Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Земли Меча и Магии 4 (СИ) - Георгиевич Ярослав - Страница 15
Ненадолго потеряв ориентацию, я, тем не менее, быстро освоился, и принялся уничтожать всё и вся, упиваясь ощущением оказавшейся в руках мощи. И пусть даже разбираться я мог в один момент времени только с кем-то одним, это с лихвой компенсировалось мгновенностью перемещений и тем, что я мог теперь оказаться буквально везде. Благодаря Заклинательному Покою захваченного Замка заклинанием накрыло действительно огромную территорию, километры в диаметре. И, что мне понравилось отдельно — для созданного мной пламени не было препятствий, он проникал везде, появляясь даже в закрытых помещениях. Это было чертовски удобно. Пусть после захвата магического источника всё вокруг и так подчинялось мне, и я мог открыть любую дверь — но с помощью огненной телепортации мне не требовалось даже тратить время на отпирание засовов, я просто перемещался мгновенно куда мне было надо, выжигал там всё, и отправлялся дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Не знаю, сколько времени ушло на то, чтобы истребить всю нежить в области действия Заклинательного Покоя — просто потерял счёт минутам, и так втянулся в процесс и настолько сроднился с пламенем, что едва нашёл в себе силы прерывать ритуал. Но — пришлось. Просто всё вокруг превратилось в огромное чёрное пятно, бесконечное пепелище. Жечь то, что и так уже сгорело, смысла не было никакого.
Возврат в настоящее тело прошёл болезненно, и не из-за того, что вдруг резко выключилось чувство всесилия и кипящей внутри мощи. Нет, это было тоже, но меня сразу заняли куда более приземлённые вещи. В нос шибануло невыносимой вонью горелого мяса и костей, да так, что я просто не смог вдохнуть. Кожу обожгло пышущим от раскалённых стен жаром, а очки здоровья начали стремительно убывать. Я даже растерялся — то, что надо добавить защиту от огня в основное заклинание, было совершенно очевидно с самого начала, а вот то, что какая-то там защита потребуется мне ещё и после — об этом как-то не подумал. Пришлось срочно лечить ожоги Исцелением, первым заклинанием, до которого смог дотянуться…
«Это было потрясающе, хозяин! Я видел, как сама земля горит! Ни один из драконов не способен сотворить даже близко похожее!»
Я, с помощью левитации выскользнув через пролом в стене и поднимаясь всё выше вверх, туда, где дул пусть и горячий, но всё же не такой обжигающий ветер, нашёл дракона глазами и показал ему большой палец. И только после этого наконец обратил внимание на целый ворох сообщений, высыпавшихся на мою голову.
Сила магии +1!
Сила магии +1!
Сила магии +1!
Ментальная выносливость +1!
Устойчивость к откату +1!
Устойчивость к откату +1!
Получен новый уровень!
Ваш текущий уровень: 52.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Атеизм или Навигация.
Получен новый уровень!
Ваш текущий уровень: 53.
Магическая характеристика: +1!
Выберите навык, который хотите изучить: Дипломатия или Полёт.
Внимание! За короткий промежуток времени вы единолично уничтожили более 500 единиц живой силы противника!
Получено достижение: «Несущий смерть-1»!
Внимание! За короткий промежуток времени вы единолично уничтожили более 1000 единиц живой силы противника!
Получено достижение: «Несущий смерть-2»!
Внимание! Вы уничтожили больше 1000 представителей расы нежити!
Получено достижение: «Упокоитель»!
Внимание! Вы уничтожили больше 1000 вражеских существ при помощи магии огня!
Получено достижение: «Поджигатель»!
Внимание! Вы провели больше тридцати минут в виде огненного аватара!
Получено достижение: «Сроднившийся с огнём»!
Внимание! Вы провели больше пятисот огненных телепортаций за трицать минут!
Получено достижение: «Вездесущий»!
Внимание! Вы получили слишком много достижений подряд. Бонусы, полученные от всех достижений, взаимно влияют друг на друга, общий эффект отличается от простого суммирования!
Вы получаете: +100000 опыта, умение Огненный Телепорт, перманентный иммунитет к вредоносным воздействиям магии Огня 75%, улучшение умений Мастер Магии Огня на +2 и Повелитель Огня на +1, мораль войск во всех Замках, городах и деревнях ваших врагов перманентно уменьшается на −3, боязнь и почтение среди условно враждебных нейтралов +300, репутация со всеми не враждебными нейтралами +60, репутация со всеми нейтралами условно дружественных рас +150. У ваших врагов теперь трясутся поджилки, когда они только слышат о вас, остальные будут рады принести вассальную клятву!
У меня аж голова закружилась от количества обрушившихся на голову бонусов. Жаль только, весь полученный опыт вылетел в трубу — свои два уровня за сутки я уже получил. От осознания того, сколько уровней прошли мимо, даже стало немного грустно.
Но я получил много и без этого. Из всего самым необычным оказался Огненный Телепорт, способность мгновенно перемещаться в пространстве в любое место в пределах поля боя, появляясь в конечной точке в недолго существующей, но наносящей урон всем окружающим огненной оболочке, некоем аналоге Щита Пламени. Сам я теперь огненного урона мог почти не бояться благодаря иммунитету к его воздействию в целых семьдесят пять процентов.
Полученные с уровнями характеристики я распределил в Ментальную Выносливость, с умениями думать не пришлось. По поводу первого выбора, Навигация мне точно была не нужна, потому выбрал Атеизм — умение глобального уровня, идущее с книгой Безбожника и повышающее процент тех, кто не верит ни в каких богов среди моих подчинённых. Что до второго — хоть Дипломатия мне бы пригодилась точно — но Полёт, учитывая мою любовь к перемещениям по воздуху, оказался более приоритетным.
Разобравшись с полученными плюшками, я оглядел тянущееся во все стороны, практически до горизонта, пепелище — и задумался.
Получалось, что сжигая всё вокруг, я наверняка спалил уйму полезного и нужного в хозяйстве. Артефакты, созданные на основе древесины, тканей, костей — всё это пропало.
Но выбора-то у меня особого и не было. Пусть обычной магией, без экзотики, я имел против всего вражеского войска всё равно неплохие шансы — но были и варианты. Те же вампиры, которых до начала ритуала я даже не видел, и которых вмиг вычислил, когда всё вокруг запылало огнём. С каким удовольствием я сжигал этих проклятых убийц!.. А как бы они действовали, если бы не было созданного мной тумана? Как скоро добрались бы до меня? Так что всё правильно сделал, да и не переиграть уже.
Зато встал ребром вопрос — что дальше делать с новым Замком. Если изначально собирался снести его до основания, теперь появились сомнения. Уж больно хорош оказался прокачанный Заклинательный Покой, уж больно многое с его помощью можно было сделать. Терять такой ресурс очень не хотелось.
Было бы круто создать на его основе мощную крепость, способную отбиться от любых врагов — найди только сильного мага и посади внутрь. Но… Только нежити в моём хозяйстве и не хватало.
И без того я зашёл слишком далеко, приютив под своим крылом сразу и тёмных и светлых эльфов, а заодно оборотней, и это при родной расе чудищ, по умолчанию очень неуживчивых со всеми остальными. Даже мои бонусы на Мораль и книга Толерантности в сумме не способны были перевесить все набегающие минусы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кроме этого, нежить ну совсем никак не укладывается в мою парадигму. Пусть многочисленная, но медлительная и передвигающаяся в основном по земле, она скорее грозила стать обузой. Единственное, для чего я мог бы её использовать, это охрана захваченных территорий. Оно бы может и ничего — но уж слишком дорогой ценой досталось бы.
- Предыдущая
- 15/63
- Следующая
