Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кузнец. Том 4 (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 30
Денис за прошедшее время стал еще сильнее. Найти бы время и выковать для него посох по технологии, что я нашел на том этаже с древними руинами. С новым посохом он станет сильнее и наконец-то сможет использовать два аспекта стихии сразу. Все же у меня было время, чтобы поизучать чертежи, потому я прекрасно знал — в посохе под кристаллы две ячейки.
Что до Алены, то она с моего разрешения взяла с собой артефактный колчан. Именно поэтому каждая ее стрела представляет для големов смертельную угрозу. Один выстрел, один щелк тетивы по воздуху, и вот уже зачарованный наконечник взрывается о морду твари и разносит ее на осколки. Лишь клубы голубой пыли напоминают о том, что големов было на одного больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не перестарайтесь, ребят, а то нашим големам не достанется! — громко выкрикиваю я и одобрительно улыбаюсь.
— Хорошо!
— Есть!
Кратко отвечают довольные Денис с Аленой и, поумерив пыл, атакуют реже. Вскоре мы с парнями и големами вступаем в ближний бой. Для разминки решаю разделаться хотя бы с десятком монстров, а уже затем переключиться на оборону и больше смотреть на своих големов, чем сражаться.
Сложно специально заставить себя не убивать монстров, особенно, когда их так много! В такие моменты обычно и понимаешь, что не зря выбрал для себя непростую профессию Искателя. Все-таки, как когда-то Матвей цитировал одного из поэтов, — есть некое упоение в бою.
Со всего размаха обрушиваю молот по широкой дуге. Он не просто сшибает голема со своего пути, а буквально превращает его руки и грудную клетку в пыль. И это не слабость монстра, а сила удара. Лишь затем его верхняя часть падает на нижнюю и разваливается на большие осколки.
Да уж, может, эти хрустальные големы и были слабее тех, что мы встречали раньше, но не на столько же. Такое чувство, что голыми кулаками смогу их покрошить. Впрочем, и это понятно — я столько времени закаливался боями на нижних этажах.
А к черту, очень уж хочется попробовать, все-таки у одаренных людей есть предрасположенность к дару повышенной физической силы — так называемые физики — да и тело от маны все равно крепче, чем у обычных людей.
С размаха бью еще одного голема молотом и оставляю его без рук. Тут же с неполного разворота выписываю ему кулаком в челюсть. Паутинки трещин бегут по зелено-голубой башке и огоньки в глазах едва не гаснут. Ну, попытка не пытка, да и результат не то чтобы плохой.
В будущем можно будет укрепить наручи, «подвязать» какой-нибудь артефакт и тогда в крайнем случае даже кулаки будут опасным орудием, а пока — молот. По крайней мере, он всегда со мной и точно не испортится от вливаемой в него энергии.
Не стою на месте, размахиваю им. Звук взрыва кварца звучит то здесь, то там, я буквально слышу, как пыль и осколки пытаются поцарапать броню. Мелкий песок задевает незащищенную кожу, как снежинки в сильный буран.
Тем не менее, очень скоро вокруг меня почти не остается големов, только зелено-голубой песок и камни под ногами. Кстати, где-то в этих кучах надо будет искать манакристаллы. А пока, наконец-то, можно передохнуть и с полной концентрацией посмотреть за тем, как сражаются мои големы.
Казалось бы, что я мог это сделать еще тогда, когда я с ними выбирался из древних руин. Однако нет. Тогда мне точно было не до того, я боролся за свою жизнь, а не думал о том, как улучшить слабые места големов или модифицировать сильные.
Один из каменных големов довольно неплохо орудует мечом. Он ловко парирует атаки хрустального. Проводит умелый финт и даже контратакует. Хм, в прежних боях не замечал за големами такую ловкость. Впрочем, я же смазал их детали, немного подкорректировал с помощью меча с аспектом стихии камня.
В общем, мой голем легко разделывается с големом Подземелья. Единственное, что замечаю — шарниры в руках, будь они не так ограничены, сыграли бы голему на пользу.
Смотрю за другим боевым созданием. Он уже победил нескольких хрустальных и даже взял меч одного из них, почему-то он не развалился.
К своему удивлению я узнаю, что големы, оказываются, умеют орудовать двумя орудиями сразу нисколько не хуже, чем одним. А ведь я их этому не учил и вообще ничего такого не делал. Выходит, этот навык изначально был заложен в то стальное артефактное «сердце», что я создал по схеме.
Чудеса, не иначе!
А, впрочем, я ведь не учил големов и другим навыкам, а значит, в том, что они изначально что-то умели, нет ничего такого. Вот только я пока не понял, как именно эти умению программируются или интегрируются в артефакт при его создании. Нужно все-таки будет уделить больше времени схемам.
Еще интересно — а получится ли создать големов, которые способны к самообучению? Если так, то это нереальный прорыв в области… Хм, назвать ее, что ли, големостроением? Да, так и назову, рано или поздно мне все равно придется представить ее роду, друзьям, а затем и миру.
Еще два голема из моих объединяются, чтобы убивать хрустальных еще слаженней. В то время как один «выстреливает» уколами острия меча, второй принимает удары на щит, прикрывает собрата и контратакует. Сражаются так, будто пытаются подстроиться под стили друг друга.
Но, не все так гладко. Есть у моих големов недостатки и их пока много. Если не говорить про прочность материала и самого артефакта — «сердца», то у них полно слабых мест.
Например, големы недостаточно ловкие. Они очень слабо умеют взаимодействовать друг с другом, чтобы использовать сложные тактики или боевые «связки». Кроме того, некоторым из них будто реально не хватает ума, скорости обработки данных.
Недостатки, что бросаются в глаза больше остальных — это максимально неэффективное применение своего тела и холодного оружия. Там, где можно сделать полшага и точный мощный удар, они чаще шагнут дважды и рубанут не так, как следовало бы. А еще полно технических недоработок, которые тоже не идут на пользу.
Однако все это я еще исправлю, а големы тем временем сражаются на уровне хрустальных, если не хуже. Могли бы и лучше, гораздо лучше, но это уже вопрос времени и моих навыков. Так или иначе, вскоре мы с «Молотом» присоединяемся к нашим каменным друзьям и добиваем оставшихся хрустальных.
Кстати, когда боевые големы почувствовали, что преимущество на их стороне, их внутренние программы будто бы переключились на более агрессивный стиль боя. Нужно будет подробнее разобраться и с этим моментом. Найти бы только время, чтобы перечитать все эти схемы и углубиться в чертежи.
— Роман Иванович, — меня позвал Тимур. — А каменные ребята смогут собрать кристаллы или они только сражаются?
— Хорошая идея, сейчас выясним, — сам уже об этом подумал, но все равно похвалил парня, в кои-то веки вместо дурацкой шутки он предложил что-то стоящее.
Как выяснилось, големы, действительно, способны собирать манакристаллы. Сомнений в этом особо не было, ведь это сильно проще, чем сражаться, вот только стоило немного зазеваться, как они начали откидывать головы назад и закидывать камни в себя, прямо в артефактную ячейку, которая поглощала ману из камней.
— Эй, они жрут наши кристаллы, — возмутился Тимур.
— Так и должно быть, да, Роман Иванович? — Иван тоже с подозрением смотрел на големов.
— Спокойно, парни, все под контролем, — ответил я и посмотрел на боевых существ. — Восполните силы, оставшиеся кристаллы сложите здесь, — я показал големам подходящее место.
Не так уж много им нужно манакристаллов для подзарядки. Совсем несущественная потеря, особенно, если учесть, что у нас после любого рейда горы этих кристаллов.
Пока големы возились в зеленом песке и обломках, мы с ребятами перекусили и передохнули. Нужно было восстановить силы перед финальным сражением этого рейда на следующем этаже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как следовало из задания, нас ждало сражение с целой стаей снежных людей, их еще называли — ейти, большие ноги. Да всяко-разно их называли, а факт был в том, что они напоминали больших обезьян, что покрыты белым мехом. Главная же особенность — магия льда, если еще точнее — снега.
- Предыдущая
- 30/54
- Следующая
