Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расщеплённая сталь. Том 1 (СИ) - "Ex mod" - Страница 50
— Чего встал, как столб? — рявкнул я. — Рапортуй Седому и за работу! Быстро!
Лотрик вздрогнул, коротко кивнул и быстро последовал за остальными.
Сделав глубокий вдох, я донёс Киру до женского барака. Зайдя внутрь, толкнул дверь ногой. В помещении приятно, пахло, хлебом и сушёными травами. Несколько женщин, заметив меня с Кирой на спине, насторожённо замерли, но быстро отступили в сторону, без слов понимая, что вопросы в данной ситуации неуместны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я осторожно уложил Киру на свободную кровать, аккуратно откинул прилипшие к лицу светлые волосы.
— Лежи. Завтра будешь пахать за троих. Я кухаркам передам, чтобы тебе дали вдвое больше еды. — сказал я, заботливо расправив одеяло.
Кира слабо хлюпнула носом, глядя на меня покрасневшими от слёз глазами.
— Спасибо, Грим… Я правда виновата… Пожалуйста, не злись на ребят. Это я… я сама полезла… дура я, а не они…
Я тяжело выдохнул и присел рядом, чуть наклонившись вперёд.
— Их задача была удержать тебя от этой дурости. Они не справились. Так что виноваты и они. — я привычно протянул руку и мягко потрепал её по волосам.
Кира дрожа, словно сбитый с ног зверёк, обняла мою руку, прижалась щекой к запястью, цепляясь за моё тепло.
— Спасибо тебе…
— Не радуйся раньше времени, хвостик. Завтра, как восстановишься, будешь работать больше, чем все эти увольни вместе взятые. Запомни.
Она чуть заметно кивнула, не отпуская моей руки.
Я медленно поднялся, аккуратно освободив ладонь.
— Отлежись пока. Утром поговорим. — сказал я и молча вышел, оставив её в относительном покое, в тепле и относительной безопасности, позволив себе в первый раз за последние часы облегчённо выдохнуть.
Проходя в свой барак, я, как обычно, снял окровавленные, пропитанные плотью доспехи, с глухим звоном сбросив их в угол. Тело не сильно ныло, но кожа тянулась, покрытая засохшей кровью и остатками внутренностей. Погружаясь в горячую воду, я чувствовал, как мышцы медленно расслабляются. Мысли крутились в голове, не давая покоя. Нужно было вымыться и наконец разобраться со всем тем, что на меня взвалила система. Вода темнела от смытой крови.
Я вспомнил о Кире. Как быстро я к ней привязался. Слишком быстро. Слишком сильно. Она стала для меня почти чем-то родным, всегда рядом, словно часть меня. Раньше с Лео и Максом было проще. Они были солдатами, как и я. Мы знали, на что шли. Они были частью моей боевой группы. А Кира… Она с каждым днём всё больше напоминала Алису, мою сестру. Больно было смотреть, как она чуть не погибла. Такие эмоции я не испытывал с того самого дня, когда потерял семью.
Я выдохнул и активировал системный интерфейс. Счётчик носителей дрогнул: за то время, пока мы шли в лагерь, прибавилось ещё два. Теперь было 12/100. Глядя на цифры, я невольно сжал кулаки. В таком темпе скоро меня принудительно выдернут в Лабиринт Восхождения. И что тогда? Как они тут без меня справятся? Мысль сжигала мозг.
— Сука… — выдохнул я. — Если к ним такой волк припрётся, смогут ли они его остановить? А он ведь по сравнению с Мюрниром был просто жалкой тварью…
Если сюда ворвётся нечто вроде Мюрнира, никто не выстоит. Ни Кира, ни остальные. Полнейший пиздец.
Отвлёкшись, я достал амулет, выдранный из внутренностей волка.
[Амулет: Последний шанс]
• Тип: Уникальный
• Слот: Амулет
• +30 к здоровью
• +10% сопротивления стихиям
• Регенерация здоровья: +2.0 / сек
• Уникальное свойство: При достижении носителем критического порога здоровья 5% переносит тело в подпространство.
• Подпространство: зона недоступная для именных противников ниже 3 тира.
• Длительность эффекта: 60 минут. По окончании эффекта тело носителя возвращается обратно.
• Состояние: Активно
Атрибуты были неплохие, но не для меня. Мой амулет берсерка был моим единственным выбором. Он давал то, что мне нужно — возможность тащить врага с собой в смерть. Но амулет с волка мог спасти кого-то из моих.
— Отдам Кире. — пробормотал я. — Ей он точно пригодится.
Затем я достал штаны.
[Штаны: Волчья поступь]
• Тип: Уникальный
• Слот: Штаны
• +30 здоровья
• +10% сопротивления стихиям
• +10% скорости передвижения
• Уникальное свойство: сокращает перезарядку умений передвижения на 30%.
• Умения передвижения имеют увеличенную область действия на 25%.
• Состояние: Активно
Я ухмыльнулся. Это было как раз то, что мне нужно. Мои старые штаны после всего, что мы прошли, уже становились не актуальны для меня.
Выбравшись из воды, я тщательно вычистил штаны и амулет, смыв с них остатки крови и мерзкого запаха волчьих кишок. Быстро выскреб доспехи, очистил их от гнили и крови.
Когда надел их, в зеркальной поверхности тусклого, металлического листа я увидел отражение. Чёрные пластины, тяжёлые, без блеска, с полосами волчьей шерсти по бокам, словно мрачный трофей.
— Теперь и правда похож на демонюгу… — усмехнулся я. Открыв системное меню, я медленно пролистал до вкладки статуса. В глазах замерцали знакомые строки.
[СТАТУС: АКТИВЕН]
[ИМЯ: Грим / Джордж / Носитель №48 ]
[КЛАСС: ТЕНЬ ]
— ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
• ЖИЗНЬ (HP): 515 / 515
• МАНА (MP): 170 / 170
• ЭНЕРГОЩИТ (ES): 20 / 20
— ЗАЩИТА:
• ФИЗИЧЕСКОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ: 64%
• МЕНТАЛЬНОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ: 55%
• СОПРОТИВЛЕНИЕ СТИХИЯМ: 75% (77%)
• СОПРОТИВЛЕНИЕ ХАОСУ: 42%
— ВОССТАНОВЛЕНИЕ:
• Регенерация HP: 5.0 / сек
• Регенерация маны: 3.0 / сек
АКТИВНЫЕ ЭФФЕКТЫ:
• Резервация маны: 25% (Аура: Спешка)
СОСТОЯНИЕ:
• Скорость передвижения: 143%
Я нахмурился, задумчиво вглядываясь в цифры. Сопротивления, похоже, приблизились к возможному максимуму на моём текущем этапе. Если для других игроков действуют такие же ограничения, то как, чёрт возьми, Мюрнир выдерживал мои атаки, оставаясь на ногах? Восхождение… скорее всего, именно оно могло открыть новые уровни силы, доступные не каждому.
Скорость приятно радовала. Аура Спешки, бонусные эффекты от ботинок и новых штанов работали на полную. Но я уже знал — мне предстоит искать обувь второго тира. Эти, хоть и надёжные, уже начинали отставать от общего темпа роста.
Многие из моих эффектов на вещах напоминали концепцию «игры на грани смерти»: полезные, но крайне рискованные. Плечи, амулет, старые ботинки — всё было рассчитано на то что бы забрать врага с собой на тот свет.
Основу моего выживания составляли кольцо, доспех, пояс, штаны, меч и шлем. Именно они были моими столпами, без которых я не протянул бы и нескольких боёв.
Я пробежал глазами дальше.
— Пора проверить уровни камней… — пробормотал я.
[УМЕНИЕ: РАСЩЕПЛЁННАЯ СТАЛЬ]
• Тип: Активный
• Класс: Физический / Снаряды
• Уровень:5
• Описание: Во время активации разрушает холодное оружие в основной руке, формируя три осколка металла, закреплённых за спиной. Атака производится направлением взгляда или жестом.
• Затраты: 13 MP
• Количество снарядов:7
• Команда [ВОЗВРАТ]: доступна
• Опыт умения: 135/1200
• Привязано к: Грудная рунная вязь / Слот 1
• Связи: Множественные снаряды • Уровень: 2 (+4 снаряда)
• Опыт поддержки: 635/3000
• Яростные снаряды • Уровень: 2 (физический, кровотечение, хаос)
• Опыт поддержки: 435/3000
[УМЕНИЕ: РЫВОК]
• Класс: Перемещение
• Уровень:5
• Описание: Мгновенное перемещение в выбранную сторону на дистанцию до 6 метров. Без вспышек, без шума, без следов. Чисто тактический приём для уклонения, смены позиции или атаки с фланга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})• Затраты: 20 MP
• Перезарядка: 20 секунд
• Опыт умения: 36/1200
• Привязано к: Правая нога рунная вязь / Слот 2
[УМЕНИЕ: КЛИЧ СТОЙКОСТИ]
- Предыдущая
- 50/60
- Следующая
