Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кузнец. Том 4 (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 19
— Не думал, что буду сражаться с ними на одной стороне. Красава! — похвалил Юру один из опытных гвардейцев.
Нападение по плану людей в черном должно было начаться не то чтобы неожиданно, но хотя бы с некоторым тактическим преимуществом. Вот только откуда наемники могли знать, что на стороне неприятеля будет приручатель?
Разумеется, напрямую Юра в бой не вступал. Он находился рядом с капитаном гвардии — Вороном, и даже не всегда видел место, где гвардия уже сражалась с наемниками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако он передавал капитану ценные сведения, ведь ворон с неба все хорошо видел. Муравьи и волки не только грызли недругов и утаскивали в кусты, они еще и были хорошими разведчиками. Только Красный Воротник разведчиком не был.
Позже сражение закончилось. Отгремели арбалетные выстрелы, тетивы луков больше не щелкали. Стрелы и болты не свистели по воздуху. Мелодичный звон стали больше не звучал с нескольких сторон, никто из людей уже не кричал.
— Один убегает! — встревоженно, с каким-то даже испугом на лице сообщил Юра Ворону.
— Где он⁈ — тут же спросил капитан гвардии.
Юра описал место, где сейчас бежал последний наемник, ведь прекрасно видел его через глаза огромного ворона, хоть и стоило это огромных усилий — мальчик пока не был готов к подобным нагрузкам в полной мере.
Капитан гвардии выслушал приручателя и направил туда самых быстрых бойцов. Это был отличный шанс взять наемника. Позже Наглый спросил у мальчика.
— А как ты узнал?
— Увидел через ворона.
— Хм, теперь понятно, почему мы победили, — улыбнулся заместитель капитана. — У нас целых два ворона, а у них ноль.
— Ну да, — кивнул Юра с каменным лицом, ему точно не до глупых шуток.
Позже гвардейцы настигли последнего наемника и сообщили Ворону по рации.
— Мертв, гигантский ворон вскрыл его брюхо…
— Принял, — ответил капитан гвардии и посмотрел на Юру.
— Простите… Я очень устал, мне сложно всех контролировать, но они скоро будут в зверинце.
— Ты молодец, — Ворон похлопал мальчика по плечу и сделал это не в знак утешения, а совершенно искренне, ведь хорошо знал, что победа далась такой легкой ценой только благодаря приручателю и его монстрам.
Уже следующим утром ближайший сосед Чернова — виконт Илья Петрович Бочкарев узнал от своих приближенных о случившемся нападении. Минимум информации, но достаточно для того, чтобы сделать кое-какие выводы. Что-что, а выводы Илья Петрович делать умел.
Он почти не сомневался, что нападение произошло только из-за того, что его хороший приятель Роман Чернов стал слишком успешным кузнецом и продавал много высококачественного холодного оружия.
— Твари! — злобно, но спокойно проговорил он. — Вадим, эти мрази напали именно тогда, когда его не было дома…
— Да, господин, это подло, — согласился приближенный к нему слуга, единственной выделяющейся чертой внешности которого было то, что он ничем не выделялся.
— Мне нужна информация. Наведи справки. Когда Чернов вернется, единственное, что я хочу — это передать ему одну папку.
— Но, господин, вы так можете подставиться? — попытался предостеречь Вадим.
— Делай, что сказано.
На том разговор Ильи Петровича и неприметного мужчины закончился.
После еще нескольких неудачных попыток я наконец-то нашел способ улучшить конструкцию големов. Для этого я использовал продвинутую комбинацию металла и рун.
Руны — это нечто отдаленно напоминающее гравировку с последующим зачарованием, только гораздо сложнее и, так скажем, с возможностью «запрограммировать» тот или иной эффект.
Мое первое знакомство с этими древними рунами случилось как раз в тот момент, когда я наступил на неприметный с виду каменный блок, а он активировался и пробудил артефактного голема. Второе знакомство — это артфактные светильники. Третье произошло уже при помощи древних книг и схем, собственно, по ним я и освоил базовые элементы создания рун.
Благодаря этому у меня получилось создать сносного голема, который вполне уверенно передвигался, выполнял простые приказы и поднимал тяжелые предметы. Однако я не тешил себя иллюзиями, это артефактное создание все еще было очень далеко от идеала. Да чего там, он и близко не соответствовал тем боевым големам, что патрулировали руины.
Но не одними големами я занимался часами напролет. Еще изучал другие интересные записи о разных технологиях, что составили древние артефакторы. Так я нашел схемы, что позволяли создать артефакты, способные усиливать магический дар или создавать защитные барьеры.
И я, конечно же, попробовал их воплотить в реальность. Если не считать некоторые неудачные эксперименты, в ходе которых один голем развалился в груду камней, то все получилось даже неплохо и довольно быстро. Так или иначе, я знал, для чего старался — эти артефакты помогут мне вернуться на верхние этажи. А в моем положении за любую возможность нужно хвататься.
Так вот, у меня получились защитные амулеты, которые могли создавать временные магические щиты. Я тестировал их долго, а потому в надежности не сомневался. Единственный недостаток — заряд ограничен. Потому в перерывах от основных дел, я думал, как бы увеличить их мощность.
Научившись использовать руны, я, конечно же, очень скоро попробовал применить их и в кузнечном искусстве. Да, без горна, наковальни и всех остальных полноценных инструментов — тяжко, однако у меня все равно вышло улучшить мечи с помощью рун. К слову, не те слабые подделки, с которыми я сюда пришел, а новые мечи. Некоторые из них я выковал в походной кузне (которую тоже улучшил, так что теперь при работе почти не было шума от ковки металла, как и исключил выбросы энергии при обработке материалов) уже здесь, некоторые просто взял со стоек.
Что касается самих рун, то для оружия я смог применить пока только базовую. Если переводить ее название с древнего языка, то называется она «Источник» или «Родник». Я так понимаю посыл такой, что все остальные руны берут начала именно с этой, а ведь, по сути, так и есть — все они очень на нее похожи, только с дополнительными линиями и завитушками.
Из книг я узнал, что руна «Родник» наделяла холодное оружие одним простым, но полезным свойством. А именно — повышенный урон по монстрам, которые обладают собственной магией.
Находясь здесь, внизу и черт знает где, я особо не думал о том, какие это перспективы открывает передо мной, как перед кузнецом и артефактором. Однако примерно представлял, чем займусь, если не буду должен поработать в Подземелье.
Позже я подумал, оценил свои навыки, изучил еще несколько схем и пришел к выводу, что сейчас самый подходящий момент, чтобы выковать принципиально новое для меня оружие. Имею в виду не мечи другой формы, а — пики, копья, боевые топоры и много чего еще интересного. На это ушло еще несколько дней.
В какой-то момент я просто понял, что уже окончательно адаптировался к местному магическому фону, а значит, можно уходить. Тем не менее я хотел несколько больше, чем просто шанс выбраться отсюда живым. Я хотел иметь в этом железобетонную уверенность.
Именно поэтому снова вернулся к артефактным големам. В этот раз сделал несколько таких, которые были способны сражаться, а не только выполнять какие-то простые команды.
Правда, у меня не было опыта, да и материалов, чтобы сделать им соответствующее огромное оружие. Обошелся тем, что было, поэтому големов вооружил каменными дубинами и просто большими двуручными мечами — этого хватит.
Затем я еще раз проверил все, что оставалось в этом помещении, я ведь не мог закинуть добычу в пространственные хранилища: кое-что пришлось оставить, наименее ценное и просто бесполезное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Наконец, самое сложное– мне пришлось уничтожить это тайное хранилище. Сперва я думал просто вырубить артефактную сеть, за счет которой все работало, но решил, что в нее после этого все равно можно будет пробраться. Искатели здесь все равно когда-нибудь окажутся, а мне этого не нужно. Да и в любом случае главные секреты этого места я забрал с собой.
- Предыдущая
- 19/54
- Следующая
