Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ГРАЧ: Сигма дед (СИ) - "Грильяж" - Страница 32
— От людей не надо? — уточнил я.
— С людьми я как-нибудь справлюсь, — фыркнула блондинка.
— Я запомнил. От монстров, так от монстров, — усмехнулся я и вытащил рюкзак на тележке. Снимать колёса я не стал. Раз о следах не стоит печься, так намного проще.
— Ты что с собой всё так и повезёшь? — спросила британка, не отходящая от меня.
— Вдруг засада, а я уставший? Не вижу смысла тащить на себе, когда могу просто тащить за собой. Не знаю, кто такое придумал, но не вижу причины отказываться, — заявил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— В нужный момент можешь не среагировать на атаку, — буркнула женщина, но на этом тема была закрыта.
Собственно логика вполне понятна.
Артефакты магов защищали от дальних атак физического типа даже высокой мощности. От магических гораздо хуже.
При этом даже выстрел из пистолета практически вплотную к цели считался «дальнобойной атакой». На взрывчатку такое уже не работало, и конечно же на удар мечом, кулаком или клыком волшебный предмет зачастую тоже не действовал в полной мере, если атака начиналась с близкой дистанции.
А вот падать, точнее приземляться, артефакт обычно помогал, серьёзно снижая получаемый урон от приземления, поэтому тактика у магов может быть весьма разнообразна. Но есть нюанс: даже лучшие артефакты после серьёзного падения могут некоторое время перезагружаться, теряя эффективность, хотя попадание даже из артиллерии такого не вызывает.
Насколько я помню, здесь дело не столько в энергии, сколько в пространственных координатах, на которые ориентируется защита.
Поэтому достаточно действенный способ убить даже самого сильного мага — заставить его прыгнуть хотя бы с 5–6 метров вниз, после чего есть 1–2 секунды на его ликвидацию.
— Судя по тому, что полнолуние только завтра ночью, идти нам долго, да? — уточнил я, когда мы двинулись в сторону цели.
Спереди и сзади шли наёмники, остальной отряд располагался посередине. Ещё чуть поодаль шли призванные Джей Роуз чёрные трёххвостые псы.
Этот монстр считается чуть сложнее начального уровня призыва, но британка приручила их в момент призыва, да ещё не использовала катализатор. Так что у неё минимум третий уровень развития из пяти возможных, либо мощный талант.
А и Б являлись магами ветра. Это стало понятно по тому, какие беспилотники они доставали. Это была британская модель «Большая муха», она была практически прозрачной за счёт использования магических компонентов, но оператор должен передавать в неё ману.
Таких «птичек» было две, у четырёх помощников я не заметил артефактов, так что становится ясно, что они просто диспетчеры, а я ехал с двумя волшебниками.
Британка некоторое время молчала, потом кивнула:
— Да, нужно пройти где-то двадцать километров, если считать по прямой, но на самом деле больше. Обойти Грачёвых невозможно, но мы делаем крюк, чтобы не войти на территорию основного питомника, где иногда появляются члены клана русских.
— Понятно, — кивнул я и дальше шёл молча.
Ранее я уточнил, если не считать попобаву, остальных монстров я могу забирать себе, если сам их убью. Однако ждать меня во время разделки никто якобы не станет.
Ну, на это рассчитывать я и не собирался.
Одна из причин, почему я согласился: поиск новых чудищ.
Проблема только в том, что при разведении монстров волшебными тварями становится лишь малая часть.
А у моего бывшего клана есть мания к гигантизму и массовости, поэтому опасными станут далеко не только магические особи, но и куча обычных существ.
Вот только последовавшие сутки оказались для меня полнейшим разочарованием.
Убитые и попробованные мной на вкус монстры не привели к «улучшению структуры». Кроме того в целом я узнавал этих существ, очнулся после воскрешения я посреди трупов именно таких чудищ.
— Как ты убил этого двухглавого койота одним выстрелом? Эта «петровка» заговорённая? — усмехнулся подошедший ко мне Браун Блэк.
— Это вопрос к клану Тайка, они мне её дали, — усмехнулся я. — Но патроны хороши, а оптика вообще шик.
— Ха, Браво, браво. Но не расслабляйся, здесь монстры повсюду!
Я промолчал. Небо голубое, трава зелёная, а вокруг монстры — говорить прописными истинами, словно толочь воду — проку ноль.
Между тем я отслеживал поведение остального отряда и потихоньку начинал выстраивать стратегию, как бы я их уничтожил, выступи они против меня.
Главное проблемой явно стал бы Цучияма. Хотя в его имени было что-то о луне, он был сильным магом земли, который чувствовал и создавал вибрации почвы. По косвенным признакам у него всего второй уровень волшебства, однако объём волшебства колоссальный, а талант позволяет буквально взорвать округу или конкретный объект ландшафта серией нарастающих колебаний.
Неприятно. Маги земли хороши в защите от ГРАЧ-ей. А фокус с невидимостью бесполезен, как я понимаю.
Второй по опасности — Браун Блэк. Насколько я понял, он является главарём всех наёмников, которого нанял Цучияма. У него пятый ранг волшебства и куча артефактов. Так что объём его магии весьма велик. При этом он создаёт световые иллюзии, а кроме того способен применить своими артефактами лазер, пусть и на короткий срок.
Кроме того неприятный момент — «призыв» Джей Роуз. За сутки она призвала более двухсот существ, тела которых после смерти растворялись в воздухе, словно дым.
А такого быть недолжно.
Я имел виды на призывных существ, вернее на их ресурсы для структуры, а в итоге ничего.
Методом исключения тех или иных талантов, а также зная о её покупке «межеры» (черепа имуги), я пришёл к выводу, что она какой-то некромант. Судя по всему, она может призвать и воплотить образ какого-то существа. Чем сильнее, тем больше требуется материалов. На это наталкивало, что она подходила к монстрам и людям, «незаметно» собирая с них волосы или шерсть.
Остальные маги в своём большинстве были слабы. Наёмники же постепенно кончились, иногда став добычей для чудищ британки или иного «дружественного» навыка.
К закату перед полнолунием осталось десять, если считать меня. То есть девять членов «постоянного отряда» и лишний персонаж, которого явно собираются пожертвовать в какой-то ситуации.
Мне наушника для общения с А и Б не досталось, так что сговориться против меня могли в любой момент.
Однако я не ожидал, что до восхода произойдёт столько событий.
Глава 15
— Ты в темноте хорошо видишь? — спросила Джей Роуз.
— Через оптику «Петровки» нормально, а так не очень, иначе бы оповестил капитана о рифах, — усмехнулся «Базилио Браво», то есть я.
— Плохо. Мы покинули территорию Грачёвых. Своей землёй этот рассадник монстров они называть не собираются. Священная пустошь Чёрных Призраков — обозначение местных, считающих это место благородным. Они раньше попобаве девственниц каждый месяц приводили.
— Зачем? — не понял я.
— Есть, чтобы не летал охотиться по деревням. Так местные сами выбирали, кто станет жертвой, а не дикий монстр. Тем более одна девушка в месяц по их мнению не так уж и много, когда чудовище при налёте могло убить сотню и более. Малая жертва останавливала большую жатву.
— А сейчас? — уточнил я.
— Сейчас людей расплодилось больше, а этих тварей русские перебили во всех несвященных местах, остались только в местной пещере. Но зачем и почему я не знаю, да и Цучияму спрашивать бесполезно, не расскажет, — фыркнула британка и пнула камень, явно нарушая меры предосторожности. Впрочем, наш разговор тоже был лишним, но я его продолжил.
— Что известно об этом монстре? Ты с ним уже пересекалась, — уточнил я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Этот отличается от особей, данные о которых предоставил наниматель. Это не просто летучая мышка, а крылатая почти лысая горилла со способностью швыряться молниями на дистанцию в 50–60 метров. В ней роста больше трёх метров, мышцы не такие уж объёмные, но она умеет летать.
— И как сумели сбежать?
— Бросили мою лаборантку, — буркнула британка, почему-то покосившись на девушку-перевёртыша, которая, по идее, могла менять внешность на других людей и даже чудищ, но в рамках своей массы.
- Предыдущая
- 32/57
- Следующая
