Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Основатель 1 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 26
— Дайте закончить, — остановил я его. — Я плачу 20 золотых за участок, после чего все права на разработку переходят мне. Я смогу строить на этой территории свои здания и управлять ими по своему усмотрению, а вы, в свою очередь, будете бессрочно получать 30 процентов от всех ресурсов, которые я там добуду.
— 30 процентов с каждого ресурса? — переспросил он, явно заинтересовавшись.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я кивнул.
— Именно. Так что начальная сумма в золоте, может, и невелика, но в долгосрочной перспективе Вы получите отличный пассивный доход, не делая абсолютно ничего. А рентабельность от всех этих дополнительных ресурсов, генерируемых каждый месяц, с лихвой окупит мои первоначальные вложения.
— А если я захочу вернуть землю?
— Тогда воспользуетесь опционом на выкуп. Вы сможете выкупить землю обратно, заплатив мне двойную стоимость годового объёма добычи ресурса на этом участке.
Корнеев почесал в затылке.
— Ты ведь бизнесменом был, да? Серьёзным таким?
Я рассмеялся.
— Самую малость. Аккуратным и не подводящим своих партнёров бизнесменом, — решил поскромничать я.
— 20 золотых за ресурс, 30 процентов… — пробормотал он себе под нос, ёрзая и морща лоб. Было видно, что он колеблется. Хорошо. Подсластим пилюлю, чтобы он принял решение прямо сейчас, пока тёпленький.
— И вдобавок ко всему, — солидно добавил, не моргнув глазом, — я готов подарить Вам 50 единиц шёлка в следующем месяце, когда наши шелкопряды закончат производство.
— Шёлк? По рукам! — тут же согласился Корнеев. — Мне бы не помешали простыни помягче. Честно говоря, единственное, по чему я скучаю из старого мира, это нормальные кровати, а не эти тюфяки, набитые колючей соломой. Спать же нормально невозможно!
— Согласен, — кивнул я, снова пожимая ему руку. Этот год обещает стать очень, очень удачным. Для нас обоих. Ну, для меня так точно. А ему… Ну, 30% тоже неплохо для начала, особенно когда ты полный банкрот.
Мы заключили договор, скрепили его, как положено, рукопожатием и расстались, довольные друг другом.
Так, ну что, отжать права на землицу деревни Корнеево — это, я вам скажу, прямо-таки крупная победа.
Настоящий успех, можно сказать, стратегический прорыв!
К счастью, оказалось, что в Стратегической карте, ну, в этом магическом интерфейсе, через который я тут рулю, предусмотрена довольно продвинутая система контрактов. Просто Олег Корнеев, предыдущий, так сказать, Избранник Корнеево, видимо, никогда особо не заморачивался изучением всяких там дипломатических и торговых разделов. Ну, типичный раздолбай, чего уж там.
В итоге мы без проблем состряпали договор ровно на тех условиях, что и обсуждали: двадцать золотых за каждый вид ресурса. Я выбрал Пряности, Шерсть и Лошадей, самые, на мой взгляд, перспективные активы для старта. Железо пока трогать не стал, слишком дорого станет наладить там добычу и всю соответствующую инфраструктуру поднять. Не сейчас, короче. Может, позже выкуплю права и на него, когда деньжата появятся посвободнее, но пока что ферма специй, шерстяная мастерская да конюшня, все вместе взятые обойдутся точно дешевле, чем вбухивать бабло в какую-то там железную шахту.
Расстаться с шестьюдесятью золотыми оказалось не так уж и больно, знаете ли. Прямо скажем, не последние отдавал. Тем более, что пока я мотался туда-сюда, пришло время следующего каравана в Разино, и очень скоро наша казна снова приятно пополнилась.
Прям как дивиденды капнули, ей-богу.
Стандартные условия сделки, которые система предложила по умолчанию, десять лет. Десять лет эксклюзивного права на ресурсы Корнеево! Неплохо, очень неплохо. Меня, честно говоря, не особо парило, что не смогу немедленно начать использовать эти ресурсы, ну, не по мановению волшебной палочки там возникнут предприятия, ничего страшного.
Но момент выдался удачный, окно возможностей, так сказать, могло и захлопнуться. А так, зафиксировав контракт сейчас, я мог спокойно планировать развитие этих новых активов через пару-тройку недель, как только дела в родном Весёлом немного наладятся, встанут на рельсы.
Но вот что странно, несмотря на такую, казалось бы, блестящую сделку, уровень Довольства населения, этот, блин, ключевой показатель моей эффективности, ни на йоту не изменился! Как был на нуле, так и остался. Эти местные крестьяне всё также горели желанием привязать меня к ближайшему столбу и перепилить глотку тупым ножом. Фигурально, надеюсь.
Я мог видеть в интерфейсе Стратегической карты целый список причин их недовольства, и что самое обидное, там красным по белому светилось «Плохое судейство» или что-то в таком духе. Непредвиденный фактор, зараза, перечеркивал всю ту добрую волю, которую я с таким трудом наращивал у остальной части общины! Понимаете? Я ведь рассудил честно в той ситуации со старухой Ольгой, которая потеряла свои монеты, ну, или утверждала, что потеряла. А она, старая карга, пошла трепаться по всей деревне, что я, мол, судья никудышный, решения принимаю криво! Вот тебе и сарафанное радио в действии. Репутационные риски, чтоб их…
Шла уже вторая неделя моего, так сказать, правления в этом дивном новом мире.
На счету болтались 173 золотые монеты, готовые к инвестициям. Я принялся листать список доступных построек в Стратегической карте. Вариантов тьма, глаза разбегаются, но мне нужно что-то такое… То, что не только принесёт пользу для нашего роста, для экономики, но и вернёт людям веру в мои способности. Ну, типа, покажет, что новый Владыка — мужик дельный, а не просто залётный хрен с горы. Выбор зданий оказался просто огромным, реально подавляющим. Некоторые варианты подсвечены, это старый мэр Тихон оставил свои рекомендации. Удобно, конечно, но не всегда его советы были в кассу.
Одно из подсвеченных зданий особенно привлекло моё внимание, Таверна. О, это уже интереснее! Таверна давала +2 к Рейтингу путешественников в неделю и обещала генерировать по 10 золотых с каждого заглянувшего гостя. Не густо, но хоть что-то. Кроме того, что важно, она повышала Радость населения и, главное, Довольство.
А вот Рейтинг путешественников — новая для меня метрика, с которой я ещё не сталкивался. Название, вроде, само за себя говорило, по крайней мере, я на это надеялся, но строить предположения наобум в таком деле — гиблое занятие. Тут надо действовать наверняка, если хочу всё сделать правильно, по уму.
Поэтому я вызвал Тихона на короткий разговор, чтобы получить разъяснения из первых уст. Оказалось всё просто: у каждой деревни есть этот самый Рейтинг путешественников, который влияет на то, сколько народу заглянет деревню в любой момент времени. Путешественники тратят золото, покупают товары в лавках, а иногда, прикиньте, даже оседают и присоединяются к исконному населению. Разные типы зданий привлекают разное качество путешественников. Таверна, например, привлекает тех, кто просто находится в долгом пути, и кому нужны еда, пиво и крыша над головой на денёк-другой. Проезжие, короче.
Однако имелись и другие факторы, влияющие на наш Рейтинг путешественников. Например, качество дорог, а они у нас были, мягко говоря, убитые, как направление на Воркуту после бомбежки. Наличие крупных торговых путей поблизости, с чем нам повезло больше; Еловый тракт проходил не так уж далеко. Размер соседних городов. Ну, до Златограда от нас далековато. В общем, наш текущий показатель маячил на уровне минус пяти (-5!). Да, именно так, в минусе! Всё из-за того, что нам просто-напросто нечем привлечь проезжающих, да и дороги наши годились разве что для ралли-рейдов на выживание. Постройка Таверны подняла бы рейтинг всего лишь до минус трёх (-3). Негусто.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот если дорогу починить, тогда да, проблема бы решилась кардинально.
Но, может, меня пока не так уж сильно интересовала эта пассивная генерация золота от туристов? Да, это приятный бонус, цель на перспективу, но сейчас мне нужно дать жителям Весёлого то, что сделает их счастливее. Прямо здесь и сейчас. У них появилось хорошее мясо из новой Мясной лавки, теперь неплохо бы к нему раздобыть хорошую выпивку и организовать место, где можно посидеть, поболтать, расслабиться после трудового дня.
- Предыдущая
- 26/53
- Следующая
