Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Личинка (СИ) - Привалов Сергей - Страница 26
И все же, даже в этой, казалось бы, безвыходной ситуации, теплилась слабая надежда. Надежда на чудо, на случайность, на внезапное появление союзника или возможность найти брешь в системе. Ведь, как известно, даже самые совершенные механизмы имеют свои уязвимости. И моя задача заключалась в том, чтобы найти эту уязвимость и воспользоваться ею, чтобы вырваться из этой смертельной ловушки и, возможно, даже изменить ход истории.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В голове мелькали обрывки планов, стратегий, отчаянных авантюр. Каждый вариант взвешивался, анализировался на предмет жизнеспособности и приемлемого уровня риска. Но чем дольше я размышлял, тем яснее становилось, что действовать в одиночку – самоубийство. Мне нужны были союзники, пусть даже временные, пусть даже с корыстными целями. Главное – получить поддержку, информацию, ресурсы, необходимые для выживания и, в конечном итоге, для возвращения домой.
Поэтому следующим шагом становился поиск союзников. Кто это будет? Выбор был невелик, и каждый вариант представлял собой потенциальную опасность. Но без риска не бывает победы. Нужно будет рискнуть, выйти на связь с сержантом Гриллом, если он, конечно, еще жив и попытаться освободить Мэри. Эти два знакомых мне индивидуума, две противоположности, что были готовы использовать меня в своих целях, станут моими соратниками, если я приложу максимум усилий.
Конечно, план имеет большие пробелы, я без понятия, где сейчас ящер каннибал и не имею не малейшего представления как освободить принцессу, но все в моих руках. В конце концов я же хочу выбраться с этой чертовой базы, а поддержка мятежников и лотусов может оказаться очень хорошим вариантом. Правда смертельно опасным вариантом. Но как любит говорить мой друг Витька, - кто не рискует, тот не пьет пиво на складе в ночную смену. И он прав, как всегда, чертяка. Без риска здесь вообще ничего не добьешься.
Ладно, сейчас главная цель достичь ангара с кораблями и завладеть звёздным бродягой. Принцесса никуда не денется, выбраться с базы все равно можно только через этот же ангар, а вот с Гриллом я думаю можно связаться, в моем распоряжении боевой костюм лотусов, тут должна работать связь.
Я нашел менюшку управления связью и зажав символ активации принялся вызывать сержанта.
- На связи Личинка Сергей Лаптев, сержант Грилл выйди в эфир. Сержант десантного звена Пыль 24 Грилл, выйди на связь. Прием.
В эфире повисла тишина, нарушаемая лишь треском статики.
- Прием личинка! Ты живой борода матки? В каком секторе находишься, есть что закинуть в реактор?
Узнаю сержанта, кому чего, а ему лишь бы пожрать.
- Сержант, я подъезжаю к доку с космическими кораблями, у меня задание от системы на доставку цодия в созвездие Черная королева.
- Система не поручает никаких заданий личинке, не говори ерунды. И что значит ты подъезжаешь? Ты добыл транспорт?
- Да сержант, в моем подчинение находится трассер цорргов с полным комплектом вооружения.
- Что б мне всю жизнь питаться яйцами брандара, разворачивайся и направляйся в сектор F46. Я нашел капитана, но мне нужна помощь в его освобождении.
- Сержант, я не уверен, что хочу тебе помогать, прошлый раз, после боя, ты сожрал мою ногу, а в позапрошлый, руку. Я не испытываю к тебе симпатии, но хочу заключить сделку.
- О какой сделке идет речь личинка? Ты в своем уме? Для тебя не существует никаких других целей кроме указаний старшего, и я тебе приказываю, немедленно отправляйся в сектор F46!
Чертова ящерица. Такой же упертый как второй сержант, которого я освободил недавно. И что мне ему сказать, мой план уже дал трещину, как мне выкрутится?
- Сержант я подчиняюсь только приказам Системы, ты бросил меня на поле боя и использовал как мешок с едой для восполнения клетчатки в своем организме. Я не буду тебе помогать.
- Что б тебя. Хорошо, возможно, я был не прав. Но ты должен меня понять, я бросил тебя не специально, меня атаковали и мне пришлось отступить.
- Возможно это меня и спасло, а то бы ты меня съел полностью.
- Не неси ерунды, ну полежал бы пару-тройку суток, регенерировал, ничего страшного. Я восполнил только минимум своих потерь.
- А ничего что я спас тебя в том бою? Я уничтожил всех трех стрелков на башнях и половину пехоты, а ты в благодарность сожрал мои ноги!
- Только одну, вторую разорвало взрывом.
- О, спасибо, мне так повезло что тебе не достались обе. Ладно, разговор окончен, я не приеду к тебе на помощь, у меня свои дела. Но так уж и быть, помогу тебе информацией. Сейчас на сектор F50 идет атака местных мятежников, они атакуют резиденцию начальника базы, я думаю, что вся охрана с ближайших секторов уже там. Так что у тебя есть хорошие шансы тихо пробраться и освободить капитана. Потом выйди на связь, я подумаю, как вам помочь, чтобы покинуть базу.
Долгих три минуты Грилл не отвечал, в канале связи слышалось только его дыхание и тихие вскрики. Наконец он произнес, - Ты прав, охраны почти нет. Я доложу капитану о твоих и своих действиях. Как он решит, так и будет.
Щелчок и связь отключилась. Ну что ж, не скажу, что переговоры прошли успешно, но я вроде бы ничего не проиграл. Возможно капитан Дрож будет ко мне более лояльным, все же это он спас меня в первые минуты десанта, когда моя капля падала на планету. Будем надеяться. Черт, забыл сказать Гриллу что я освободил одного сержанта на втором этаже, хотя чем это ему поможет?
- Носитель, получен опыт 120 очков.
Хм, капнуло опыта как за небольшой бой, но я же ничего не делал, трассер по-прежнему неспешно двигался в колонне различной техники, поток которой тек в направлении пункта досмотра.
- Носитель, получен опыт 350 очков, получен уровень 10. Доступно одно очко характеристик и два очка навыков. Достигнута ступень 1, ты можешь выбрать путь развития. Активирован навык Метаморф.
- Система, вопрос. Что происходит? Почему я получаю опыт?
- В следствии действий Носителя базе цорргов нанесен урон. Награда не может превышать установленный лимит для класса Личинка, ты получил 1/75 часть от полученного опыта.
Нифига себе, 1/75 это ж сколько очков всего было получено? А что я сделал то?
Тряхануло так, будто мы на скорости влетели на здоровенную кочку, тело подлетело вперед и вверх, но крепкие объятия кресла пилота удержали и мягко вернули в исходное положение. Судя по экранам мониторов, мы протаранили идущий впереди груженный транспорт, а следующая за нами тяжелая длинная платформа накренилась, заваливаясь на бок. Колонна техники замерла, по правой стене побежала расширяясь, трещина, а полотно дороги под колесами трассера, дергалось.
- Сергей Лаптев, обнаружена сейсмическая активность опасного уровня. Рекомендую покинуть опасный участок.
Это уже Эльза, да что происходит? Земля дрогнула сильнее. Откуда-то сверху посыпалась пыль и мелкие камни, я почувствовал, как подо мной проседает сиденье трассера. Впереди, словно взбесившись, завизжали моторы, часть встречных машин сдавали назад, сталкиваясь и тараня друг друга. Внезапно, прямо перед трассером, полотно дороги вздыбилось, образовав разлом в пару метров. Из трещины вырвался столб пара, обдавая экраны раскаленным воздухом.
Черт, черт, нужно выбираться.
- Эльза, ручное управление!
Я сжал в руке джойстик управления и кинул трассер вбок направляя тяжелую машину вдоль стены туннеля и забитой дорогой. Объехав трещину, я прибавил газу и понесся по узкой обочине, снося правой стороной трассера все навесное оборудование в правом ряду машин. Сминая бортом, а где-то и подминая колесами другие машины, мы перли вперед. На экранах заднего вида разыгрывалась катастрофа, машины проваливались под землю, загорались и взрывались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Скрежет металла резал слух, как визгливый вой раненого зверя. В зеркалах заднего вида я видел, как отлетевшие куски обшивки и искры, словно рой светлячков, на мгновение озаряли поднимающуюся пыль. Адреналин плескался в крови, заставляя сердце биться в бешеном ритме. Я чувствовал себя не водителем, а тараном, безжалостно пробивающим себе путь сквозь стальной хаос.
- Предыдущая
- 26/60
- Следующая
