Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дельта-гир. Том 5 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 4
Они входят в атмосферу Акалира почти под прямым углом и готовятся высадиться на южный материк в самой ближайшей точке к острову Сайлен. И первыми их встретят защитники, призванные самим Мировым Древом.
Первая баржа уже входит в нижние слои атмосферы в форме огненного болида, но её перехватывает Дикий Гон, сборище страшных призраков, возглавляемых одноглазым богом. Копыта стучат по обшивке, а потом предводитель метает копье в демона, пронзая его насквозь. Удар выводит из строя один из двигателей, а второй уничтожен другими всадниками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Баржа, потерявшая оба главных тормозящих двигателя, теперь уже не сможет затормозить и разобьется в труху при приземлении, а в воздухе рождаются лазерные лучи остальных транспортных судов, которые пытаются уничтожить скачущих по воздуху воинов, но получается не очень хорошо, так как их тела существуют по правилам Пограничья размером с планету, которое создало Мировое Древо.
Дикий Гон трубит в рога и догоняет следующую баржу, но бессильно разбивается о ментальный барьер, вспыхнувший вокруг корпуса подобно стене из северного сияния. Псионики готовятся нанести ответный удар, формируя лес из копий, который вырастает прямо из облаков. И вот эти удары достигают своей цели, убивая образы всадников и их коней, либо пронзая ужасных гончих.
Однако Дикий Гон нельзя остановить, от него можно лишь спрятаться, не прекращая молиться. Во всяком случае так было в легендах Изначального Мира, поэтому в небесах начинается гроза в огромном темном облаке, внутри которого призраки Гона зажигают факелы, горящие не огнем, но молниями. И это даже не факелы, а копья, наконечники которых исторгают из себя электрические разряды.
Гон делится на несколько отрядов, которые преследуют сразу четыре баржи, когда до земли осталось не более пяти километров. С земли можно заметить, как баржа выбрасывает огромные струи белого огня из двигателей, гася набранную инерцию, а в этот момент молниевый клин ударяет в бок, пробивает барьер и оказывается внутри баржи.
Ужасные собаки с оглушительные воем бегут по коридорам внутри транспорта, разрывая глотки встреченным эльфам, пока пилоты пытаются выправить положение накренившейся набок баржи, уменьшая подачу топлива на двигатель правого борта. Но враги уже на борту, и их не удается остановить силами экипажа.
Высокий старик в шлеме с крыльями ворона шагает по отсеку, заваленному трупами эльфов, а с его клинка постоянно капает кровь. Два ворона-разведчика докладывают ему, где остались враги, но вместо этого в руке появляется копье, которое пробивает пол и достигает системы подачи топлива в двигатели. Мировое Древо дарует своим воинам все необходимые знания для того, чтобы знать, куда нанести верный удар. Баржа моментально теряет движущую тягу и буквально пикирует к месту приземления.
Три других баржи тоже разбиваются менее чем через минуту, а Дикий Гон трубит сбор над горящими обломками, после чего в кавалькаде призраков появляются новые воины в обугленных доспехах, а уши у них длиннее человеческих.
— Жуть, — шепчет Кави, смотря на строки текста. — Я даже не думала, что они настолько сильны. Они ни одному демону не позволили приземлиться. Вдруг мы все-таки справимся?
— Надейся, но чуда не жди, — ухмыляется эльф и молнией переносится туда, где сейчас находится Сигрюн. Драконице вообще все равно на грядущую войну, она радостно скачет вокруг Мудамир Валима, который неожиданно подрос почти на полтора метра в высоту и метров шесть в длину. Однако Сигрюн все равно крупнее.
Два дракона шипят друг на друга, а потом катаются по земле, пытаясь побороть оппонента. Но это не драка, а обычная игра. Эльф подходит к Альви, которая издали наблюдает за буйными играми.
— Откуда эта драконица? И почему она такая буйная? — спрашивает провидица с алыми волосами. — Я бы поняла, если Мудамир был бы таким игривым, но он обычно ведет себя как взрослый.
— Просто у Сигрюн сознание как у ребенка, и теперь она нашла того, кто с ней может играть.
— Странно для её размеров. Но все-таки откуда она?
— Это демон, которого магия превратила в дракона.
— Ты шутишь? — глаза королевы Норнета изумленно распахиваются. Слышать о такой магии ей не приходилось.
— Не хочешь — не верь, — пожимает плечами Трибун Молний. — Сигрюн, мы отправляемся!
Молниевая драконица резко подскакивает в воздух и исчезает в искрящемся облаке. Мощное тело рассыпается и перестраивается, чтобы на шасси упал уже истребитель, готовый к вылету. Альви громко удивляется происходящему, и даже Трибун Огня неподалеку пораженно покачал головой.
Мудамир Валим осторожно нюхает крыло, пытаясь понять, что стало с новой подругой. Потом неодобрительно посмотрел на приближающегося эльфа.
— Нечего зыркать на меня. Иди покатай свою хозяйку, — Кошмар проходит мимо и запрыгивает в кабину пилота. Рука хотела по привычке отстегнуть меч, но схватила лишь пустоту. Сейчас Дух Разума и Хаотический Бриз выполняют свои задачи в другом месте.
«Я уже даже привык к их бубнежу на ментальном канале», — думает Даэлир, надевая шлем. Управлять истребителем стало намного проще, а Сигрюн после выхода в область мета-существования теперь может полностью самостоятельно управлять полетом. За боевой машиной поднимается туча песка, когда истребитель резко поднимается в воздух, подкинутый телекинезом.
Земля стремительно исчезает внизу, и теперь эльф летит среди облаков. Разумеется, эльфы не передумают штурмовать Акалир, как и тем более не станут думать о длительной осаде, так как примитивная цивилизация на планете делает её устойчивой даже в условиях блокады. Чего нельзя сказать о многих других планетах, где проживают миллиарды людей, зависимых от поставок от агро-миров.
— Бортовое вооружение проверено. До цели семьсот пятнадцать километров. Неоптимальная дистанция для стрельбы, — предупреждает Сигрюн, регистрируя активацию двух пушек под корпусом, работающих по принципу загустения ментальной энергии Дивори. И именно для этой пушки расстояние не помеха, ведь её эффективность по большей части зависит от боевого потенциала псионика-пилота. И с этим Кошмар проблем не имеет, хотя конкретно в этом случае не собирается атаковать таким образом.
Обе пушки, напоминающие цилиндры, намертво прикрученные к днищу боевой машины, начинают гудеть, принимая ментальную энергию, расходящуюся от кабины пилота по всем психоактивным элементам Сигрюн. Внутри цилиндров ментальная энергия сжимается и становится очень густой, хотя это состояние не имеет ничего общего с классическими агрегатными состояниями веществ.
Даэлир мысленно приказывает разблокировать выпускной канал, из-за чего облако ментальной энергии пулей вылетает в нужном направлении. Две ослепительные от электричества торпеды ярко взрываются, не пролетев и пяти километров. Если загустить ментальную энергию и выпустить из камеры, то она стремительно вернется в естественное состояние в эффектном взрыве. Пять тысяч лет назад ученая Клем Дивори первая обнаружила этот эффект и предположила, что Большой Взрыв как раз был взрывом густой ментальной энергии. Просто размером с тысячи галактик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 4/76
- Следующая
