Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чужие берега (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 21
— Продолжай, — немного сбавил тон непись. — Вижу, раньше ты был достойным человеком.
— Это все происки коварных врагов. Им удалось очернить мою репутацию и распустить обо мне лживые сплетни, но я слишком много сделал для процветания этого государства, чтобы люди об этом забыли. Люди помнят, благородный ярл.
— Ты говоришь правду, — неожиданно согласился викинг. — И мы сделаем все, чтобы твоя честь была защищена. Иди с миром, но никогда не забывай, что шагаешь по самому краю пропасти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Э…
[Поздравляем. Ваш навык харизмы защитил вас от преследования властей, восстановив репутацию до нейтрального уровня. Чтобы совершать преступления, оставаясь безнаказанным, следует повысить [харизму] до более высоких значений.]
— А…
— Иди с миром, странник, — повторил ярл, направляясь к дверям своего жилища. — Не испытывай моего терпения.
— Да-да, без проблем.
Тот факт, что мне совершенно неожиданно удалось сэкономить деньги на взятках, чрезвычайно радовал. Однако еще больше оптимизма я испытал при виде обновленного символа — никаких сбоев не произошло, руна встала именно туда, куда надо и в свойствах звездочки возникла четкая привязка к моему герою. По идее, теперь артефакт можно было носить с собой на постоянной основе, вызывая стойкую неприязнь у викингов, действуя на нервы товарищам, но получая при этом шикарный буст всех основных характеристик. В некоторых случаях такой буст мог оказаться чертовски полезным.
— Например, если мне захочется хапнуть то самое заклинание… а почему бы и нет.
Механика, при которой определенные умения персонажа переходили в неактивную форму из-за временного снижения характеристик, была для «Роботека» вполне стандартной. Соответственно, я имел возможность апнуть себе «мудрость» до сотни благодаря специальному набору вещей, раньше времени выучить легендарную абилку, а потом вернуть все обратно и спокойно развивать героя традиционным способом. На каком-то этапе игровой жизни реализация этого финта могла стать чуть ли не обязательной.
Чуточку помечтав о будущем могуществе, я неохотно спустился с небес на землю и отправился строить очередной плот — чтобы грамотно завершить блестяще проведенную операцию, требовалось найти Шестой символ, объединить его со Вторым и глянуть, что получится в итоге.
— Идем, шерстяной…
Сегодня возня с плотом заняла чуть больше времени, чем обычно — я ленился, никуда не спешил, никого не боялся и в итоге убил на работу больше часа. Дальше последовал нудный заплыв к месту упокоения первой части сборника, нещадная эксплуатация подневольного бобра в качестве дайвера-кладоискателя, легкий страх из-за невозможности обнаружить гадскую звезду, а потом громадное облегчение, накрывшее меня в тот момент, когда питомец все же притащил со дна уникальную драгоценность.
— Фрр.
— Красавчик, бро, просто красавчик!
Оказавшиеся передо мной символы выглядели совершенно одинаковыми. Я с интересом покрутил их в руках, затем приставил один к другому — и получил системное уведомление:
[Вы пытаетесь объединить две части сборного артефакта. Обратите внимание, что после объединения некоторые свойства отдельных частей могут исчезнуть либо измениться, некоторые числовые параметры могут ухудшиться либо улучшиться, а конечный артефакт может получить совершенно новые эффекты, в том числе и негативные. Кроме того, разобрать получившийся предмет будет невозможно. Желаете провести объединение?]
После такого неоднозначного предупреждения никакого желания экспериментировать у меня не осталось, но включать заднюю передачу было уже поздно — моей основной проблемой на текущий момент являлась безопасность Шестого символа и эту проблему требовалось как-то решать. С другой стороны, если в ходе слияния нарушится сохранность привязки, а сокет банально исчезнет…
— Блин.
Еще немного поколебавшись, я все же пришел к выводу, что разработчики не стали бы организовывать настолько жестокую и бессмысленную подлянку, глубоко вздохнул и согласился на объединение. Оба символа тут же вспыхнули приятным желтым светом, между ними возникла коротенькая золотая цепочка, а потом все закончилось и у меня в руках оказался совершенно новый предмет. Ну, почти новый.
[Цепь Символов.
Уникальный предмет [1] уровня.
Часть сборного артефакта [Цепь великого конунга]. Текущая комплектность [2/8].
+ [10] к силе.
+ [10] к ловкости.
+ [10] к выносливости.
+ [10] к интеллекту.
+ [10] к мудрости.
+ [10] к восприятию.
+[25%] к получаемому опыту.
Не чаще [1] раза в месяц позволяет текущему владельцу изучить случайное заклинание легендарного ранга. Для изучения требуется [100] единиц мудрости.
С повышенной точностью указывает направление на другие части сборного артефакта.
Может быть найдена с помощью других частей сборного артефакта.
Вызывает ярость со стороны коренных обитателей мира.
Хаотичным образом меняет уровень агрессии коренных обитателей мира в текущей локации.
Лишает текущую локацию статуса безопасной.
Лишает текущее хранилище статуса безопасного.
Гарантированно выпадает при смерти персонажа.
Не может быть продана на аукционе.
+ [1(0)] гнездо для инкрустаций.
Принадлежит игроку Потный Клещ.]
К моему несказанному облегчению, наиболее важные свойства отдельных звезд никуда не делись — я по-прежнему мог учить заклинания, получать бонусы к характеристикам и увеличивать зарабатываемый опыт, а сам артефакт при этом оставался надежно защищен руной. Приятным дополнением оказалась также повышенная точность в определении следующих квестовых локаций — когда я открыл карту и сравнил актуальные зоны поиска с уже отмеченными, то увидел, что они стали процентов на тридцать меньше. А вот все остальное выглядело чертовски печальным — попытка доставить такую штуку на свой родной остров или же взять ее с собой в экспедицию теперь приравнивалась к социальному самоубийству. Правда, харизму и взятки никто не отменял, да и неписи выдавали свою реакцию лишь один раз — судя по моему опыту, после урегулирования конфликта я мог спокойно жить на их территории вплоть до следующего пересечения границы. В общем, кое-какие варианты здесь все равно имелись.
Решив, что хранить артефакт посреди моря уже не имеет особого смысла, я сделал новые пометки на карте, затем вернулся к северному острову и притопил безделушку метрах в десяти от берега. Безопасность территории никак не нарушилась, короткий визит на сушу это подтвердил и я с чистой душой отключился от игры.
Ночь уже давно вступила в свои права, меня неудержимо тянуло послать все к черту, но внутренний трудоголик снова победил — приготовив пару чашек кофе, я отправился за компьютер, после чего еще минут тридцать монтировал и доводил до ума снятый недавно ролик. Итогом стала очередная тема на форуме, где наряду с описанием завершившегося приключения имелась также небольшая рекламная вставка, отправлявшая читателей на лот с выбитой из капитана шляпой.
[Уникальный лут! Жестокое унижение амбициозных крабов! Эксклюзив!]
[Ребята, вы все уже знаете, что наши любимые топчики прямо сейчас пытаются любой ценой заполучить себе части одной очень-очень уникальной цепочки. К счастью, в игре есть ваш любимый стример, который готов мощно противостоять их натиску, забирая все ништячки себе. Смотрим очередной ролик, короче говоря. А если в ваших карманах водится золотишко, то бежим на аукцион и торгуемся за легендарную шапку с конским бустом магического урона. Всем добра и позитива!]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 21/60
- Следующая
