно таков набор. У некоторых чакры пси, воли и маны были слиты в одну, связанную с работой сознания. У иных бессмертная чакра была просто расширенной настройкой праны, а божественная – духа. Еще у некоторых одна из привычной семерки чакр играла роль сразу нескольких других, поглощая их еще при попадании в мир, остаточные следы этого были заметны. Или наоборот, души с хорошо развитыми праной и духом отделяли от них чакры воли, пси и маны в процессе рождения, за время формирования тела, создавая их зародыши, а то и сразу полноценные чакры.
– Подведем итоги. Текущие семь чакр останутся неизменными, а для набора опыта в формировании новеньких чакр будут разосланы эмблемы в иные миры, как можно дальше, чтобы ослабить связь с основным телом и позволить проводить проверку самых безумных теорий без его прямого влияния. Голосуем. Единогласно.
Перед началом экспериментов, Ярослав решил проверить прогресс своего роста.
“Имя: Волков Ярослав Павлович.
Энергия: 2,03*10^61.
Чакры:
Прана / Дух / Воля / Пси / Мана / Контроль / Анализ (уровень 60): 2,92*10^28.
Телосложение:
Иммунитет – уровень 70 (82%).
Регенерация – уровень 70 (44%).
Усиление – уровень 70 (17%).
Способности:
Восприятие – уровень 68 (57%).
Эмблема – уровень 68 (1%).
Источник – уровень 64 (0%).”
– Да, душа и впрямь мое самое слабое место. Что же, надеюсь эмблемы помогут решить эту проблему. Не зря же я продолжаю в них вкладываться, хотя и использовал их возможности пока что только на уровне двадцать пятом, максимум тридцатом. Пора полноценно познать эту способность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отправив первую эмблему в реку душ как можно далее, Ярослав поднял уровень одной из чакр и погрузился в сон, настраиваясь на свою частичку, отосланную в далекую реальность. Проснувшись спустя несколько часов, он слегка кривовато улыбнулся.
- Предыдущая
- 183/187
- Следующая
