Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 23 (СИ) - Токсик Саша - Страница 40
Воистину боги мира Системы порой слишком сильно отрываются от земли, не видя того, что действительно происходит под их стопой.
Древняя банда явилась в Междуречье для чего? Для того, чтобы одолеть меня и «правильный кандидат» мог взять в жены Ариэль. Следовательно, в первую очередь неизвестному противнику нужна не победа над Спартой, а победа надо мной.
Мной и только мной! Ведь только тогда Ариэль признает силу «правильного кандидата», а не какого-то там Короля Шур-рика!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И на этом не только можно, но и нужно сыграть! Ведь только так я сумею выиграть небольшой шанс на победу в этой войне. Только рискуя собой, я могу обеспечить будущее всему Спартанскому Королевству.
Проиграем здесь, и все предыдущие успехи можно будет выбросить в утиль. Орочья волна уже не остановится, и одного региона им будет мало. Погибнут мои солдаты тут, и больше некому будет оборонять восточную границу Спарты. А если прорвут и её, то Королевство будет обречено.
И всё-таки как иронично — я выиграл все сражения до этого момента, но могу проиграть всю войну из-за одной ошибки здесь и сейчас.
Армия орков всё ещё строится вдоль противоположного берега, а я уже отправляюсь к самому руслу реки Евфрат.
— Эй! — кричу я. — Кто у вас главный⁈
После недолгого замешательства вперёд выходит орк под три метра ростом в позолоченных доспехах и с рогатым шлемом. Лицо его полностью скрывает лицевая маска.
— Это буду я, — спокойно отвечает монстр, но его голос разносится по всей округе.
— Тебе ведь нужен я, не так ли⁈ — прямо спрашиваю я. — Ты ведь пришел за моей головой? Головой Короля людей⁈
— Всё так! — прямо отвечает монстр. — Я вырву твой череп и сделаю из него поилку для моих псов. Но перед этим я покажу его своей новой жене.
— Раз тебе так нужен я, то как насчёт того, чтобы решить все наши разногласия по-мужски? По-гайзовски⁈
На этот раз орк отвечает не сразу. Долгую минуту он смотрит на меня пронзительным взглядом. Я не вижу ни его выражения лица, ни даже его глаз, скрытых под шлемом, но я так и вижу, как чатланин обдумывает моё предложение. Даже страшно подумать. Орк, который обдумывает, а стоит ли ему лезть в махач.
Но мне нужно его согласие. Любой ценой.
— Сразу говорю — это будет дуэль один на один! — кричу я. — Сразимся и решим, кто прав, а кто виноват! А чтобы было интереснее — поставим на карту всё, что мы имеем! Если выиграю я, то орки уйдут из Междуречья, и регион целиком и полностью перейдет нам, людям.
— А когда выиграю я? — задаёт вопрос чатланин.
Не «если», а «когда». А уверенности ему в себе не занимать.
— Тогда ты получишь ещё один регион, — заявляю я. — Ты станешь стукателем, который смог завоевать целую фракцию, даже не ступив на её землю!
Давай же, чёрт ты рогатый. Я тебе такую наживку оставляю. На такой риск иду! Чего же ты медлишь⁈
— Ты ведь знаешь, что вам не победить, — говорит орк. — Зачем тогда бросаешь вызов? Рассчитываешь на заготовленную заранее ловушку?
Опасен. Эта тварь крайне опасна!
— Но знаешь, я всё-таки согласен, — вновь ошарашивает меня монстр напротив. — Но чтобы было всё честно… я вызову беспристрастного судью.
Орк хлопает в ладоши, и эхо от их столкновения разносится на сотни метров вокруг. А затем река Евфрат будто бы застывает. Её скорость течения кратно замедляется, а волны теперь отбрасывают жуткие тени друг на друга.
Моя догадка о личности призванного «судьи» оказывается верной. Между мной и орком в полуметре над поверхностью воды снова появляется он — Великий Дух.
— Должен признать, а ты — парень не промах, Король Шурик, — расплывается в оскале божество. Он плавно облетает меня по кругу, довольно кивая своим мыслям.
— Я был уверен в том, что ты и твоё войско бросятся в бегство. Попробуете улизнуть из региона и закрепиться в пограничной крепости. Откуда вас придётся выковыривать, как черепах. Но ты приятно меня удивил, человек!
— Не зря ведь ты меня выбрал своим Чемпионом, — улыбаюсь я, на что Великий Дух заносчиво вскидывает подбородок. Того и гляди голова свалится с плеч — настолько высоко он задирает нос.
Отлично, последнее препятствие для моего плана устранено.
— Как я уже сказал, я предлагаю дуэль между мной и ним, — указываю я на стукателя, — Победит он, Спарта падёт к твоим ногам. Выиграю я, и орки отдадут людям Междуречье.
— Да пожалуйста, — покровительственно машет ладонью божество, — но при одном условии.
— И каком?
Великий Дух внезапно оказывается прямо напротив моего лица. Его глаза смотрят мне прямо в душу, будто бы пытаясь заглянуть в самые тёмные уголки сознания.
— Никаких уловок, — медленно произносит божество, от весёлого тона которого не остаётся и следа. Только пробирающий до костей холод. — Никаких трюков, Шурик. Дуэль. Честная. Между тобой и моим кандидатом. Только ты и он. Никакой магии твоей длиноухой подружки. Никаких баффов от твоих подчинённых. Только твои силы. Я понятно излагаю свою мысль?
— Вполне, — отвечаю я ему, не отводя взгляда.
— Чудно! — вновь возвращает себе весёлый настрой Великий Дух. — А чтобы ты не хитрил, сделаем всё честь по чести!
Внимание! Великий Дух предлагает вам квест! Желаете посмотреть?
Да/Нет
Имя: Или ты, или тебя
Описание: Вы предложили дуэль великому стукателю орков, победа или поражение в которой решит абсолютно всё! Всё или ничего! Убейте своего врага или же погибните от его руки! Исход решит будущее двух регионов!
В случае поражения: Спартанское Королевство перейдёт под власть орков
В случае победы: Междуречье перейдёт под власть Спартанского Королевства
Принимаете квест?
Да/Нет
Выбор уже очевиден. Я выбираю «Да».
На следующее утро с двух противоположных берегов трогаются две наспех сделанные лодки. Местом дуэли выбран островок в центре реки Евфрат.
Именно он станет могилой или для молодого Короля Спарты, или же для осторожного стукателя древней банды.
Две лодки мягко врезаются в песчаный берег острова с двух противоположных сторон.
Звучит удар гонга что с одной стороны, что с другой, сигнализируя о прибытии на место дуэли двух участников.
Человек и орк ступают на остров. Покинет его только один из них.
Глава 19
Мокрый песок хрустит под моими сапогами. Ветер едва колышет вершины деревьев и кустарников. Солнце чуть выглядывает из-за горизонта, ещё не успев разогнать утренний полумрак.
Тени движутся в неторопливом танце, отчаянно пытаясь скрыться от солнечных лучей. За спиной волны глухо бьются о борта лодки. А в голове моей пустота. Звенящая пустота.
Нет ни волнения, ни страха, ни предвкушения — ничего. Только пустота.
Я сделал всё, что только мог, для победы. Дальше всё зависит от того, как я воспользуюсь приобретёнными козырными картами.
Удивительно, но я впервые за долгое время ощущаю себя так спокойно. Все проблемы словно уходят на второй план. Сейчас меня не волнуют ни последствия моего возможного поражения, ни те выгоды, что Спарта приобретёт в случае моей победы.
Не беспокоит меня и пристальный взор Великого Духа, который я неуловимо ощущаю даже сейчас. Хотя это-то неудивительно — стало бы божество, чьи последователи являются отпетыми головорезами, пропускать такое зрелище? Очень в том сомневаюсь.
В настоящий момент мне абсолютно плевать, насколько силен мой враг, насколько у него больше опыта, чем у меня. Не важен ни его уровень, ни его характеристики.
Победа.
Только это сейчас имеет значение. Только поражение моего оппонента.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Победа.
Я вырву её из лап противника на зло самой Системе и Великому Духу.
Потому что я — Король Спарты. Потому что на меня рассчитывают десятки тысяч игроков. Потому что от моей победы зависит само их будущее.
Победа.
Только она мне и нужна. И я её добьюсь. Обязательно добьюсь. Несмотря ни на что.
- Предыдущая
- 40/53
- Следующая
