Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Чужие берега (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 19
— Да как скажешь. Лови.
В списке оповещений загорелась новая строчка, я глянул туда и увидел, что мой бюджет только что пополнился на двести крон. Кажется, оппоненты действительно были готовы сделать что угодно ради обладания уникальной звездочкой.
— Получил?
— Да, огромное спасибо. Теперь я больше не держу на вас зла.
— Клещ, не придуривайся. Кидай сюда артефакт, получай остаток и радуйся жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Минуточку.
Омывавший скалы прибой все еще не оставлял мне ни единой возможности для спонтанного бегства, однако за время разговора мне удалось увидеть рядом кое-что весьма интересное — между основанием моего шпиля и основанием занятой конкурентами скалы располагалась достаточно широкая перемычка, каждые несколько секунд заливаемая тоннами воды, но все равно позволявшая добежать до подножия берегового утеса. А там виднелась широкая темная выемка, проточенная ударами бесконечных волн и вполне способная приютить одинокого странника.
Более того, относительно скромная расщелина вполне могла оказаться частью большой подводной пещеры. И с учетом этого варианта у меня вновь появлялись шансы сохранить добытый трофей.
— Клещ?
— Сейчас, — крикнул я, осторожно переползая на северную часть скалы и начиная спуск. — Думаешь, легко до вас допрыгнуть без разбега?
— Не надо никуда допрыгивать, — чуточку нервно ответил мой собеседник. — Просто швыряй сюда эту хреновину, мы ее поймаем.
— Расслабься, щас все будет.
— Клещ!
— Не ори, а то мне придется выставить счет за корпоративный абьюзинг.
— Он издевается, — произнес кто-то из приспешников командира. — Давай я его пристрелю.
— Нельзя. Клещ, возвращайся наверх и кидай звезду.
— Тихо, тихо…
Набежавшая волна чуть было не смыла меня в море, сверху донеслась порция встревоженных ругательств, но уже через мгновение вода отступила, я спрыгнул на скользкий камень, добежал до выемки, после чего без колебаний шлепнулся на пузо и перекатился внутрь.
— Клещ, ты что…
Очередная волна заполнила все вокруг соленой водой, мощно ударила меня в спину, толкнула куда-то внутрь скалы и попыталась выдернуть обратно, но я отчаянно растопырил конечности, не позволив ей этого сделать. Мгновение спустя убийственная стихия отступила, благословенный воздух вернулся и мне удалось в осмысленном режиме доползти до самого дальнего конца выемки. К сожалению, никакой пещеры здесь не нашлось.
— Клещ, мать твою, ты…
Ворвавшееся в расщелину море заглушило вопли конкурентов, вновь лишило меня воздуха и попыталось оторвать от спасительных камней, но затем ушло, оставив после себя лишь пару вполне терпимых дебафов — теперь скорость всех моих движений уменьшилась на десять процентов, а значение регенерации сократилось на четверть. Но хитпойнты не потерялись, а это было самым главным.
— Вниз, смотри…
Нишу вновь затопило водой, но я уже достаточно хорошо сориентировался в пространстве, чтобы вцепиться в окружавшие камни крепче какого-нибудь осьминога и с честью выдержать это испытание. Вдох, выдох, очередная волна, чья-то тень, на мгновение заслонившая от меня просачивавшийся снаружи свет, а затем бесследно пропавшая, короткий булькающий вопль…
— Утонул, ракан безмозглый.
То, что враги попытаются выковырять меня из убежища, было очевидно. То, что я смогу достойно их встретить, также не вызывало сомнений. Оставалось просто ждать. Ждать и думать.
— Клещ, ты вор!
— Идите на хрен!
Кто-то из оппонентов попытался заползти ко мне в гости, но уперся в предусмотрительно выставленное копье и улетел на респаун. Снаружи донеслись отголоски проклятий, их сменила очередная волна, но в целом все осталось без изменений. Выкуривать меня из расщелины было нечем, любую относительно честную схватку я гарантированно выигрывал, но свалить из игры по-прежнему не мог. Зато мог воспользоваться правилом пяти минут для того, чтобы выманить на себя и прикончить парочку врагов.
— Клещ! Мое слово еще в силе!
На этот раз я не стал ничего отвечать и добился предсказуемого эффекта — спустя три минуты ко мне попытался забраться еще один смельчак. С тем же самым результатом, что и предыдущий.
— Вы меня разозлили! Требую еще двести монет!
— Мы тебе…
Изначально врагов насчитывалось около двадцати человек, но я держал в уме второй драккар, с которого тоже могли высадить команду. Соответственно, общее количество готовых расстаться с жизнью конкурентов приближалось к сорока. То есть, их в любом случае хватило бы максимум на три часа непрерывных проверок. И тут возникал вполне резонный вопрос — а способны ли оппоненты за эти три часа подогнать к острову еще один корабль.
Почему-то я очень сильно в этом сомневался.
Глава 6
Следующий час прошел довольно-таки однообразно — я сидел под скалой, то и дело принимал освежающие ванны из соленой морской воды, а раз в четыре минуты встречал очередного противника. На первый взгляд, стратегия оппонентов казалась вполне логичной — они полностью блокировали мне возможность безопасного выхода в реал, заставляли торчать на одном месте и тем самым давали своим товарищам драгоценное время. Другое дело, что я по-прежнему не видел, каким именно образом враги собираются отжимать артефакт — вытащить меня из норы было чертовски трудно, групповой штурм в таких условиях быстро превращался в групповое самоубийство, а попытка затянуть осаду упиралась в ресурсы осаждающих. Каждые несколько минут лишаясь одного из членов команды, оппоненты гарантированно сливали пятнадцать человек за час и никак не могли восполнить такую потерю. Точнее, могли, но не сразу. А мне при этом достаточно было получить один-единственный временной разрыв для триумфального бегства.
Море продолжало усиленно омывать персонажа, дебафы вешались и снова пропадали, но хищные рыбы в расщелину не заглядывали, так что моему существованию ничего не угрожало. Более того, за счет многочисленных погружений во враждебную стихию у Клеща начал весьма бодро качаться «ныряльщик». И хотя никаких реальных бонусов я от этого пока что не увидел, сам факт был довольно-таки приятным.
— Ты там как, шерстяной?
— Фрр, — отозвался вернувшийся ко мне, но ни капли не восхищенный этим обстоятельством бобр. — Ф-фрбл…
Очередная волна пришла и ушла, а я начал размышлять, можно ли использовать питомца в качестве охранника для безопасного выхода из игры. То, что петы сохраняли полную активность во время посещения форума, аукциона и других сервисов, не требовавших отключения игрового клиента, было широко известным фактом, но меня интересовала именно текущая ситуация.
Дождавшись появления следующего гостя и благополучно спровадив его к чертовой матери, я приказал Люциферу занять круговую оборону, до упора втиснулся в самый дальний угол расщелины, после чего крепко-накрепко зафиксировал тело персонажа установленным в качестве распорки топором и отправился на форум, где буквально сразу же узнал, что после выхода героя в реал любые связанные с ним миньоны становятся полностью неактивными.
Информация была вполне ожидаемой, но все равно навевала легкую грусть. А вот тот факт, что моего героя за время отлучки никуда не смыло и он по-прежнему лежал в своем закутке, чрезвычайно радовал — теперь вероятность благополучной ретирады стала откровенно зашкаливать.
— Прорвемся, бро…
Через три минуты под скалу попытался забраться еще один смертник, бобр с легкостью его укокошил, а я принялся в который уже раз вычислять, сколько еще времени мне предстоит валяться под ударами стихии. Цифры никак не сходились, вероятность появления новых штурмовых команд зашкаливала, ресурсы и замыслы противника оставались загадкой, так что процесс оказался довольно-таки увлекательным. Настолько увлекательным, что я забыл следить за таймером и спохватился лишь после того, как он отсчитал ровно восемь минут с момента последнего нападения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Не понял?
Волны накатывали одна за другой, секунды нескончаемой вереницей убегали вдаль, прошла еще минута, затем вторая, третья…
- Предыдущая
- 19/60
- Следующая
