Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релиз: Земля. Книга 4 (СИ) - Кощеев Владимир - Страница 21
— Хорошо здесь, — сделав очередной глоток, сказал я. — Так бы и остался тут сидеть до скончания времён.
— Да, неплохое место, — подтвердила Сафэлия. — Если поторопимся, закончим здесь еще до утра.
— Меня смущает название подземелья, — убирая кружку, заметил я. — Чего здесь такого, чтобы называть это место «Адской Глоткой»?
Эльфийка пожала плечами, и вскоре мы двинулись дальше. В этот раз спуск на этаж ниже располагался в расщелине скалы. И стоило нам выйти на третий уровень, как сразу стало ясно, что название придумано системой не зря.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Зелень, поразившая медведя наверху, здесь была просто повсюду. Посреди средневекового города, утопающего в ядовито-изумрудном тумане бродили ожившие мертвецы. И хотя нам не встретилось никого из людей, но всё же представителей разных рас я повидал здесь едва ли не больше, чем в Ло.
— Это локальные существа, не пережившие релиз, — разрубая очередного мертвеца в железном доспехе, сообщила Сафэлия. — Те, кого игра уничтожила вместе с их мирами.
М-да. Как только ты думаешь, что игра не может стать ещё отвратительнее, как местная система подбрасывает доказательство, что ещё как может.
Несмотря на то, что город казался огромным, но подземелье ограничивалось только несколькими кварталами. Дальше поднималась высокая стена, забраться на которую возможности не было. И хотя я мог разглядеть несущих стражу мертвецов на верхотуре, но это была лишь иллюзия.
— Уверен, где-то есть подземелье, которое открывает другие части города, — попробовав зацепиться за стену, сказал я. — Сначала вырезаешь одну часть, затем вторую, а в конце кому-то достаётся бой с местным правителем.
— Всё возможно, — не стала спорить ушастая. — Но в таком случае, если его, конечно, не уничтожат другие падшие, мы рано или поздно наткнёмся на эти подземелья.
Да, игроки ведь продолжают собирать ключи, получать статус «Первопроходца», а с ним и плюшки за это достижение. Потом-то подземелье переходит в открытый доступ, но именно сейчас мне казалось правильным, что мы уничтожим «Адскую Глотку».
Живые они или нет, но эти разумные существа уже отмучились. И пусть обретут покой, раз у них не было шанса выжить.
Боссом уровня оказался высокий скелет в доспехах. На его голове болталась корона, в руке он держал боевой магический посох. Вокруг главного монстра подземелья крутились созданные им тут же костяные чудовища.
Аэрос. Капитан стражи. 50 уровень.
Как и предыдущие противники, для нас он серьёзным препятствием не стал. Так что всего через минуту мы уже зашли в здание, которое когда-то служило опорным пунктом местной стражи, и Сафэлия первой прикоснулась к центру управления.
Появление рогатой старухи в этот раз прошло интересно: она вошла в комнату, появившись за нашими спинами. Олицетворение системы внимательно оглядело нас обоих, прежде чем голограмма заговорила:
— Ты выполнила задание, падшая! — сообщила старая эльфийка. — Ты на правильном пути. Ещё немного и статус ключевого персонажа будет окончательно закреплён за тобой. Дальше тебе следует…
— Может, хватит всякими глупостями заниматься? — произнёс я, заставляя голограмму повернуться ко мне. — Выдавай положенную награду, а ключевыми персонажами мы станем сами. Твоя помощь нам в этом не нужна.
Несколько секунд система смотрела на меня без единого шевеления. Словно у неё все ресурсы ушли на то, чтобы сообразить, как правильно мне ответить. Всё это время Сафэлия смотрела на нас, ожидая продолжения разговора.
— Без моей помощи у вас ничего не получится, Майкл из релиза «Земля», — объявила старуха. — Кроме того, у тебя самого имеется долг. Алтари.
— Алтари, — повторил я и, на всякий случай, пересмотрел список доступных заданий. — Вот только не припомню, чтобы меня подряжали на уничтожение всей пятёрки алтарей. Тот, который нашёл — да. Остальные — нет. Где задание, баланс?
Лой неоднократно назвал игру словом «баланс», вот и я предположил, что рогатая эльфийка была как раз им. Учитывая, что она не стала отказываться от звания, моё предположение оказалось близко к истине.
— Я не могу выдать тебе задания на уничтожение алтарей, — произнесла эльфийка после долгой паузы. — Как не могу объяснить и причину этого.
— Тогда и приписывать мне несуществующие долги не нужно! — заявил я.
Превращаться в послушную собачку, бегающую по землям демонов и тыкающуюся носом в каждую большую кучу камней, в слепой надежде найти оставшиеся алтари, я не собираюсь. Тем более в собачку, которой даже не заплатят.
— Целенаправленно охотиться за алтарями я не планирую, — дополнил я. — Но, если повстречаю их на своём пути — уничтожу. Тебя такой подход устраивает?
И вновь долгая пауза. Рогатая явно искала аргументы, чтобы склонить меня на свою сторону, но ничего не находила. Пришлось ей помогать:
— Если мне повезёт уничтожить ещё один алтарь блокировки магии, хочу услышать увлекательную историю о том, каким образом устроен процесс управления этим миром, — заявил я. — Почему-то, что творят изначальные эльфы, является для тебя обязательным к исполнению. Как и то, кто ты вообще такая.
— Это закрытая информация, недоступная локальным существам, — тут же заявила рогатая эльфийка.
— А ты тут видишь локальных существ? — удивлённо переспросил я и даже огляделся.
— Это… — начал было баланс, но умолк.
До эльфийки начало доходить, куда я клоню.
— Перед тобой стоят два ключевых персонажа, — добил я. — Хочешь, чтобы мы тебе помогали — расскажи, в чём конкретно нужна помощь и почему тебе нужна именно такая помощь. У демонов существует своя игра?
— Это закрытая информация, — уже не так уверенно заявил баланс.
Тем не менее даже такой ответ сказал мне многое.
— И у демонов, и у драконов, и у вампиров, — продолжил я. — Получается, чтобы люди обрели самодостаточность, им тоже необходим свой отдельный управляющий контур. Мне нужна информация, как его получить. Меняемся?
— Я обдумаю твоё предложение, ключевой персонаж Майкл, — заявила система или, как теперь стало ясно, копия игры, отвечающая за эльфов.
— Обдумывай, — кивнул я. — Только не затягивай. Пока мы здесь сиськи мнём, демоны мутят воду, и вот-вот начнут свои коварные планы претворять в жизнь. Вряд ли тебе этого хочется?
Рогатая чуть склонила голову набок.
— Выбирайте ваши награды, — указав рукой в сторону центра управления, произнесла она.
Ну вот — загрузил игру. Впрочем, ей тоже иногда полезно поработать на полную мощность.
Я прокрутил список доступных мне свойств и, решив, что от добра добра не ищут, остановился на самой первой способности падшего.
3% шанс при убийстве игрока убить его окончательной смертью
С учётом всех моих бонусов, шанс убить игрока окончательной смертью вырос до семи процентов. Уже что-то! Интересно, у этого параметра есть верхняя граница?
Рогатая эльфийка объявила, что подземелье уничтожено, и мы с Сафэлией очутились в том же непролазном лесу. Эльфийка тут же вытащила походную палатку и ловко её установила. Я раньше такого артефакта не видел, так что сейчас с интересом оценивал чары, наложенные на простую с виду тряпку.
— Заходи, Майкл, — позвала меня ушастая, и я проник внутрь.
Ну что ж, можно признать, что манипуляции с пространством в этом мире не ограничиваются одними лишь сумками и порталами. Маленькая палатка, в которую вряд ли бы с комфортом поместился один гуманоид, на самом деле вмещала в себя двухъярусный деревянный дом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Здесь было всё, о чём только можно пожелать в путешествии. Конечно, в окнах отображалась имитация, однако всё остальное было настоящим. Холодильный шкаф, мягкий диван, наш памятный траходром располагался на втором этаже. Там же висели шкуры и прочие декоративные предметы.
— А ты умеешь странствовать с комфортом, — разглядывая помещение, усмехнулся я.
- Предыдущая
- 21/58
- Следующая
