Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 45
Ну ладно первый блин, комом, но зато уровень заклинания поднялся на единичку. Ничего, ничего, сейчас как наиллюзионирую тут, завидовать мне будете.
Примерно после пятидесяти попыток, и после повышения уровня заклинания до пяти, результат выглядел уже вполне терпимо. На первый взгляд и не отличишь, особенно в этой дыре, в которую меня Тёпа засунул. Как обещало описание заклинания, то через некоторое время предмет можно даже в руки будет брать. Иллюзия будет и массу создавать. Непонятно правда из чего, но это же магия, логика тут иногда бессильна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вернулся к заклинаниям старого шамана и поглотил обоих призрачных спутников. Теперь у мня есть и волк, и змея. Не день, а праздник какой-то. Надо сказать, Приме, чтобы отметила этот день в календаре, надеюсь у местных есть календарь, красным цветом. Почему красным, да кто ж его знает, но память сказала красным, значит красным. Она если просыпается, то плохого не советует.
Молния пока не поддалась, а вот гримуар наконец раскрыл список заклинаний, который из него можно поглотить. Не факт, что окончательный, скорее всего это те заклинания, которые мне стали доступны на текущем уровне заклинания «Поглощение». Итак, в гримуаре точно есть: «Костяное копье», «Поднятие мертвых», «Изгнание», «Аура смерти» и «Конструктор».
Я нервно сглотнул. Неужели и на моей улице праздник. Ну не может этот замечательный день окончится оглушительным провалом. Я знаю распространенное суждение, что если тебе вдруг стало сильно везти, то впереди тебя ждет полная жопа, но почему же никто из пропагандистов этой теории не поинтересуется у везунчика может он как раз из нее и выбрался?
- Прима, а что это за заклинание такое «Конструктор»? - боясь спугнуть синюю птицу удачи спросил я.
- Это заклинание позволяет магу смерти создавать себе помощников из подручных материалов, - ответила помощница.
- А подручными материалами для мага смерти являются части тел разумных и неразумных существ? – задал я очередной наводящий вопрос.
- В качестве основы да, но не только, - ответила Прима, - в свои творения маги смерти могут интегрировать различное оружие, доспехи, магические предметы, одноразовые свитки и многоразовые заклинания.
- Аллилуйя, - только и смог выдохнуть я несуществующими легкими.
Глава 23
Аллилуйя, то аллилуйя, но кажется благоволение Системы на этом и закончилось. Я раз за разом пытался поглотить из Гримуара заклинания, но только сливал безрезультатно ману. В голове снова всплыло выражение, подходящее в данной ситуации – «Видит око, да зуб неймет». Вот тут память однозначно попала в точку.
Единственное, что радовало, так это слова утешения Примы, о том, что даже при неудачных попытках начисляются очки опыта. Рано или поздно он наберется, и я смогу еще поднять значение характеристики Интеллект. Ну и уровень навыка заклинания «Поглощение» когда-нибудь повысится и вместе с ним повысятся шансы.
А может попробовать повысить общий уровень владения школой магии смерти? У меня же есть заклинание из этой школы. Мне в любом случае нужно уровень владения заклинанием «Слияние» поднимать. Эпические кости на дороге не валяются, значит прочность и крепость моего скелета целиком и полностью ложится на мои пока еще не собранные плечи. Да и место в пространственном кармане стоит освободить для новых костей. Итак, как работает заклинание «Слияние»?
- Обычно маги этого мира воздействуют на физические объекты при применении этого заклинания, - подала голос помощница, - но в вашем случае я думаю вполне возможно влиять на объекты прямо в кармане. Сосредоточьтесь на объектах, которые планируете слить и как обычно мысленно произнесите команду.
- Это и ежу понятно, - сказал я, хотя почему ежу, и что это еж настолько непонятливый, что понимает только самые простые вещи? Непонятно.
- Ты мне лучше вот что скажи, - продолжил я разговор, - правильно ли я понимаю, что начать следует со слияния костей с самым низким качеством?
- Абсолютно верно, - ответила Прима.
- Ну тогда начинается великое слияние, чуть не сказал сливание, - проговорил я и открыл карман.
О-па, а кости одного качества складывались не по одной, а кучками по двадцать штук, да еще и по видам, и по размерам. Что-то я не обратил раньше на это внимание, но все мои магические предметы оказались как-бы в костяных клетках. Со всех сторон были окружены разными по виду и по качеству костями кроликов. Черепа отдельно, позвоночники отдельно, ребра отдельно. Мечта кулинара и некроманта.
- Прима, а после скелета мне придется собирать мышцы, внутренние органы, жидкости и другие части организма? – спросил я.
- Да, именно так, - снова подтвердила мою догадку помощница.
- Надеюсь подсказки будут, - проговорил я, - я ведь ни на грамм ни анатом.
- Подсказки будут, - заверила меня Прима.
- А органы и все остальное тоже можно будет слиять, сливать, тьфу, что же за слово то какое неповоротливое и не благозвучное, - выругался я, - короче ты меня поняла, повышать качество?
- Можно, - коротко ответила Прима.
- И на что это повлияет? – спросил я.
- На множители и коэффициенты набора опыта, скорость повышения умений, величины урона при применении заклинаний, сопротивление негативным факторам внешней среды и наложенным вредным эффектам, увеличение времени действия и величины положительных эффектов, и на многое другое, - пространно ответила Прима.
- Ага, значит не торопимся, а добиваемся идеала, - сказал я.
- Воля ваша, но так вы рискуете никогда не обрести тело, - сказала Прима, - лучшее враг хорошего. Обладая таким набором заклинаний, вы сможете собрать себе тело, а потом его постепенно видоизменять при получении более качественных материалов.
- А можно, например, взять кости ну там я не знаю дракона, если они тут водятся, сердце ну там горгульи, а мышцы тролля? – спросил я.
- Можно, - ответила помощница.
- И кто в результате получится? – уточнил я, внутренне опасаясь, что ответ мне не понравится.
- Все зависит от исходной модели, - ответила Прима, - если вы будете создавать в конструкторе образец человека, то все встраиваемые органы и части будут приводится к виду и форме характерных для человека, - пояснила Прима, - вот у драконов, которые есть в этом мире, правда их осталось не очень много сердце шести камерное, а у человека четырех камерное. Так что если вы решите заменить свое сердце или сразу установить сердце дракона, то оно магически видоизменится под особенности того существа, в которое будет установлено.
- А тогда смысл? – не понял я.
- Внешний вид и форма изменятся, - ответила Прима, - а вот особые свойства сохранятся.
- Да, чувствую я долго буду с этим заклинанием играться, - растягивая слова медленно проговорил я, мысли галопом поскакали в черепной коробке, обгоняя одна другую и вызывая сумбур и хаос.
- Нет предела совершенству, - как-то странно ответила Прима.
Ладно, потом на досуге подумаю над ее последними словами, а пока меня ждут кости кроликов.
Кости кроликов закончились. Не в том смысле, что их больше не было, а в том, что сливать или слиять, да как же это слово в таком виде правильно произносить то, короче применять заклинание «Слияние» больше было не к чему. После всех моих костяных слиятельных экспериментов у меня осталось по одному предмету каждого вида. Как я ни старался пока выше хорошего уровня качества предметы не получались, и только череп кролика теперь щеголял отличным уровнем. Наверное, сродство сыграло. Я посмотрел на уровень своего черепа. Система присвоила уровень качества легендарный, пусть так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Немного обидным было то, что в случае неудачного слияния я терял один из предметов. Нет, чтобы просто сообщать о неудаче и давать дальше пробовать. Хотя таким образом Система очень удачно решает проблему перепроизводства и повышает стоимость вещей высокого уровня качества. Если ты в процессе изготовления вещи хорошего качества извел десять вещей обычного, то ты ее не будешь продавать по такой же цене. Ты в десять раз цену и увеличишь, не меньше. Так все приучаются ценить качественные вещи. Берегут их, чинят, холят и лелеют.
- Предыдущая
- 45/1822
- Следующая
