Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я один вижу подсказки 9 (СИ) - "Son" - Страница 44
По идее, ничего не должно работать. Но эти навыки выдаются здесь, и они функционируют. Предметы тоже выдаются, и они при мне. Учитывая, что у меня с собой целый пространственный мир.
«Хм…»
«Сложно.»
Механика процесса, честно говоря, запутанная. Что-то вроде квантовой механики, где всё находится в состоянии суперпозиции. Я вроде как здесь, а вроде и нет. Вроде сила есть, а вроде и нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Важно ещё и то, что мне известно, что находится за пределами комнаты. Обычно избранных отсюда сразу телепортируют, выводят и уж точно не дают часами тут сидеть.
Выбрал награды и вали в лобби. А меня держат здесь, пока я не соглашусь на следующее испытание. Только вот опять непонятно, как это будет реализовано.
Я нахожусь в третьей двери, в своём теле, с предметами. Даже если я соглашусь на четвёртую, мне сначала нужно выйти из третьей, а затем войти в четвёртую.
Это как минимум. Но сейчас речь не о технической возможности, а обо мне. У меня есть навыки, есть предметы. Они исчезнут при входе в четвёртую дверь? Или останутся?
Вообще, вопрос интересный… Ещё и потому, что я знаю ответ. Система слишком гибкая. Будто бы она обладает собственным разумом.
При входе в четвёртую дверь она снова потребует выбрать навык. А предметы… просто «исчезнут».
По крайней мере, на это указывали данные семьи, в том числе и других избранных, которые пытались после получения наград за одно испытание пройти другое.
Однако этот нюанс… он меня беспокоит. Может, просто согласиться с системой? Она выпустит меня в лобби, а оттуда я спокойно пройду к следующей двери.
Только вот я ни разу не слышал, чтобы кто-то, зайдя в башню по красному билету, смог из неё выйти. Если бы всё было так просто, люди бы не боялись красных билетов. А наоборот часто использовали бы их.
Главное сейчас понять: я в комнате, за которой находится изломанное пространство, где расположена дверь под номером «3».
Пошаговый план:
1. Выйти из комнаты;
2. Войти в дверь номер 3;
3. Выйти из лобби в свой мир.
Загвоздка в первом пункте. Но со всеми имеющимися предметами и, главное, с навыком «Мастер формаций»… насколько это будет сложно?
Безумная идея возникла в голове:
«Мне просто нужно сделать собственную дыру…»
Решив всё окончательно, я принялся за создание формации. У меня были все нужные предметы. Всё необходимое хранилось в Монете Скрытого Мира.
Главное сейчас, действовать осторожно. Суть не просто в том, чтобы уйти. Надо уйти аккуратно и без разрушений.
Иначе можно потерять самое дорогое – моего аватара. А если во время обряда ассимиляции его не будет, это серьёзно скажется на моей будущей божественной силе.
Я достал травы, извлёк различные краски. Сами краски для формаций находились в твёрдом состоянии, и сначала их нужно было развести водой.
Процесс был не самым долгим, но и не таким уж простым: сиди и три их о шершавый камень, пока не загустеют.
Когда всё было готово, оставалось только размельчить травы и добавить их в смесь. Затем я взял кисть и начал рисовать.
Снова выбрал угол, присел и начал мелко писать, чтобы всё уместилось в этом уголке. Кисть двигалась быстро, почти автоматически.
Формация называлась просто: «Скрытый туннель».
Она создаёт пространственный проход глубиной примерно три метра. Обычно её используют для тайного проникновения: под крепостные стены, сквозь защитные барьеры.
Формация была восьмого уровня. Тем не менее, она в этом случае оказалась даже более эффективной, чем формации девятого уровня.
Когда рисовал, я думал, что правильно выбрал навык. По крайней мере, он оказался довольно полезным. Но также я задумался о грустном:
«Возможно, это мой последний шанс увидеться с семьёй...»
Когда закончил, символы, выведенные краской, вспыхнули. Они будто ожили, задышали, заискрились.
Угол задрожал, и образовался чёрный туннель. Он казался небольшим, но таким его сделал я. В нём взрослый человек мог бы проползти наружу.
Я посмотрел на туннель и подумал:
«А точно ли всё будет хорошо?!»
Глава 21 – План
Для начала решил проверить, насколько безопасен данный туннель. Сосредоточил взгляд, перед глазами вспыхнула подсказка:
[Туннель ведёт в комнату избранного по имени Руслан Сафиуллин. Он сейчас выбирает роль. Примечание: вы можете пройти туда и выбраться уже оттуда, через дыру наверху.]
Не дочитал даже примечания. Главное понял: туннель вёл почему-то не наружу, а в другую комнату. К комнате другого избранного, который сейчас «готовился» к испытанию.
Мне захотелось пройти туда не ради выхода, а просто чтобы посмотреть, как всё происходит со стороны. Поэтому просто щучкой прыгнул в туннель.
Плюх.
Зрение пропало, я видел только тьму, и воздух исчез. Дышать было нечем, будто прыгнул в открытый космос, где ничего нет.
Появилась некая сила, которая тянула вперёд. Я будто действительно прыгнул в бассейн, наполненный водой. Начал плыть, двигая руками и ногами.
Всё произошло быстро, секунды пять или шесть. И закончилось: появился воздух, сила, тянувшая, пропала. Я вынырнул с другого конца туннеля.
Резко встал на ноги и быстро огляделся. Знакомая белая комната, с иллюзией бесконечного пространства: хоть смотри в стороны, хоть вверх, хоть вниз.
В центре стоял какой-то парень: молодой, лет восемнадцать, среднего роста, с тёмными волосами. Его глаза были закрыты, но по внешности можно было точно сказать, что татарин. Одежда у него была стандартной, прямо как у меня: белая майка, шорты и шлёпанцы.
Важно то, что тот стоял будто в трансе. А прямо перед ним, в воздухе, медленно пульсировал белый сгусток. Сразу стало понятно – эта душа сейчас выбирала свою роль.
Однако, видимо, он не видел своего тела, но отчётливо видел меня, потому что я услышал его «голос»:
– А вы кто?
Он обратился ко мне на «вы». Значит, Руслан решил, что я кто-то значимый. И, в принципе, логично: появляется какой-то парень в самый напряжённый момент, любой бы напрягся и начал гадать. Решил, что нужно сыграть на этом.
– Администратор этого испытания.
– Кто?
– Тот, кто наблюдает за всем. Включая тебя.
Выдал себя за Администратора просто потому, что однажды видел его вживую. Конечно, мне не передать того величия, но, по крайней мере, я не буду грубым. И не стану говорить Руслану, что у него ноги или подмышки воняют.
Мой взгляд опустился ниже, к полу. Там находилась необычная подставка белого цвета. Она была посреди комнаты, и это казалось странным.
«Разве у меня была такая?!»
Вроде как не было. Кроме того, в ней были вставлены разноцветные шары. Выглядело это как пулемётная лента, где патроны вставляются последовательно, образуя цепь. Только здесь, вместо патронов, были шары.
Навык «Всеведущий» был активирован буквально пару минут назад. И всё равно момент был слишком важен, чтобы не активировать его снова. Вновь сосредоточил взгляд и подумал:
«Я посмотрю только один раз… и всё...»
Очень не хотелось снова испытывать отдачу на себе. А то Руслан бы не понял, почему «администратор» лежит на полу и корчится от боли.
Подсказка появилась:
[Руслан выбрал роль «Боец» и сейчас выбирает навык. Перед ним 5 вариантов: Ближний бой, Рой, Повышенная живучесть, Клон и Стабилизация.
Примечание: Обнаружено идеальное сочетание навыков – Клон, Рой и Стабилизация.]
Плохо то, что подсказки были чересчур маленькими. Они не рассказали ничего о Руслане: ни намёка на его миссию или цели.
Зато о навыках стало понятно. В голове сразу же вспыхнули тысячи идей, но одна мысль выделялась больше всего:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«НЕ СТОЙ СТОЛБОМ!»
За пару шагов подошёл к белой подставке. Да, возможно, забирать навыки у того, кто сейчас готовился к испытанию, не самый добродетельный поступок.
Только рассуждать нужно логично: выбрать можно только один. А, как понятно из описания, от одного навыка толку мало. Нужно сочетание из трёх, чтобы получить максимальный результат.
- Предыдущая
- 44/55
- Следующая
