Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кузнец. Том 4 (СИ) - Пожидаев Евгений - Страница 15
Я достал из пространственных колец все то, из чего можно было сделать оружие. Получилось не так уж много материала. По сути, два напрочь сломанных меча (обломки их острия где-то валялись) и всякое металлическое барахло.
Какое-то время стараний и мне удалось сделать три просто неплохих меча. Не самых прочных, не самых острых и уж точно баланс их оставлял желать лучше. Зато это лучше, чем ничего. Два из них я поместил в ножны, а еще один оставил в пространственном хранилище. Ну, а после я накинул рюкзак и отправился в сторону того места, что охраняли големы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 6
Первые две улицы я преодолел быстро, словно ветер. А вот дальше уже все не так безопасно и просто. Разрушенных до самого фундамента домов больше, как и открытых пространств: можно легко попасть в поле зрения артефактных големов. Лишний раз вступать в бой с ними не хотелось бы, проще пройти незамеченным.
Так я и делал, разве что опыта не хватало, все-таки я — не разведчик, который действует скрытно. Тем не менее я удачно прятался от големов в руинах, за каменными глыбами и один раз в глубокой яме.
Если прятаться было негде, а с одной улицы на другую никак не перебежать, то выжидал подходящего момента и бежал так быстро, как только мог. Причем делал это тихо, ведь иначе нет смысла.
В особо опасных моментах я использовал духовный молот и небольшие камни, которые благополучно собирал по пути. Стоило только зашвырнуть камень подальше, как группа артефактных големов сразу на это отвлекалась. Они либо шли в то место сразу, либо пристально и долго туда смотрели.
Может, они и великолепные воины, но «запрограммированного» ума им явно недоставало или же матрица поведения у них испортилась по мере увеличения повреждений. В любом случае я увидел закономерности в их действиях и воспользовался ими. Позже я придумал еще несколько хитростей и какое-то время спустя я поднялся на один из едва уцелевших домов.
Осторожно выглянув в расщелину, я наконец-то увидел, что охраняли десятки артефактных големов. На огромной бело-серой платформе из тысяч мраморных блоков возвышалось восьмиугольное нечто. Сейчас это, конечно, руины и уже непонятно — это древний храм или амфитеатр, а может, что-то еще. Чем-то руины напоминали Колизей, но строение в целом сохранилось неплохо.
А вот раньше, в те далекие времена это, надо полагать, была одна из самых грандиозных построек города. Молочно-белый мрамор, серые жилы и черные точки настолько редкие, что их на одной стене можно сосчитать по пальцам. На некоторых блоках вырезаны такие шикарные барельефы, что хоть сейчас в музей.
Впрочем, я сюда пробрался не для того, чтобы восхищаться неизвестными древними архитекторами и ремесленниками. Я выждал подходящего момента и побежал так тихо, как мог. При этом поглядывал на големов, что шли вдалеке.
Один из них будто бы начал оборачиваться. Я ускорился и сиганул за разрушенную стену, приземлившись довольно удачно, никого не потревожив. Тут же медленно выглянул в ту сторону с другой стороны: все хорошо, големы шли дальше, а не бежали в мою сторону.
И не успел я двинуться дальше, как снова испытал знакомое чувство. Хм, странно, в этот раз оно не началось со сковывающего мороза по позвоночнику и неприятным иглам, что будто впивались в кожу.
Стоило только тихо материализовать духовный молот, как я почувствовал, куда он меня направляет. Разумеется, в то самое разрушенное строение из мраморных блоков. Собственно, это лишь укрепило мои догадки по поводу того, что двигался я в нужную сторону.
Чтобы попасть в заветные руины, которые так старательно охраняют големы, мне всего лишь нужно преодолеть метров двести по прямой. Не самая широкая, мощенная каменными блоками дорога, тянулась между разрушенными домами. Причем некоторые из них все еще неплохо сохранились в виде двухэтажных и трехэтажных строений.
Около часа я провел в одном из таких домов. За это время я убедился, что големы конкретно эту улицу патрулируют слабо. Да, есть один отряд, который пересекает ее раз в полчаса. Но это не станет проблемой, ведь по сути, тридцать минут — это большое свободное окно, чтобы легко и не спеша пройти незамеченным.
Дождавшись еще раз, когда патрульные големы пересекут улицу и уйдут из зоны видимости, я тихо выбрался из своего укрытия и быстрым шагом пошел к цели.
Высокие руины справа и слева неплохо так скрывали меня, и это я еще не говорю про разрушившиеся дома, что так же тянулись улицами справа и слева.
В какой-то момент я увидел перед собой подозрительно четко возвышающийся блок. Он сильно выделялся среди всех прямоугольных камней, которыми была выстлана дорога. С одной его стороны надуло много пыли, а с другой стороны — небольшая черная тень.
Готов спорить, что это самая настоящая нажимная плита. Интересно, а зачем древние архитекторы разместили ловушку прямо посреди улицы. Хороший вопрос, впрочем, мне не до него. Я направил ману на магию стихии металла и почти сразу почувствовал под подозрительным блоком занимательный металлический механизм.
Стоит надавить на каменную нажимную пластину и тогда механизм запустится. К слову, он представлял собой довольно непростое устройство. Под нажимной плитой какое-то количество механических узлов. Более того, железки тянулись вправо и уходили под один из домов.
Все-таки времени мне хватало, а потому я плавно приблизился к неплохо уцелевшей стене и быстро понял, что это за ловушка. Стоило только наступить на ту нажимную пластину, как из стены моментально вылетели бы десятки стрел. Разумеется, если за столькие годы механизм сохранил работоспособность.
Зато теперь я примерно понимал, какие ловушки меня ждут. Осторожно отошел от стены и направился дальше, вот только уже не так быстро. Потому что требовалось время, чтобы детально просканировать путь впереди.
И не зря: очень скоро я почувствовал под блоками еще один механизм. Найти и обойти нажимную плиту, что его активировала, после такого не составило труда. Что интересно, ловушка оказалась совсем другого принципа работы, никаких стрел, только десятки острых металлических стержней, что ждали под блоками, как затаившиеся змеи. Проходить над ними — малоприятно.
Я шел дальше и долго не чувствовал никаких металлических механизмов. Тем не менее, все равно внимательно смотрел под ноги. Вдруг боковым зрением заметил, что под ногой что-то сверкнуло. Тут же невольно направил взгляд вниз.
Твою же! Черт, зараза!
Каменный блок под ногой засветился руническими линиями: рисунками и полукругами. Они вспыхнули единой волной синеватого цвета и она понеслась по широкой линии, которая пересекала другие блоки, пока не уперлась в стену неплохо сохранившегося домика.
А я уже ловко отпрыгнул в сторону и прятался за энергетическим щитом. Цветы в самодельном рюкзаке подскочили вместе с землей…
В этот же момент та самая стена буквально взорвалась клубами пыли. Мелкие и большие осколки со свистом пролетели до руин на противоположной стороне улицы. Некоторые звонко ударили по щиту, но он выдержал.
Из разрушенной стены выбегает голем. Массивные наплечники, мощные руки. Он поворачивает ко мне голову и смотрит светящимися огоньками под забралом. Дальше разворачивает корпус и, будто продолжая движение, резво перехватывает огромную пику, что едва уступает в размерах фонарному столбу.
Вскакиваю, рассеиваю силовой щит, толку от него все равно нет, и бегу. Несколько секунд, громкий топот камня о камень и острие размером с треугольный дорожный знак мчится точно на меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Выжидаю до последнего и только затем отпрыгиваю в сторону. По спине и многострадальному рюкзаку-теплице бьют осколки камня, которые вырываются из-под толстого острия, что глубоко погружается в блоки и застревает… Но, ненадолго.
Мощно дернув оружие за древко, голем высвобождает его и мчится следом. Этот его промах выигрывает мне секунд пять, что не так уж много, если учитывать, как стремительно он меня догоняет.
- Предыдущая
- 15/54
- Следующая
