Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чужие берега (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 51
— Пан Клещ? А куда вы собираетесь?
— К англичанам поплыву. На запад.
— К англичанам?
На лицах моих собеседников отобразилась усиленная работа мысли, но я не стал дожидаться итогового результата, свистнул питомцу и перебрался на борт.
— Ищи цепочку. Она где-то здесь.
— Фрр.
— Пан Клещ, а можно с вами?
— Нет, нельзя, — я отрицательно мотнул головой, забрал вытащенный бобром артефакт, после чего помог шерстяному водолазу подняться на палубу и взялся за весло. — Это дипломатическая миссия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Выстраивание ложных следов в данной ситуации было делом неблагодарным, но мы все равно двинулись строго на запад, а уже потом, когда окутанный ночной мглой берег острова скрылся из виду, развернулись к северу. Квестовая зона располагалась довольно далеко от приютившей меня территории, поляки вряд ли успели ее найти, но щелкать клювом все равно не стоило. Как-никак, за мной по-прежнему мог следить кто-то очень восприимчивый.
— Жаль… что тебя… на весла… не посадишь…
— Ф-ф.
— Вот-вот…
Изначально я взял совершенно невменяемый темп и это довольно быстро мне аукнулось — персонаж внезапно запыхался и перестал вкладывать в движения силу, а скорость лодки снизилась до обычных значений. Пришлось чуточку умерить прыть и перестать рвать жилы — так как погони в данный момент времени не наблюдалось, а текущая зона никакой опасности для нас с Люцифером не представляла, необходимость в этом банально отсутствовала. Впрочем, если где-то рядом плыли вражеские драккары, на мачтах которых вольготно расположились зоркие впередсмотрящие, то картина начинала играть совершенно другими красками.
Время продолжало идти, где-то через час в небе появилась упитанная желтая луна, а ночь стала выглядеть совершенно иначе — теперь я двигался в иллюзорном пространстве, сотканном из трепещущего тумана, шелеста волн, поблескивающей воды и льющегося сверху призрачного света. Атмосфера волшебства и тайны действовала настолько умиротворяюще, что мне захотелось включить обзорный стрим, но от этого желания пришлось отказаться — квестовая зона располагалась совсем рядом и я банально не мог распыляться на всевозможные глупости. Хотя зрелище было действительно шикарным.
— Так…
Благодаря наличию в моем распоряжении сразу двух символов, область поиска заметно сократилась по сравнению с предыдущей экспедицией. Обнаружив линию разделения морских зон, я оперативно уменьшил нужный сектор еще как минимум на треть и взялся прочесывать участок территории рядом с границей, однако сиюминутного успеха не добился — хотя логика говорила, что третий символ должен прятаться в самом центре отмеченной зоны, игра высокомерно наплевала на эти выкладки. А поскольку интересовавший меня участок моря в любом случае был достаточно обширным, то путешествие грозило затянуться.
Я чисто для галочки доплыл до противоположной границы маркированной области, затем двинулся обратно и увидел, что небо на востоке начинает быстро светлеть. Ничем особенным мне это не грозило, но на душе стало гораздо тревожнее — рассвет позволял теоретическим конкурентам активизироваться, собрать больше сил для поисков и оставить меня за бортом истории.
— Гадство.
— Ф-фр?
— Опаздываем мы с тобой, шерстяной бро. Задницей чувствую.
— Ф-ф.
Впереди показалась длинная цепочка рифов, я мгновенно воспрянул духом, но радость оказалась преждевременной — убив минут тридцать на изучение безжизненных камней и не найдя там ничего, даже отдаленно похожего на остов погибшего судна, я был вынужден продолжить путь. Солнце успело вылезти из-за горизонта, от ласкового ночного очарования не осталось ни следа, а вместо умиротворения пришел легкий, но вполне ощутимый баттхерт — я буквально кожей чувствовал, что проигрываю эту гонку. Однако врагов рядом все еще не наблюдалось.
Мимо нас проплыл здоровенный дикий остров, затем впереди показалась одинокая льдина, северная граница квестовой зоны оказалась совсем рядом и мне пришлось развернуться. Стараясь не думать о том, что символ может находиться в более спокойных водах, я проплыл еще метров пятьсот и увидел следующую каменистую гряду — на этот раз весьма неприветливую и мрачную. Сердце тут же радостно екнуло, но уже через минуту наступило жуткое прозрение — моему взгляду открылся пришвартованный возле длинного плоского камня драккар.
Конкуренты явно добрались до цели раньше нас.
— Вот сволочи… твою же мать…
На мое появление никто не отреагировал, мне удалось подплыть к драккару на расстояние двадцати-тридцати метров и увидеть болтавшихся по палубе викингов. Затем восприятие пробилось чуть дальше, я в деталях рассмотрел берег и обнаружил там вожделенный черный остов — нужная локация действительно оказалась в том месте, где ей и следовало быть.
— Противник, — неожиданно донесся до меня чей-то бодрый голос. — Открыть огонь!
К счастью, присматривавший за драккаром отряд игроков был микроскопическим — меня встретили только двое лучников, тут же взявшихся упоенно расстреливать мою лодку из своих примитивных орудий. Ни о каких переговорах речи не зашло, позиции оппонентов вырисовалась с максимальной четкостью, так что я выругался, цапнул весло и начал грести, уводя хрупкое суденышко из-под огня. А когда оказался на безопасном расстоянии, то на всякий случай включил запись своих приключений — логика подсказывала, что в случае глобального успеха на этом можно было словить огромное количество ценного хайпа.
— Ну что, ребята, у нас тут очередная эпопея с модификатором. Будем жестко натягивать пшеков, короче говоря.
— Фрр!
— Вижу…
Развернувшаяся впереди панорама вновь подарила мне надежду — высадившиеся на скалы игроки не смогли оперативно взять штурмом локацию и теперь упоенно воевали со скелетами, прячась за камнями, пытаясь зафокусить какого-нибудь слабоумного костяка, но не рискуя сверх меры. Преимущество было на стороне человеческого разума, нежити банально не хватало мозгов ломануться в атаку всей толпой, однако процесс зачистки шел достаточно медленно и это давало мне определенный шанс. Осознав это, я начал с утроенной энергией размахивать веслом, а когда место эпической битвы оказалось позади, то резко изменил курс, пробился через зону прибоя и успешно посадил лодку на скалы. Потемневший от времени корпус внезапно оказался совсем рядом — теперь до него было метров сорок.
— Вперед!
Увы, но на этот раз тупость безмозглых мобов обратилась против нас с Люцифером — вокруг корабля осталось достаточно скелетов, не принимавших участия в схватке с моими конкурентами, но все равно готовых к приему незваных гостей. Первый бросившийся на меня костяк развалился под ударом копья, второго постигла та же самая участь, но затем я был вынужден предпринять тактическое отступление, спасаясь от целого десятка обозленных тварей.
— Курва, — донесся откуда-то сбоку негодующий вопль. — Клещ, курва! Я пердоле, курва Клещ!
— Сам такой, мудень…
— Атакуем!
Взбудораженные моим визитом конкуренты кинулись в самоубийственную атаку на скелетов и до меня дошло, что я уже через несколько секунд могу безвозвратно утратить все шансы на получение символа. Чтобы добраться до звездочки первым, требовалось гораздо активнее шевелить ягодицами.
— Вперед, бро!
Мы с бобром столь же отважно бросились на своих противников, но те оказались не лыком шиты — в ходе скоротечного боя Люцифер слил две трети хитпойнтов, а я пропустил чуть не ваншотнувший меня удар и был вынужден еще раз отступить за ближайшую скалу. Успех достался мобам ценой потери пяти или шести юнитов, общее их количество заметно снизилось, но мои конкуренты все равно действовали эффективнее — потеряв троих неудачников, они все же прорвали редкую цепочку скелетов и воодушевленно побежали к кораблю. Уцелевшие костяки тут же ломанулись за ними, противостоявшие мне твари отвлеклись на новую угрозу и резво помчались навстречу отряду вторжения, а из трюма выбрался неупокоенный капитан. Увидев его, я обронил пару крепких словечек, крепче сжал в руках верное копье и тоже метнулся вперед, желая поучаствовать в глобальной разборке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 51/60
- Следующая
