Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Ловушек. Том 4. Вторжение Миров. Часть 2 (СИ) - Королино Арчер - Страница 13
При этом прибыв часть своих же бойцов. Так как походу кровавый глаз может и указал им направление, но не точное моё местоположение. А учитывая что я в тот момент находился, ровно под земляным-болотом. Они и подумали, что я где-то там и скрываюсь. Атакуя их из под тишка.
Прибив же походу своих яростных атак в болото! Как минимум десятую часть все ещё живых бойцов. Они осознали таки всю полноту отчаяния! Всей ситуации в целом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})От чего какой-то момент, они даже решили вместе отступить! Достав «со дна коробки» таинственные талисманы, что они прикрепили к своему телу и активировав их, тем самым увеличив свою скорость побега в несколько раз как минимум!
Разогнавшись, при этом, чуть ли не до скорости звука!
— Треск / Crash!
Раздался громкий звук столкновения! И это они врезались в стену, которую за это время успел возвести Дубликат по моей наводке.
Причем врезались они смачно! Жаль, что не фатально. Но пол-стены в два метра толщиной, они своими телами таки пробили!
Вот это я понимаю, краш-тест!
Причем они не просто бежали, а буквально летели!
Так что тоже разрушение летающих платформ не особо бы мне помогло, так как эти элит-старейшины, умели левитировать.
Чёрт побери! Что у них там за миры такие, что они все чуть ли не поголовно летать умеют?!.
Чую подвох! Это точно не спроста.
Может мне тоже себе какой-нибудь продвинутый навык полета выучить, тем самым ещё больше увеличив свою скорость⁈ Телекинез же может и позволяет мне летать, но это скорее альтернативный способ полёта.
До столь высокой скорости, что показали элит-старейшины, мне ещё ой как далеко! Да им помогли талисманы, но всё равно. Я то, так не могу.
Об этом стоит задуматься, так как под землей прятаться вечно не получится. И если уж выбираться на поверхность, то увеличенная скорость передвижения сыграет мне на руку и не раз.
Кстати, а ведь я многого о них не знаю. Может быть у их расы имеются врождённые навыки левитации⁉
Неизве… в какой-то момент, заметил ещё одну странность, так как один из старейшин, что очухался от столкновения со стенкой быстрее своего собрата, а именно псевдо-горилла-старейшина, достал из воздуха чью-то голову и начал что-то с ней нашаманивать.
А вот это это не к добру! Вот и их «козыри» подъехали.
Заметив неладное, попытался захватить её телекинезом, но не смог! Причём никакого защитного био-поля, вокруг неё не было.
А это у нас значит одно… она живая⁈ Звиздец.
Не давая ему возможность завершить, что он там себе удумал, решительно пытаюсь уничтожаю голову каскадом из импульс-граната! Что тот с усилием, но отбивает. Но я таки протыкаю это головешку «Жалом», что я телепортировал к нему!
Сдвигом! И успешно протыкаю её насквозь. В ход пошли и мои козыри! Так как до этого в бою с ними, я навык Сдвига не использовал.
«Живучесть + 0.7»
Увидев табличку, не поверил своим глазам. И перечитал её… но она никуда не делась.
Получив подобный плюс к Живучести впервые ей не обрадовался.
Вот же изверги! Получается, что это не голова зомби, а живого человека⁈ Эм… я что в ужастик попал или где⁈
Что за ужасы пошли!
Нет, всё! Так дальше продолжаться не может. Дальнейшие сюрпризы, я видеть от них не желаю.
Выжав из элит-старейшин так нужный мне боевой опыт, решаю на этом моменте с ними заканчивать и атакую их уже изо всех сил. Используя для этого все средства! Благо они довольно далеко убежали от летающих платформ и у меня развязались руки!
Проделав несколько комбо, с падающим на них потолком! Умудряюсь прижать их к земле, после чего тут же начинаю их ею поглощать. Обмотав их при этом земляными-лианами, аккуратненько утаскиваю под землю!
Уже наполовину вымотавшись из сил, особого сопротивления от них оказано не было.
Заперев их под землей на двадцатиметровой глубине. Ещё больше усилил стены вокруг них, не дав им возможность даже шелохнуться.
Так-с! Ну, думаю, максимум минут пять-десять и они таки задохнутся.
Почему бы просто так не прибить? Так вокруг них барьер выскочил! Причем на порядок мощнее, чем я видывал раньше. Попытавшись пробить его, остался не удел! Никакого шанса на пробитие не было. По крайней в ближайший час так точно.
Читеры! Ну что ж, а мы пойдём кружным путём.
Защита-защитой, но дышать то вам надо! Стопудово.
Учитывая же, что они окружены духовно измененной мной землей, опыт с них я должен получить в полной мере. Так что в этом плане, стихия земли одарила меня способностью на осуществление подобных «тихих» убийств.
Поймал. Измотал. Закопал. «Задушил». Залутал.
Рабочая схема! Как раз впервые и проверю её на практике.
Все ещё уделяя им часть внимания, занялся сбором добычи, и было её очень много, так еще и сверху меня ждём целая куча добра.
Также, помимо всего, интересно, что же скрыто в самих летающих платформах и в куче пленников, что лежали как на первой, так и на второй платформе?
Причем, что интересно, до самого последнего момента они не собирались бросать эти платформы. И только когда они уже поняли, что долго не продержаться, попытались сбежать, с треском врезавшись в возведенную Дубликатом стену.
И вот с луткой дропа с врагов, теперь есть вопросики! Какие же⁈
Хм… а как мне собственно, получить лут с тех, у кого большинство припасов запрятано в схрон торгового раздела⁈
И как оказалось, решение было! Стоило только спросить у виртуального-помощника мирового чата. И ответ нашелся.
Оказывается. Убив кого-то, вы имеете законное право на добычу! И можете получить доступ к его торговому схрону, но не просто так. А заплатив определенное количество Очков Выживания.
Правда, был важный нюанс. Доступ к схрону павшего был возможен только временно.
С момент смерти, должно было пройти не больше суток! Дальше же весь дроп будет поглощен Системой Эволюции без остатка.
Что-ж, вполне справедливо.
Надо сказать, что для меня это была хорошая новость, и я готов платить! Так как лута много не бывает.
Пусть даже для распаковки дропа со всех старейшин и прочих бойцов мне придется нехило так заплатить.
Вопрос только в одном — во сколько это мне выльется и стоит ли оно того⁈
Кстати о павших, разведая обстановку в тоннеле, обнаружил неприятную новость.
Из лайт-челиков что находились в клетках без сознания, никто не выжил! Ни один.
Капец! Мои усилия по их спасению, канули в лету. Что печально.
Померли же они походу в тот момент, когда лёд-старейшина задействовал свои массовые звуковые атаки, в моих поисках. Чего выдержать они и не сумели. Так как последний не заботился о каком-либо сдерживании сил в принципе!
Печаль, но жертвы неизбежны.
К тому же, велика вероятность, что они не прожили бы долго — их могли убить или принести в жертву. Найдя ключи от клеток у бойцов Дармы. Открыл их. И собрав тела лайт-челиков земными-лианами, похоронил их под землёй.
Земля пухом! И удачи в следующей жизни.
Сделав для себя несколько заметок на будущее о том, как можно было бы поступить иначе в случае защиты жизни встреченных мною лайт-выживших.
Стал ждать, пока элит-старейшины испустят свой последний вздох. В этот момент я также проверил, как моя ульта, способная заживо их похоронить, работает на врагах, подобных этим.
Окей… и вот спустя двенадцать минут!
Дождался! На удивление долго и это при том, что я им дыхание точно сбил перед тем как их спец-барьер окутал.
Но, воздух таки у них закончился и никакой усиленный барьер их не спас!
В момент же когда они умерли, барьеры на их телах автоматически развеялись. Но я не стал рисковать и каждому из них пробил черепушку кинжалом! И сердце в придачу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На что они, даже не шелохнулись! Что-ж! И вправду сработало!
Зашибись.
Как и ожидалось, живучести я с них обоих так и не получил. Но опыт точно получил. Почему точно…? Так мне пришло от него уведомление.
Внимание! Ваш прогресс повышен
- Предыдущая
- 13/44
- Следующая
