Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Ловушек. Том 4. Вторжение Миров. Часть 2 (СИ) - Королино Арчер - Страница 11
Но на практике, «сброс» оказался отнюдь непростой задачей, так как металл-броня добавляет ему кучу веса, от чего и скинуть его с самой платформы довольно проблематично.
Разрушить же саму платформу может и можно было бы, но в таком случае пострадают жертвы в клетках. Причем пострадают это мягко сказано. Половина помрёт.
Если это возможно, я бы не хотел убивать лайт-людишек. Иначе зачем я так готовился?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Для начала решаю выкинуть этого крепкого орешка с помощью копья земли, предварительно извернув его с помощью телекинеза, сделав его при этом намного более гибким!
Стоит отметить, что управление стихией землей шестого уровня пусть и имеет довольно высокий класс, но управлять землей, как своей правой рукой, все равно не выйдет.
Но если скомбинировать навык земли с телекинезом! То это уже совсем другой разговор. Таким образом, я могу синергировать оба моих навыка в нечто намного более эффективное!
И так атака! «Выстрелив» копьём земли из потолка тоннеля, так ещё и под хитрым углом, попал ему в спину!
Отлично. Есть попадание! С азартом наблюдая за результатом атаки… был неприятно удивлён!
Атакуя копьём земли металл-старейшину, рано обрадовался, так как этот металл-гад просто нивелировал весь мой урон!
Чёрт! Нахмурившись задумался о том, а как бы мне ещё свою атаку дополнить⁈
Имея в своём распоряжении, как минимум три призмы с тел ранее убитых зверо-челов. Надо бы озаботиться тем, чтобы усилить другие свои навыки ака сверх-способности или же приобрести новые!
Например, то же самое чувство металла позволит мне «закалить» землю и придать ей остроту и бустануть пробивной урон! Помимо этого стоит также учитывать, что земля — это не воздух или огонь или даже та же тьма/свет, в общем — это не легкая стихия.
И в зависимости от массы, которой ты управляешь, требуется больше духовных сил. Что минус. С другой стороны, для создания того же стихийного-огня требуется ещё больше сил. Но и пробивной урон у него максимальный.
Так-то у всего есть свои плюсы и минусы.
Так, например, та же плеть огня или плеть воздуха, намного менее прочные. Чем та же плеть земли. И следовательно, из них мало, что можно соорудить. В то время, как из земли вообще без проблем: хоть статую, хоть башню, хоть дом — забабахать можно без проблем.
Да тот же бункер под землей! На который у меня масштабные планы.
По сути гибкость управления любым стихийным навыком зависит не только от уровня самого навыка, но и от собственного мастерства владельца навыка, а также качества и количества духовной силы и выносливости.
Причем чуть ли не первостепенную ценность имеет именно — Качество.
Под качеством подразумевается прохождение эволюции по той или иной характеристики.
Стоило же мне мысленно отвлечься, как я понёс последствия!
Так-как другой тормоз-старейшина воспользовался этим шансом. И начал стремительно превращался в айсберг! Накидывая на себя при этом большое количество уплотненного и сверх-твёрдого льда.
Ну… приплыли!
…
Думая об усиление урона. Добавил к земному копью еще и импульс-сферы, для придания ему ещё большей скорости и мощи!
Выждав момент, начинаю ещё одну стремительную атаку сзади!
Металл-старейшина хоть ничего и не видел и даже не слышал, но каким-то образом почувствовал или воспринял инфу об атаке как-то ещё и умудрился извернуться, успешно избежав её.
Но даже так это не особо ему помогло, так как я с помощью того же телекинеза изворачиваю копьё и целюсь им ему в ноги! И попадаю! Удачно цепляясь им за его ноги.
И начинаю что было сил, тянуть его к краю платформы! Именно что тянуть! Так как на этот раз, я модернизировал копьё превратив его в «земную лиану».
На что он яростно сопротивляется, начиная руками разрывать земные лианы, но взамен первой, я быстро воссоздаю всё больше и больше и начинаю опутывать ими его руки, а заодно и голову. На это же, он начал создавать острые клинки прямо на теле! И бешено резать ими окутывающие его земные-лианы.
И это всё без зрения и слуха! С лютыми дебафами на Восприятие.
Ведь иллюзии благодаря Дубликату, всё продолжают прибывать. Не знаю о летальных и прочих газах, но видимого эффекта на этого броне-чела-старейшину ими оказано не было.
Другой же старейшина, что превращался в айсберг. Тоже начал вызывать беспокойство.
Есть подозрение, что навык управления льдом дает ему устойчивость к ядам. Или же он яды просто инстинктивно заморозил⁈ Непонятно. В таком случае, а что ещё даёт- Земля? Помимо защиты. Интересно… сколько всего ещё предстоит узнать.
Помимо старейшин, что эффективно сопротивлялись, остальные бойцы Дармы, хоть и использовали некоторые навыки для спасения из земной трясины, не могли сконцентрироваться из-за оглушения иллюзиями, а также большого количества газов и яда, чтобы были на них мною щедро распылены.
Так-что слезоточивый и парализующий газ сработал довольно хорошо, но все же в меньшей степени, чем ожидалось.
Хоть где-то, все сработало как и планировалось!
Да и времени я им лишнего не дал, выдав команду Дубликату с ними разобраться. В «летальном» для них формате.
Живучесть вверх так и полетела!
«Живучесть повышена + 0.6»
«Живучесть повышена + 0.8»
«Живучесть повышена + 0.4»
Так-так! Стоп-э! Ещё немного. И Живучесть шагнет за порог первой эволюции.
Что конечно, просто замечательно, но проходить её прямо во время боя сильно сомнительно!
От чего и пришлось оставшихся в живых бойцов Дармы, временно замуровать по шею в землю и тыкнуть их парализующей иглой! Тем самым отложив прохождение эволюции Живучести до того момента, пока я не буду готов.
К слову. Статов Живучести с них «дропает» действительно много!
Думаю, это эффект от высокого уровня их собственной живучести, что в принципе и не удивительно, они ведь в Кровавом лесу уже несколько дней тусуются.
Говоря о ресурсах Кровавого леса. Я пока не использовал ни один из них. По пути я также не встречал кровавых деревьев с фруктами, которые можно было бы собрать.
И куда же они их все дели? А?
Если на базе нету, и тут тоже ничего похожего, значит они их куда-то перенесли, заныкали. Могли конечно и эвакуировать их отсюда, но что-то сильно сомнительно. Они точно где-то спрятаны.
Пятой точкой чую.
А что является самым скрытым местом? Дайте-ка подумать… Кровавый Источник!
Раз уж эти старейшины из иных миров или типа того, то уж точно обладают информацией как достичь Источника.
Тот же алтарь с жертвами, не для этого ли часом?
Да, излишне кроваво, но вполне в их стиле.
По ходу боя, все больше ознакамливаясь со стихией земли. Я находил всё новые её применения, в попытках пробить оборону старейшин!
Хотя я и мог бы, обрушить платформу, но где я ещё найду таких замечательных спарринг-партнёров⁈
Надо сказать, что боевая эффективность не лишенных сил старейшин удивляла.
Невзирая на то, что атака была максимально скрытно и внезапной, они каким-то чудесным образом всё еще держались!
Да и я перестал использовать импульс-гранаты в массовом порядке, а только телекинез и навыки земли, отчего моя боевая эффективность всё росла и росла!
Постепенно старался всё больше использовать симбиоз между этими двумя навыками и добился довольно впечатляющих результатов!
Но при этом рос в навыках и в бою не только я, но и сами старейшины сдаваться отнюдь не собирались, так как помимо этих нескольких навыков у них было еще несколько, один из которых был звуковым, что бил по округе, причем не имея возможности осмотреться, ледяной старейшина использовал окружающий лёд как усилитель звука. И издал усиленный рёв!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})От которого пошла невидимая волна! Последствия которого пробились как минимум на несколько метров под землю!
Упасть не встать! Вот это он орёт!
Возможно, таким образом он даже строил из звуков картинку у себя в голове, так как он начал своевременно помогать другому старейшине, метко пуляя ледышками по земным лианам. Первый же старейшина, тоже решил пойти в ва банк!
- Предыдущая
- 11/44
- Следующая
