Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ГРАЧ: Сигма дед (СИ) - "Грильяж" - Страница 10
Первый с +7 к ловкости… эх. Не отказался бы. Ведь я вижу куда больше, чем могу среагировать.
Третий пункт определённо был несколько странным. «Линька» не показалась мне чем-то критически полезным или опасным, учитывая мою регенерацию, а вот стать невидимым? Это слишком хорошо и удобно.
— Рискну волосами, — усмехнулся я, посчитав, что только им угрожает первое пассивное умение. — Третий пункт!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обновление структуры (Имуги 5 уровня, выбор: ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ=Линька Имуги+Незримый Хищник)…
Ресурсы для активации БЕССМЕРТИЯ израсходованы…
Обновление завершено!
Если после краба я не ощутил особого дискомфорта, то сейчас я почувствовал ужасающий голод, а кожа начала зудеть, болеть, гореть и покрываться волдырями и язвами.
Я сквозь агонию бросил себе в рот ядро дракона.
Стоило бы мясо, которое заготовил, но было слишком неприятно даже для меня.
Восстановление структуры…
Ресурсы не найдены!
Однако Моди этого показалось мало, так что я съел всё, что у меня оставалось из съестного, прекратилось всё только тогда, когда я съел всего дракона, в том числе потроха и часть внутренней части шкуры, которая жевалась только после окунания в гейзер.
Далее я начал следить за своим отражением в воде.
Я набрал воздуха и стал ждать. Прозрачным я начал становиться только на десятой секунде, а полностью невидим был на восемнадцатой.
Дыхалки в этот раз хватило на 52 секунды, то есть на атаку против кого-то у меня было бы всего 34 секунды.
При этом были нюансы:
— одежда оставалась видимой
— вода и другие объекты на мне не исчезали и демаскировали
— на песке оставались следы
— оружие, соответственно, было заметно, словно летящее само по себе
Впрочем, это всё было неважным. Невидимость могла спасти как в природе, так и в сражениях с людьми.
Хотя я мог что-то не учесть, но в любом случае это пригодится.
— А счёт с гейзером я профукал, — пробормотал я.
Я снова обошёл часть острова в поисках монстров, но никого особого не обнаружил и вернулся реализовать идею, которая пришла мне в голову.
Я тренировал тело у гейзера и периодически задерживал дыхание.
К некоторому удивлению, если выдохнуть и не дышать, всего через пять секунд я начинал становиться прозрачным, а невидимым был уже на седьмой секунде.
Правда, без воздуха я сумел протянуть всего 22 секунды, что давало 14 на атаку, но это могло пригодиться.
Я узнал, что гейзер бьёт раз в 7703 счёта по моим внутренним часам. Это было чуть более двух часов. Проверил я трижды, приходя в нужный момент сварить себе чаичку.
Из птиц никаких навыков я не получал.
Я потихоньку готовил незаметные ловушки на нескольких маршрутах, которые были в стороне от обычных троп для клана.
Впрочем, я не мог предугадать, куда они попрутся. В относительно чистую от захоронений зону для призыва или наоборот в одну из специфичных территорий, где были тела людей и чудищ.
Я надеялся на ночных монстров, но так никого и не обнаружил, однако на восходе заметил небольшое судно на воздушной подушке, оно стремительно неслось сюда.
Оно точно не принадлежало клану Грачёвых, так как было белым, а у моего бывшего клана все судна были чёрными.
— Гость или враг? — пробормотал я, хотя для меня сейчас разницы не было.
Глава 5
Мой мозг медленно раскручивал память, чтобы я мог предположить: а кто собственно плывёт к острову?
Корабли на воздушной подушке были не самым распространённым типом, но в качестве диковины были во многих странах. А кланы зачастую использовали как купленные катера под конкретные задачи, так и трофейное оборудование.
Грачёвы всегда перекрашивали в чёрный цвет. Это визитная карточка.
Имперская береговая охрана и флот предпочитали бирюзовый или синий цвета.
Белый любили гражданские и некоторые мелкие страны, считая этот цвет элитарным.
Мысленно я уже обдумывал, смогу ли я управлять подобным судном, но я вообще с транспортом был не очень в ладах, мой максимум — велосипед.
Ну, или лошадь. Или плюшевая голова на палке, если уж приплюсовать детство.
После перевода меня в ГРАЧ-и я бывал исключительно пассажиром.
Так что вся надежда, что будет понятная инструкция по управлению, либо я сумею захватить человека, способного рулить.
Пока я размышлял, посудина выпрыгнула на временный пляж, и оттуда вниз спрыгнули трое, после чего транспорт вернулся в море и спешно скрылся за горизонтом.
Ещё подтверждение, что это не кто-то из клана Грачёвых.
Они специально вышли в приливной зоне во время отлива и двинулись не к главной бухте, а в сторону камней, чтобы не оставлять лишних следов.
Кроме того без сомнений это были маги. Вокруг них было активировано защитное поле, на которое налипали капли лёгкого дождика.
В моём бывшем клане маги были штучным товаром. Кажется, их во всех поколениях не набиралось больше сорока человек, если не считать наёмников.
А здесь оказалось сразу трое да без охраны. Тем более один из них вообще негр. В России это редкость, хотя конкретно в этой зоне вряд ли так можно сказать.
Получается, наёмники? Но вряд ли бы они добровольно нанялись посетить «запретный остров», о котором бытует куча легенд, как о самом страшном месте на земле, откуда не возвращаются. Даже за огромные деньги сюда не нанять африканцев.
Остаются только конкуренты. Варёновы или Журавлёвы? Первые не полезли бы к Грачёвым.
Скорее всего, что последние. У этого клана был редкий доминирующий ген, который почти всех мальчиков делал волшебниками. Пусть не великими, но всё же. У девочек было всё не так стабильно, но среди них были волшебницы, забиравшиеся на самый верх иерархии магической системы: Пятый Уровень.
Но всё же Грачёвы считались более влиятельным кланом из-за правила передачи девушек в императорскую семью и клятв императору. У Журавлёвых подобного не было.
Этот клан давно ищет компромат против Грачёвых, чтобы занять их место при дворе.
Чуть не подумал: «Наше».
Хм, даже вот не знаю: мешать ли им?
Если бы они прибыли просто с камерами и быстренько сняли видео для Императора, это было бы вполне допустимо.
Только три мага да в полной амуниции для боя?
Они явно прибыли не на разведку или не только для неё. Уж больно хорошо ориентировались. Но смущало количество. Трёх слишком мало для открытого боя.
Сейчас они изучали остров при помощи специальных приборов в поисках монстров или людей.
Эти артефакты были стандартными, производства города Гусь Хрустальный. Три режима: магический поиск, температурный и оптическое приближение.
Невидимость монстра против такого может помочь, а может не помочь. Требовались тесты, так как механики своего нового умения я не понимал. А вот магический или температурный поиск способен обнаружить ману от действия моего умения или просто тепло тела.
Однако главным демаскирующим фактором сейчас всё же были мои следы на песке. Достаточного дождя пока не прошло, чтобы их стереть, хотя тучи висели крупные и очень тёмные.
*Тц-тц-тц!*
*Бу-у-ум-ш-ша!*
— *Цензура!* — раздались крики на иностранном языке от одного из уникумов, таращившемуся на дымящегося коллегу, которому ровно в прибор особого виденья прилетела молния. Никакой защитный артефакт помощи ему не оказал, да и просто не мог, всё же это не брошенный камень или пуля, а огромная искра с небес.
Хе-хе, природа на моей стороне.
Двое других быстро стянули с себя навороченные окуляры, забрали артефакты и бросили тело помершего в один из открытых могильников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Как-то это не по-русски. Наёмники?
Хотя как раз среди мертвецов тело не заметят, а они сумеют выполнить задание. Значит, эти люди здесь не на часок. Смерть третьего явно была неожиданной, по ругательствам стало ясно, что негр-то русский, но изнеженный. Ветер относил ко мне его причитания.
- Предыдущая
- 10/57
- Следующая
