Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-77". Компиляция. Книги 1-33 (СИ) - Сухоруков Андрей - Страница 101
Ну хорошо, допустим, он действительно сказал правду? И что дальше? Как я отомщу тому личу, который похоже и в моей смерти тоже виновен. Хотя в моем случае говорить о смерти как-то не корректно. Как я его найду? Где тот мир, из которого меня в этот закинуло? Повторить опыт? Отрубить мне голову и закинуть в случайный портал? Я против! Мне и одного раза черепом быть хватило.
- Ну и? – напомнила об осколках Прима, - смотреть будем или так и просидим до скончания века?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я отвел глаза в сторону и раскрыл ладони. Осколок остался один. Я присмотрелся. Что-то же с ним произошло? Произошла смена названия. Теперь система определяла его как «Малый осколок мертвой слезы». Ну хорошо, допустим. Что дальше? Какие еще градации у этих осколков? Есть просто осколок, теперь выяснилось, что есть малый осколок. Дальше что? Большой, средний, огромный? Как узнать?
- И все-таки как маг вы гораздо органичней, - сказала Прима.
- По сравнению с кем? – уточнил я.
- По сравнению с моим видением воина, - ответила Прима, - вы почти полностью угадали градации размеров осколков.
- Есть еще какая-то градация? – спросил я.
- Гораздо лучше, - ответила Прима, - нет средних осколков. После малых идут большие, а за ними огромные. Ну а из огромных собирается готовая слеза.
- Не кажется ли тебе, что это как-то очень сложно? – спросил я, - пойди туда не знаю куда, найди то не знаю, что. Потом из этого непонятно чего еще и собери нужное тебе. Логики в процессе вообще нет.
- Это жизнь детка, - сказала Прима, а меня аж покоробило, никогда такой вульгарщины от нее не слышал. Были бы у меня глаза их размер, наверное, раза в два больше бы стал.
- Вообще-то это цитата, - пожав плечами и разведя кистями сказала Прима, - я не виновата, что у вас в голове хоть шаром покати. У меня с этим все в порядке, а вам советую расширять свой культурный кругозор. И я все правильно сказала.
Наверное, она в чем-то права. Логики в жизни и в самом деле маловато. Хотя вполне возможно, что в силу собственной ограниченности мы ее просто не понимаем. Кто в детстве не был любознательным, для того взрослая жизнь готовит море открытий, только окружающие смеяться будут.
- И в какой пропорции их смешивать надо? – спросил я у Примы.
- Возрастающей, - ответила она, - два осколка сливаются в малый, три малых в большой, четыре больших в огромный, а пять огромных в слезу.
- То есть на одну слезу нужно минимум сто двадцать осколков, - быстро подсчитал я, - и это при условии, что все пройдет идеально.
- Ну да как-то так, - ответила Прима.
- Мне вот просто интересно, - начал я, - ладно мне повезло, что на меня система обратила внимание и выделила мне такую замечательную помощницу.
Щеки Примы зарделись, и она опустила очи долу.
- Которая мне в трудную минуту все разжует и в рот положит, - продолжил я восхвалять Приму, чем вогнал ее в еще большую краску, - но ведь местные таких привилегий лишены. Ты сама говорила, что единственная попытка местных героев попасть в царство мертвых окончилась плохо, пришел лесник и выгнал всех из леса.
- Да местным особо незачем в царство мертвых валандаться, - ответила Прима.
- Да ладно, - воскликнул я, - неужели никто никогда не хотел вернуть душу близкого? Ни в жизнь не поверю!
- Для этого ритуала мертвая слеза не нужна, - ответила Прима, - она нужна только для установки привязки тела к этому миру. Если вы создаете тело в этом мире, то оно должно подчиняться его правилам, иначе получается ходячий труп.
- Что-то чем дальше, тем сложнее, - сказал я и почесал металлический затылок.
- А кому сейчас легко? – усмехнулась Прима.
Ну что раз моего уровня заклинания для создания малого осколка хватило этим я пока и займусь. Переведу все осколки в малые. Возможно в процессе уровень заклинания повысится и его хватит для следующего этапа. А если не хватит, то придется сливать что-то другое.
По предварительным прикидкам мне было нужно двести сорок осколков на две слезы. Прима от меня со своей просьбой не отстанет и ей тело тоже создавать придется. Я залез в конструктор это мне было доступно. Ограничений по гендеру на создаваемые тела не было. У меня осколков набралось чуть побольше, около трехсот. Хорошо, я тот обелиск почистил, даже сам не ожидал.
Ну ладно, курочка по зернышку клюёт, а гора сама к путнику не идёт. Хочется мне того ил не хочется, но кроме меня это никто не сделает. Хотелось бы конечно сразу получить все готовое, но так только в сказках. Правда у таких сказок обычно конец плохой. И вот откуда я все это знаю?
Я раскрыл пространственный карман, достал из него очередные два осколка и приступил к слиянию. Свет снова вырвался из сжатых ладоней. Вот мне до сих пор непонятно как свет может быть черного цвета? Малый осколок поблескивал на раскрытой ладони. Я сложил его к первому осколку в отдельную ячейку пространственного кармана и продолжил.
Моя воздушная основа начала бунтовать уже на двадцатом слиянии. Во мне начали борьбу две противоположные силы – одна советовала продолжать, пока все идет хорошо, другая нашептывала, что надо сделать перерыв, иначе все пойдет насмарку. Вторая победила. Правда перерыв был подслащен поднятием уровня заклинания «Слияние».
Я решил прерваться и снова поработать грузчиком и раскопать очередной завал. Ну как раскопать, опять пробить себе проход под самым потолком, чтобы проскользнуть на ту сторону завала. Все-таки хорошо иметь пространственный карман. Своими костлявыми руками, через которые песок не задерживаясь проходит я бы этот завал до морковкиного заговенья разгребал. А так рукой провел, пространственный карман набил, отвернулся, высыпал. Хорошо быть магом. Может Прима права, и в прошлой жизни я сделал неправильный выбор? Кто знает, кто знает.
Я решил сливать осколки после преодоления каждого встреченного завала. По пути в царство мертвых я их как-то не считал, но вот то, что их было больше десятка поручиться готов. Так что если моя неугомонная натура будет согласна потерпеть каждый раз по тридцать слияний, то с переводом просто осколков в малые я должен буду закончить, и даже должен успеть создать немного больших. С этими мыслями я продолжил переносить каменную крошку.
Хочешь насмешить бога – расскажи ему о своих планах. А если богов много как в этом мире, то обсмеивать тебя будут гораздо дольше. Хотя, как по мне единственный реальный бог этого мира – это система, которой рассказывай, не рассказывай ей все равно – она и так мысли читает.
В общем планы мне естественно пришлось корректировать. Началось все с того, что, раскапывая очередной, не помню какой по счету завал, я все-таки маг, а не счетовод я нос к носу столкнулся с каменным вараном, который занимался тем же самым только, с другой стороны. Ну ладно я, у меня была жизненная необходимость, а вот его какая нелегкая сюда понесла?
Варан получил в нос молнию, костяное копье и заряд каменной шрапнели. От такого неласкового приветствия он слегка опешил, но потом полез вслед за мной разбираться в причинах такого моего поведения.
Меня спасло только мое щуплое телосложение, я бы даже сказал неимоверная худоба. Так-то мне для преодоления завала нужна была щель, чтобы череп пролез, сквозь остальные кости каменная крошка вполне себе без проблем проходила. Каменному же варану, чтобы пробраться расстояние нужно было гораздо шире. И хоть задом мне двигаться было совсем неудобно, но моей задней скорости вполне хватало, чтобы компенсировать его переднюю.
В процессе сдавания назад я продолжил полировать морду варана заклинаниями. Переборщить я не боялся. Все мои заклинания ему были как комариные укусы не столько наносили урон, сколько раздражали. И вообще я ему был даже немного благодарен. Если он полз сюда от развилки, то значит разгреб все завалы от нее и до сюда, а тогда мне работы останется самую малость. Все-таки сверху порода продолжает потихоньку осыпаться. Правда в этом завале из-за активного шебуршения варана осыпалась он совсем не потихоньку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 101/1822
- Следующая
