Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1- 33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 165
- Да уж постарайтесь, - ответил король протянул руку, - нам еще потом надо обязательно пива выпить.
Патриарх молча пожал ему руку и скомандовал нам отправляться. Я на всякий случай еще раз поклонился королю, прежде чем садиться в седло, а то еще запишет в свою книжицу.
Мы спустились с холма и помчались по степи. С этой стороны Серых гор в основном расстилались широкие равнины. Где-то вдалеке на севере постирались массивы хвойных лесов, а тут во все стороны было раздолье. Скачи хоть, день, хоть неделю, хоть месяц и вокруг будет все та же степь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Когда мы отъехали подальше я решил расширить свои познания об окружающем мире.
- А откуда вообще взялся тот некрополь? – спросил я Приму, - в этих же местах никто не живет.
- Ну это сейчас, - сказала Прима, - а раньше тут было довольно многолюдно.
- Тут что раньше жили люди? – удивился я.
- Не совсем, - ответила Прима, - но на людей они были походи не меньше, чем эльфы и гномы.
- Это как? – не понял я.
- Голова, туловище, две руки, две ноги, обладали разумом, речью, пасли скот, рожали детей, так понятно? – спросила Прима.
- Так понятно, - кивнул я, - и куда они потом все делись?
- Ну а тут история туманна, - сказала Прима, - то ли тут объявился желающий создать степную империю и начал подчинять себе все местные племена, но не всех эта перспектива радовала и степь разделила на два лагеря и на месте где сейчас некрополь произошла великая битва, в которой не оказалось победителя, зато оказалось выплеснуто много магии смерти, что на долгие годы отравила своими эманациями все вокруг, так что немногочисленные выжившие просто покинули эти некогда благословенные места, то ли разразился какой-то катаклизм, то ли еще что-то.
- Что-то я не пойму, а что Система не в курсе, что в ее мире творится? – удивился я.
- Это случилось еще до прихода Системы, - пояснила Прима, - и пока до этих мест дошли, фигурально выражаясь, руки вся информация перешла в разряд легенд, мифов и преданий.
- Значит патриарха расспрашивать бесполезно, - подытожил я, - и много там костей?
- Каз уза, как сказал один знакомый гномский король, - улыбнулась Прима.
- Я что-то не пойму, чему это вы милочка радуетесь? – возмутился я, - патриарх не менее виновен я появлении тут этого лича, чем вы. Не вы ли против моей воли настаивали на проведении ритуала? Ну и к чему это привело?
Прима в ответ на мою тираду только лишь промолчала.
***
Лич довольно потирал руки, разработанная им система давала свои ощутимые плоды. Он сам и все его командиры потихоньку увеличивали свои характеристики. Частично за счет роста уровней, но и за счет получения от системы дополнительных как награду за упорство. Таким образом хоть немного, но удавалось выправить перекос в развитии обусловленный выбранным направлением.
В данный момент он вместе с младшим личем снова занимался поднятием и изгнанием скелетов. Вот только делал он это стоя на руках вниз головой. Его компаньон кстати находился в точно такой же позе.
- Как хорошо быть мертвецом, - подумал Лич, - можно спокойно стоять вниз головой, не опасаясь прилива крови к голове.
Стоять так кстати ему предстояло еще пару дней. Вчера ему удалось еще на единичку повысить силу, поднимая перед каждым поднятием скелета телегу, нагруженную камнями. Ну как поднимая, он пыжился, пыхтел, упирался руками и ногами, но на все чего его хватало было лишь отрывание, на едва видимое глазу расстояние, колес телеги от земли.
- Упорство и труд, все перетрут, - сказал сам себе Лич, поднимая очередного скелета, который практически тут же осыпался снова грудой костей под воздействием заклинания компаньона.
Силу он поднимал предыдущие пару дней, так что на поднятие ловкости надо закладывать не меньше времени, а то и больше, ведь ловкость у него развита лучше. Он ухмыльнулся, услышав команды генерала, доносящиеся с тренировочной площадки. Генерал пытался развить интеллект и поэтому команды отдавал в стихотворной форме. Хорошо, что мертвые не имеют чувства юмора и у них отсутствует проявление эмоций. Иначе бы скелеты не могли встать от приступов гомерического хохота. Он и сам чуть не потерял равновесие услышав очередной перл генерала. Узнать бы кто его надоумил так пытаться развить интеллект.
Он еще раз подумал о том, как хорошо быть мертвым. Есть не надо, спать не надо, только работай и развивайся. Только мозгу нужно иногда давать отдых. А как говорит один знакомый вампир – отдых есть смена занятия. Так что, когда ему надоедало колдовать заклинания он брал в руки лопату и помогал скелетам откапывать очередной костяк. Жаль только стоя на руках вниз головой делать это неудобно.
За эти дни его не потревожило ни одно разумное существо. Казалось, что белки были единственными разумными в этом мире. Только дикие животные иногда нападали на его миньонов, которые отправлялись в ближайший лес за материалами. Хоть ему для жизни дом был не нужен, но вот мастерская для опытов над костями была очень нужна. Ему надо было срочно проверить как в этом мире с магическим творчеством. Он набрал достаточно костяков, чтобы перейти ко второй части своего плана по захвату этого мира. Хотя в принципе можно было и ограничиться поимкой и умерщвлением врага, но одно другому не мешает. Он хотел попробовать создать костяную гончую. В прошлом мире создание этих тварей он вполне мог бы поставить на поток, ведь вся процедура была до мелочей отработана, вот только с костями была проблема.
Он выложил на столе скелет будущего создания. Еще раз придирчиво осмотрел свое творение. Чтобы собрать эту головоломку ему пришлось изрядно попотеть, особенно с учетом того, что потовые железы у него просто отсутствовали. Итак все готово. Можно приступать. Запас маны разом рухнул наполовину. С рук некроманта сорвались черные всполохи у дарили в скелет, впитавшись в кости. Кости стали шевелиться и плотнее притягиваться друг к другу. Гончая пошевелила конечностями, клацнула челюстью, попыталась подняться, но ноги ее затряслись мелкой дрожью и скелет осыпался обратно на стол.
- Отрицательный результат, тоже результат, - сказал Лич своему компаньону и покинул мастерскую.
Что он делает не так или недостаточно так? Процесс достаточно простой, костяк выложил, маны в заклинание влил, гончую получил. Почему она практически сразу разваливается? Кости устарели? Но ведь скелеты без проблем поднимаются. Маны недостаточно? Или избыток? Нет, больше похоже на недостаточность. Был бы избыток тварь бы просто разрывало. Проверим вариант с недостатком.
Он попробовал сотворить гончую еще несколько раз. Дошел до полного запаса маны, но результат оказался тот же. Расстроенный неудачей он в ярости швырнул заклинание в кучу костей. Неожиданно вместо одного скелета поднялась вся куча. Все смешалось и перекрутилось. Он присмотрелся на название созданного им монстра. «Костяная химера», - обозвала это чудище Система. Пока он со всех сторон рассматривал нового монстра он не сразу заметил мигающее оповещение от Системы.
- Так, что тут у нас? – проговорил он, разворачивая свиток.
«Поздравляем, вы открыли новое заклинание «Конструктор»
- Это что еще за чудо чудное, да диво дивное, - подумал Лич, углубляясь в чтение.
- Да это просто нет слов, - радостно прокричал он, отрываясь от свитка, - вот теперь я точно этот мир захвачу.
Конструктор позволял ему собирать каких угодно монстров из костей, главное только, чтобы все необходимые ингредиенты были под рукой. Ну и заклинание показывало какие именно они будут нужны и в каких количествах, а также, что немаловажно показывало сколько маны нужно для активации создания. И действительно, чтобы поднять костяную гончую нужно примерно столько же маны, сколько у него есть сейчас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- А сколько же ее понадобится на поднятие костяного дракона? – спросил он сам себя и полез искать ответ на поставленный вопрос.
- Сколько, сколько? – если бы у него были глаза сейчас они бы полезли на лоб, - да где же набрать такую прорву маны? Про магические кристаллы Система благоразумно умолчала.
- Предыдущая
- 165/1822
- Следующая
