Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. Том 10 (СИ) - "Морфиус" - Страница 8
Внимание! Запускается процесс трансформации изначальной пси (68) в вездесущий эфир!
Ваш параметр изначальной пси (68) преобразован в 56 ед вездесущего эфира
Средоточие в иллюзорном теле стало разом напоминать не бассейн, а герметичную емкость, в которую пытаются закачать пару тонн жидкости под давлением, да еще и под жутким электрическим напряжением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А мой клон начал рассказ. В целом ничего интересного. Архонт спокойно себе жил игроком, потом его в составе дилегации притащили сюда, на Маарш. Сюда одиночки вообще редко заглядывают. Намного чаще собираются вот такие вот группы, возглавляемые торговцами или жрецами. И они уже иногда могут договориться и о более эксклюзивном товаре, а не том, что продают всем желающим.
Брану местная жизнь очень понравилась, после его средневековья, и решил он остаться тут. Дальше все слилось в единую череду риска и везения. Немного денег у него было. Потом он один раз выиграл на арене, заимев имущество проигравшего. Дальше еще один раз выиграл, взяв человека в плен, и оба раза ставил на себя через других людей. Потом он немного повоевал с механоидами, но самым краешком. Считай что в активных действиях и не участвовал, но и там умудрился заработать и завалить нескольких союзников, в том числе и одного мааршца. Нейросети хоть и вели постоянное наблюдение, но если носителя убивали на дикой планете, сигнал с информацией об убийце никуда не доходил.
Дальше он вернулся сюда и стал зарабатывать на арене и прочими мутными делами, всю прибыль вкладывая в себя и своих рабов. И хоть их было всего четверо, но он брал качеством, а не количеством. В общем, тип был донельзя мутным и скользким, но всегда умудрялся выбраться из любой задницы с прибытком.
— Да. Интересный персонаж. — Проговорил я, начиная пробовать техники развития эфира. Для этого я даже совместил свою проекцию с иллюзорным телом, чтобы получить лучший контроль и попытаться освоить то самое дыхание эфира. То что в бездне воздух находился в какой-то суперпозиции, когда он одновременно и был и нет, в этом нисколько не мешало.
Но большую эффективность, с такой-то подпиткой от божественной энергии, приносили тупые как лом практики вроде удара энергией по средоточию в момент его полного наполнения, а потом стравливание силы куда-то, например в кристалл.
— Стоп! — Я завис, а потом в бездне создал кристалл пси. И поглотил его. И снова создал. И снова поглотил. А потом проделал эти манипуляции еще раз десять, после чего перешел на остальные энергии, что были доступны иллюзорному телу, и результат оставался неизменным!
— Хо! — Я не удержался от смешка.
— Что такое? — Заинтересовалась Варисса.
— Иллюзорное тело, помимо всего прочего, позволяет конденсировать в бездне материальные кристаллы пси и других энергий! И эффективность их поглощения не жалкие проценты, а такая же, как и в реальном мире!
— То есть теперь ты там будешь делать огромные запасы? — Спросила жена.
— Ага.
— Действительно еще один чит. Ну почти. — Согласился клон.
Далее нужно было разобраться с имуществтом архонта. Денег у него было немного, он все сразу же переводил во что-то более твердое чем постоянно испаряющиеся соты. Но пара десятков тысяч сот мне капнула на счет.
Системное же имущество, включая рабов, все еще было привязано к Брану, считая его все еще отдельной личностью. В теории, я мог бы развеять клона и забрать аватар света. И возможно архонт даже очнется. Так что об этом не стояло забывать.
А теперь вопрос, переписывать ли этих сильных рабов на себя, или оставить их клону? Первый вариант безопаснее и за него голосуют жаба и хомяк. Но и мороки будет много. Я не успеваю мониторить всех рабов. А так это можно спихнуть на клона, повысив его возможности. В итоге, я решил рискнуть и оставить второй вариант. Но познакомиться с новыми вассалами моего вассала все же нужно было. Первым Бран призвал человека пятьдесят первого уровня.
Игрок. Человек (Е) 51 уровень. Зортен
— Мы проиграли, господин? — Уже немолодой человек с пшеничными волосами и идеальной славянской, а то и гиперборейской внешностью, если бы такая существовала, быстро сориентировался.
— Да. И я теперь не Бран. Я Серафим и сделал это тело своим клоном, хотя и получил все воспоминания твоего прошлого хозяина. — Смысла скрывать правду я не видел. Разве что рабы были бы преданы своему бывшему хозяину до глубины души, и решили бы отомстить, но судя по воспоминаниям, ничего такого не было. По крайней мере, клон бы наверно меня об этом уведомил. Далее была призвана и темная эльфийка.
Игрок Эльф © 11 уровень. Эгдраль
А потом и местный мааршовец
Игрок рептилоид (D) 18 уровень. Цунрот
Касательно него клон пояснил, что хоть местная империя и была расистами, но если ее гражданин сам вышел на арену и проиграл, не имея высокого уровня гражданства, то и беспокоиться о нем никто не станет. Так он и попал в руки Брана.
Рабы конечно были шокированы, но вполне довольны и тем что никто из них не умер. А я временно включил их в рейд, исключив других своих слуг, чтобы так иметь возможность просмотреть все их навыки.
А они были круты. Бран не скупился, вылепливая из этой тройки машины смерти. Тот механоид был исключением, ведь работал тоже по подписке и в него не было смысла сильно вкладываться. А вот тройка игроков обладала просто идеальным набором D ранговых умений, схожим с тем, что я давал своим слугам, но еще более широкий. В общем, приобретение вышло очень даже выгодным, даже, наверно, с учетом погибшего некроса.
Далее нужно было дать рабам отдых, поспать, поесть, да и вообще. Так что я спустился к администраторам и обговорил этот вопрос. Новый номер прямо рядом с моим мне одобрили без проблем, но много раз настоятельно предупредили что всю ответственность за действия рабов несу лично я.
После чего я вернулся и выпустил всех своих слуг в соседнем номере. Вышло немного тесновато, мягко говоря, но и снимать кучу номеров я не хотел. А для подстраховки, там же я оставил и всех своих клонов. В случае чего они мне мгновенно сообщат о проблеме. На клонов же легла и миссия провести инструктаж, от правил поведения до управления телевизором через амулет с ии. Его мне тоже выдали администраторы.
В общем, оставив свою мини-армию отдыхать и смотреть все тот же сериал про похождения парня в мирах системы, я вернулся в свой номер, развалившись на диване.
— Надо бы потратить заработанное, пока оно не испарилось. — Начала Варисса, перечислив мне часть денег обратно. И в этом я с ней был солидарен. Не стоит оставлять деньги таять.
Так что мы снова собрались и дошли до храма, где и перевели накопления в очки системы. Касательно же того, что брать, мы оба сошлись в мнении, что нужно прикупить навык развеивания заклинаний, которым владел Архонт. Аналогов у техники было много, но мы решили не мелочиться и взять то, что требовало очков системы. Зато и результат мог обезопасить даже от системных умений D ранга, хотя и частично.
«Развеивание магии» (D+ 1\5) - На краткий миг создает защитный кокон вокруг пользователя, который нарушает работу почти всех вражеских заклинаний. Стоимость 1000 ед пси. 10 ОС
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Насыщение 500\500
Внимание! Вы изучили навык «Развеивание магии» (D+ 1\5)
В качестве разнообразия, отката у навыка не было. Но и эффективность была не стопроцентной. Какой-нибудь Е ранговый огненный шар развеит стопроцентно, а вот D ранговую технику сильно ослабит, давая возможность защититься уже собственными силами.
- Предыдущая
- 8/60
- Следующая
