Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 53
От работающей ауры смерти меня несколько засыпало тушками летунов. Чтобы немного отвлечься от процесса сборки я решил почистить небо над собой. Неудачные попытки создания приводили к потере ценного ресурса. Надо было восполнить. То-то я губу раскатал из обычной муки буду создавать на раз легендарные кости. Угу, держи карман шире. Тут чтобы обычную создать весь изведешься, а я решил на легендарные замахнуться. Наивный. Я избавился от засыпавших меня тушек и продолжил создание костей для скелета пещерной крысы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Прима, а я правильно понимаю, что после создания всех костей у меня будет просто скелет пещерной крысы, и двигаться он не будет? – спросил я помощницу.
- Правильно, - коротко ответила Прима, - чтобы скелет смог двигаться на него нужно применить заклинание «Поднятие мертвых»
- Которое на низком уровне, тоже будет срабатывать не сразу? – уточнил я.
- Все верно, - ответила Прима.
- А что будет тогда со скелетом? – спросил я, - он тоже будет приходить в негодность?
- Только в случае критического неуспеха, - ответила Прима.
- Это еще что за напасть? – уточнил я.
- Существует два крайних типа результата действия, причем это относится не только к магии, а вообще, - начала объяснять Прима, - критическая неудача и критический успех. В первом случае – это полный провал, практически всегда с потерей материалов и объекта, если мы говорим о создании какого-то предмета, поломкой оружия, если это специфический удар воина, неожиданным негативным эффектом заклинания, которое обрушивается на мага, его произнесшего. Во втором случае успех, превосходящий ожидаемый результат в несколько раз. Вместо обычного предмета из-под рук мастера выходит эпический, воин одним ударом повергает наземь дракона, а маг простейшим заклинанием уничтожает целую армию
- И все это зависит от Удачи? – спросил я.
- В основном да, - ответила Прима, - напрямую.
- Точно, никак этот параметр нельзя изменить? – вкрадчиво спросил я.
- У меня нет ответа на этот вопрос, - механически ответила Прима.
Глава 27
После очередного уклончивого ответа Примы я надолго задумался. Обычно она так отвечает, когда нет обычных способов чего-то добиться. Однако я уже получил пять дополнительных очков в характеристику Интеллект только за счет нетрадиционного использования заклинаний. Вот мне интересно, а это на параметр Удача никак не повлияло? В сторону его роста. Если непредвзято посмотреть, то это же как раз прямое ее проявление, удачи в смысле.
Ладно, чего гадать на кофейной гуще. Кстати, вспомнить бы что это такое. У меня еще скелет пещерной крысы не до конца доделан. А чего это я огород городю, горожду, огораживаю короче. Почему я напрочь забыл про свое заклинание «Слияние». У меня же есть альтернативный путь получения легендарных костей. Да, он не менее долгий и так же не защищен от провалов, как и сборка нужных костей из простейших материалов, но при наличии уже готовых костей почему им не воспользоваться?
А из готовых у меня только кости кроликов, которые не только ценный мех. Итак, дилемма. Наверное, правильно использовал слово, надеюсь. Есть куча костной муки, из которой я делаю кости для сборки скелета пещерной крысы. Обычного качества. Есть куча костей кроликов, среди которых много обычных, немного хороших, чуть отличных, совсем мало необычных и всего парочка редких. Из каких костей лучше собирать скелеты, чтобы быстрее развить заклинание?
- Начните с обычных, - посоветовала Прима, - на низких уровнях сборка может и не сработать, что вполне может привести к потере части подготовленных костей.
- Да что же тут у вас за Система-то такая? – возмутился я, - чуть что и все в труху.
- Ну не в труху, а в прах, из которого вы сможете снова сделать костную муку, правда в меньшем объёме, - сказала Прима.
- А почему в меньшем? – удивился я.
- Ну понимаете усушка, утряска, неизбежные потери, в общем меньше, - ответила Прима.
- Лишь бы в чем-нибудь обмануть, - со вздохом сказал я.
Итак, подведем итоги. Продолжаю собирать скелет пещерной крысы. Как соберу использую на нем сначала заклинание «Поднятие мертвых», а потом сразу заклинание «Изгнание». Если какие-то кости придут в негодность заменяю, и снова повторяю процесс. В общем магия это не трах-тибидох-тибидох, а тяжелый и выматывающий труд.
Процесс создания скелета крысы несколько затянулся. Как же плохо быть черепом. Нет возможности походить, выплеснуть негатив, сломать что-нибудь не вовремя подвернувшееся под руку, выдрать волосы, сжечь их, посыпать пеплом голову. В общем хочу тело. Сильно хочу. Очень сильно хочу. Да я даже просто поорать и громко выругаться не могу. Что за жизнь!
И наконец свершилось страшное. Последняя кость создана и все ячейки скелета пещерной крысы наконец заполнены костями обычного качества. Ни разу в процессе создания костей ветреная дама удача не взглянула в мою сторону. Хотя может я и зря на нее наговариваю.
- Прима, а при создании костей из муки можно получить качество выше обычного? – спросил я помощницу.
- Можно, но для этого нужно использовать муку повышенного качества, - ответила Прима, - но даже из хорошей муки на низких уровнях развития заклинания будут получаться вещи качеством ниже.
- Значит пока можно не рыпаться и тупо развивать на том, что есть, - с сожалением сказал я, - а при использовании хорошей муки заклинание расти быстрее не будет?
- Будет, но оно того не стоит, - ответила Прима.
Вроде она меня никогда не обманывала, только что-то недоговаривала, так что поверю на слово. Итак, приступим к сборке. Я отдал мысленный приказ и зажмурил глаза. Медленно досчитал до пяти, и только после этого открыл. Передо мной на куче костей летунов лежал скелет пещерной крысы.
Да, ура, получилось! Блин как же хочется тело, вот сейчас бы от радости попрыгать, руками помахать, поорать, но нет. Ладно, не расслабляемся, переходим к следующему этапу. Произношу название следующего заклинания «Поднятие мертвых».
Скелет крысы окутало сияние противного гнилостно-зеленого цвета. Оно медленно впиталось в кости. Некоторое время ничего не происходило, а потом между костями протянулись зеленый всполохи и крыса поднялась на свои костлявые лапы, а потом даже села и уставилась на меня.
Перед глазами высветилось сообщение: «Поздравляем с первым удачным применение заклинания «Поднятие мертвых», поднят скелет подземной крысы, желаете сделать ее своим питомцем?»
Заманчиво, но пока нет. Мысленно произношу заклинание «Изгнание» и скелет крысы рассыпается на отдельные части. Система оповещает о повышении уровня сразу трех заклинаний. «Конструктор» достиг третьего уровня, а «Поднятие мертвых» и «Изгнание» - первого. Ну что ж, начало положено. Понеслась дальше.
После изгнания скелет крысы лишился больше половины костей. Они рассыпались в прах. Но из праха, после поглощения мне удалось извлечь костяную муку, из которой я и принялся создавать недостающие кости.
Конвейер смерти запустился. Аура смерти скакнула до пятого уровня, повысив свою эффективность, за кратный пяти уровень. Меня снова засыпало тушками летунов. Я их поглотил и преобразовал. Пришло оповещение об общем повышении владением заклинаниями магии смерти. Еще немного радости в мою копилочку.
На этот раз создание нужных костей прошло кажется немного быстрее. Возможно действительно кажется, костей в этот раз надо было создать поменьше. Но тем не менее очередной скелет крысы вскоре был готов к поднятию. Не поднялся. От неудач на низких уровнях развития никто не застрахован, да и на высоких тоже. Часть костей опять рассыпалась пришлось восстанавливать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сверху опять на падали тушки летунов. Все в дом, все в семью, точнее всех в муку, а то при неудачном создании костей не всегда мука оставалась в целости. Тоже терялась. Кажется, таким образом Система мотивировала на развитие. Вот только если обычный житель этого мира мог пойти, и это тут ключевое слово, и добыть себе нужные ресурсы, то я пойти никуда не мог. Мне сильно повезло оказаться в столь подходящем для моих планов месте. А если бы не повезло? Представлять не хочу, чтобы было бы не найди меня Тёпа с Кузей в той пещере. Так бы и лежал носом вниз. Весь такой из себя магический, без возможности эту магию применить. Уже бы точно кукуха поехала.
- Предыдущая
- 53/1822
- Следующая
