Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Расщеплённая сталь. Том 1 (СИ) - "Ex mod" - Страница 27
Добежав, я не сбавил скорость — просто прыгнул. РЫВОК. Сквозь пелену.
Я влетел внутрь портала, как снаряд, и почти одновременно с этим — скомандовал шардам. Все шесть, пульсируя мрачным светом, рванули вперёд.
Он не успел даже повернуться.
Огромная туша хоба — искривлённого, усиленного, с черепом в шлеме из костей — разлетелась на куски. Шарды пробили его как пушечные ядра. Тело разорвало на части, словно изнутри его раздули. Кровь хлестнула во все стороны, куски плоти с грохотом осели на камни, а череп, отсечённый, перекатился в сторону, медленно заваливаясь набок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я стоял, тяжело дыша.
— Сука, — выдохнул я сквозь зубы. — Опять. Ещё один. Погиб...
Сердце колотилось, как бешеное. Еще один погиб в первый же день. Но всё случилось, как случилось.
— Да что за хуйня... — сказал я уже тише.
И мрак портала сжал меня обратно в свои холодные объятия.
Быстро осмотрел тело. Колчан и лук были магические — нечто большее, чем просто оружие. Колчан усиливал физический урон на 20%, а лук — на 25%, вдобавок повышая скорость снарядов на 15%. Блядь... Понятно теперь, почему его выстрелы били, как залпы из гаубицы. Эти стрелы сами по себе выглядели устрашающе — толстые, с металлическими наконечниками, почти как копья. А с усилением от этих зачарований они становились настоящими орудиями разрушения.
Но хоб был уже мёртв. Разорванный, растерзанный, беспомощный. Я сдёрнул с его тела закопчённый колчан, сорвал лук и, не теряя времени, вышел из портала. В ту же секунду он с глухим хлопком захлопнулся, оставив после себя только гниющий воздух.
Демиан и Кендрик, услышав глухой раскат портального закрытия, сразу начали продвигаться ко мне. Они действовали чётко, как ветераны: оценивая периметр, держа пальцы на спусковых крючках. Оба выглядели уставшими и тяжёлыми. Груз чужих смертей вжимал плечи в землю.
— Прости, Грим, — сказал Демиан, подходя ко мне. — Не уберегли юнца... Он упёрся, начал про мать рассказывать. Потом — про месть за Лео. И орал, что хочет силу, как у тебя, чтоб защищать других... Ломанулся к порталу. Кричал, чтоб зелёный ублюдок выходил. И... его просто, как пушечным выстрелом, вместе со стрелой — в дерево. Как таракана.
Голос его дрогнул. Кендрик добавил:
— Как ты ушёл, он будто с цепи сорвался. Морок тот... видно, не до конца отпустил. Он на нас кидался, угрожал... Мы его утихомирить пытались, вырубить хотели, но он здоровый, зараза... Не стрелять же в него.
Я смотрел на них. Старые, измученные. Но в их глазах была боль, настоящая, чистая. Макс и Лео были их надеждой, их искуплением, пусть и молчаливым.
— Не грузитесь, — выдавил я. — За их жизни уже отомщено. А то, что Макс устроил — его вина.
— Нет, — тихо покачал головой Демиан. — Нас самих держало. Долго. Голоса, образы... в голове будто кто-то копался. Он просто не выдержал. Психика... сломалась.
Я кивнул. Это был не просто бой. Это была чистка. Душ, разума. Тех, кто слабеет — жрёт. Ведьмин морок.
— Похороним их, — сказал я, — и пойдём. Ночь глубокая, но возвращаться с пустыми руками я не намерен. До каторги — рукой подать.
Мужики кивнули, уже собираясь руками и штыками рыть землю.
— Стойте, — сказал я, активируя шарды. — Быстрее выйдет.
Выставив по три шарда, я вспахал землю на глубину трёх метров. Сразу — два столба земли, как при выбросе мины, поднялись, осыпаясь по краям. Я зашёл с другой стороны, активировал "возврат" — и ямы были готовы. Гладкие, глубокие. Почти как могильные вены земли, открытые, ждущие своих мёртвых.
Макса и Лео мы уложили молча. Без слов, без крестов. Только взгляд. Только тяжёлое, хриплое дыхание — как дань. Потом я снова активировал шарды и закопал их, будто сам земля не хотела принимать таких смертей.
Ветер задул сильнее. И откуда-то сверху послышался гул — будто сама система шептала: "Смотри, кто остался. И кто уйдёт следующим".
Порталы закрыты. Тела ребят закопаны. Нужно было подготовиться. Я осмотрел камень проклятий вытащив из инвентаря [КАМЕНЬ ВЫБОРА УМЕНИЙ ПРОКЛЯТИЙ] и раздавил его, пока мужики готовили на привале. Они молча следили за всем, каждый переваривая события по-своему.
Первым же мне в глаза бросился знакомый навык: метка браконьера. Та самая метка браконьера, которую повесил на меня берсерк, срезала всё сопротивление и сделала мою броню бесполезной.
[УМЕНИЕ: МЕТКА БРАКОНЬЕРА]
• Тип: Проклятие
• Класс: Поддержка / Ослабление
• Уровень: 1
• Описание: Помечает цель, снижая её физическое сопротивление.
• Эффект: -30% физического сопротивления у цели
• Длительность: 30 секунд
• Перезарядка: 45 секунд
• Максимум активных целей: 1
• Привязка: Нет
Затем я осмотрел второе умение, которое показалось мне самым подходящим для моего стиля боя. С моим новым кольцом его перезарядка будет всего 42 секунды, удобно.
[УМЕНИЕ: МЕТКА СНАЙПЕРА]
• Тип: Проклятие
• Класс: Поддержка / Снаряды
• Уровень: 1
• Описание: Помечает цель, увеличивая урон от снарядов. При попадании активного снаряда он разделяется, создавая дополнительные снаряды, направленные в других ближайших врагов.
• Эффект: +20% к урону снарядами по отмеченной цели
• Особенность: При попадании в цель — создаёт до 2 дополнительных снарядов, наносящих 50% от базового урона
• Длительность: 30 секунд
• Максимум активных целей: 1
• Перезарядка: 60 секунд
• Требование: Используется только с умениями, имеющими тег [Снаряд]
Проклятья Лисании тоже были в списке. Тот самый голос в голове и гниющий страх, который давил на нас всех, был не иллюзией, а результатом чётких, мощных умений:
[УМЕНИЕ: ПРОКЛЯТИЕ ОТЧАЯНИЯ]
• Тип: Проклятие
• Класс: Ментальное / Иллюзии
• Уровень: 1
• Описание: Погружает цель в самый тяжёлый и болезненный момент её прошлого, вызывая потерю ориентации и временный паралич.
• Длительность: 60 секунд
• Эффект: Если ментальное сопротивление цели ниже 35%, цель полностью подчиняется иллюзии
• Максимум активных целей: 2
• Перезарядка: 120 секунд
[УМЕНИЕ: ПРОКЛЯТИЕ СЧАСТЬЯ]
• Тип: Проклятие
• Класс: Ментальное / Иллюзии
• Уровень: 1
• Описание: Создаёт в сознании цели иллюзию обретения всего желаемого. Идеальная семья, спасение, возвращение к утраченному. Цель теряет волю к бою.
• Длительность: 45 секунд
• Эффект: Если ментальное сопротивление цели ниже 35%, иллюзия полностью подменяет восприятие реальности
• Максимум активных целей: 2
• Перезарядка: 120 секунд
Ужасные проклятья, они выжигали разум. Но всё же — они были не моё. Проклятья Лисании были опасны, изнуряющие, разрушающие рассудок, но я не был тем, кто давит страхом и наваждениями. Я — мясник. Я разбираю врагов на части, быстро и без пощады. Но вот метка снайпера... это нечто совсем иное.
Если мои шесть шардов попадут в цель — каждый разделится. Двенадцать осколков разлетятся в толпу. Это не просто усиление — это смерть целой боевой группе за секунду. Настоящая бойня, резня, в которой даже у подготовленных нет шанса.
Мужики, сидевшие у костра, замерли, когда я стиснул зубы от боли — руна метки снайпера выжигалась на моей левой руке. Кожа шипела, воняло палёной плотью, но я даже не застонал. Только стиснул зубы.
— Всё... готово, — выдохнул я, осматривая руку.
Открыл лог способностей. Рывок — уровень три. Теперь пять метров. Клич стойкости — второй уровень. Эффект теперь 4.2 секунды. Немного, но в бою каждая секунда как год жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})За убийство ведьмы Лисании и именного хобгоблина я получил 172 опыта. Немало, особенно учитывая, что это были два именных и три десятка склизких. Но если сравнить... Берсерк Балтиггор был в разы опаснее. Даже сейчас, с моими новыми артефактами, рунами и сопротивлением, бой с ним мог бы закончиться смертью.
- Предыдущая
- 27/60
- Следующая
