Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лорд Системы 23 (СИ) - Токсик Саша - Страница 3
С каждым вдохом мои движения ускоряются, становятся почти неразличимыми для глаза. Даже монстры начинают понимать безнадёжность своего положения.
После гибели ещё нескольких особо настойчивых сусликов оставшиеся порождения Системы издают жалобный визг и спешно разбегаются кто куда. Как я и предполагал, этим созданиям не откажешь в природной смекалке.
— Определённо стоит увеличить интенсивность тренировок с гвардейцами, — едва слышно произношу я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Телекинез, безусловно, превосходное умение, но недавняя схватка отчётливо показала — совершенству нет предела. Нескольким сусликам всё же удалось повредить мою одежду, что не представляет серьёзной угрозы, но и не добавляет удовольствия.
В обычных обстоятельствах я бы автоматически активировал магическую защиту, но поскольку сейчас вынужден скрывать свои истинные способности… придётся серьёзно поработать над навыками фехтования!
— Примите мою глубочайшую благодарность за помощь, — из размышлений меня вырывает низкий голос того самого старика. Крепкий, жилистый мужчина с ярко-алой банданой на лбу приближается ко мне. — Если бы не ваше своевременное вмешательство, нас бы неминуемо растерзали эти кровожадные твари.
— Не стоит благодарности, — дружелюбно улыбаюсь в ответ. — Я никогда не прохожу мимо тех, кто оказался в беде.
— Истинно благородный принцип, — старик отзеркаливает мою улыбку. — Все мы родом с одной планеты, не так ли? Хе-хе, все мы братья и сёстры по крови и духу!
Хмыкнув каким-то своим мыслям, он протягивает мне мозолистую ладонь.
— Меня зовут Бочкарёв, а это мои ребята. Работаем на Агентство.
Агентство? Что это такое? Какая-то местная организация в Мадриде? Я уже собирался задать этот вопрос, но вместо этого представился:
— А я Синдбад.
Имя я придумал заранее. Пока игрок не заключил официального договора с Системой, его настоящее имя остаётся скрытым от окружающих. Так почему бы в морском регионе не появиться Синдбаду-мореходу?
— Рад знакомству, Синдбад, — Бочкарёв одобрительно кивает. — Куда держишь путь, друг? Может, мы сможем подбросить тебя? Как-никак, ты наши жизни спас.
— Я направляюсь в Мадрид, — честно отвечаю я.
По резко изменившемуся выражению лица Бочкарёва сразу понимаю — что-то здесь не так.
— М-да, угораздило же тебя, дружище… Ой, угораздило!
— Что такого? — недоумеваю я.
— Так ведь нет сейчас возможности попасть в Мадрид! Вот в чём загвоздка!
Глава 2
— Нет судов до столицы? — переспрашиваю я слова, произнесённые моим попутчиком.
Сейчас мы сидим в одной из телег, движущихся в сторону Гамбурга, местного портового полиса и одновременно сердца пограничного острова.
— Увы, это так, — кивает Бочкарёв. — Война со Спартой ощутимо ударила по нашему региону. Матросов, прежде служивших на гражданских судах, активно переманивают в военно-морской флот.
— И они соглашаются? — спрашиваю с любопытством.
— А почему бы и нет? — вздыхает мой собеседник. — Обычных новобранцев ведь не отправят сразу на фрегатах в самое пекло. Столица проводит ротацию и грамотно использует свои ресурсы. Например, вспомогательные силы мадридского флота переходят в категорию основных, а такие резервисты как раз становятся вспомогательными.
— Чем же занимаются эти вспомогательные силы? — интересуюсь я.
Бочкарёв с явным удовольствием погружается в объяснения. Видно, что ему нравится роль рассказчика. Хлебом не корми — дай возможность поделиться историей или растолковать житейскую мудрость мира Системы.
— Вспомогательные силы на то и вспомогательные, что их задачи — это в основном рутина. Важная и необходимая, но всё же рутина! — заявляет старик. — Они патрулируют границы, расчищают морские пути от тварей, проводят рейды против особо дерзких контрабандистов, в общем — обеспечивают надёжный тыл основному флоту.
— Разумно организовано, — признаю я эффективность вражеской системы.
— Ещё бы! — смеётся Бочкарёв. — Так хотя бы не совсем новички идут на передовую, а будущее пополнение успевает набраться опыта, чтобы не погибнуть в первом же бою.
Вспомогательный флот, значит? Стоит взять на заметку. Хотя, по справедливости, нечто подобное есть и у нас. Только новички набираются опыта на торговых судах да на рейдерах, охотящихся на нарвалов и прочую морскую живность.
Так или иначе, подход Мадрида заслуживает тщательного изучения. В нём определённо есть рациональное зерно.
— Выходит, в столицу так просто не попасть? — задаю следующий вопрос.
— При должном упорстве можно достичь чего угодно! — смеётся Бочкарёв. — Проблема в том, что я не знаю, сколько времени пройдёт, прежде чем появится нужный тебе корабль. Увы, наш остров не настолько значим, чтобы пассажирские суда заходили сюда часто.
— А нельзя просто взять какую-нибудь лодку и самостоятельно добраться до столицы? — интересуюсь я. Формально мне ничто не мешает просто перенестись на главный остров. Аркаэла по-прежнему со мной, и её магия никуда не делась.
Зачем вообще такие сложности?
— Из какого захолустья ты вообще выбрался, парень? — Бочкарёв окидывает меня оценивающим взглядом с головы до ног. — Агентство нам на что тогда?
— Агентство? — переспрашиваю я. Старик уже явно с подозрением косится в мою сторону, что вынуждает меня срочно придумать правдоподобное объяснение.
— Корабль, на котором я плыл, подвергся нападению морских тварей, а сам я упал за борт. Пришёл в себя уже на берегу. Не помню, где оказался и что произошло. Имя своё помню, сам корабль и факт нападения тоже, а вот всё остальное…
Ну а что? Вполне логичная история для морского региона — атака чудовищ, член экипажа за бортом. Судя по выражению лица Бочкарёва, мою историю он принял без лишних вопросов.
Одной проблемой меньше.
— Да, нелегко тебе досталось, — скрещивает руки на груди мужчина. — Теперь понятно, почему ты оказался у нас на пути посреди ничего. Я уж было подумал, что ты — один из контрабандистов.
— А они настолько серьёзная проблема?
— Как сказать! — морщится старик. — По сути, среди них немало игроков, фанатично преданных своим уже павшим фракциям. Хватает и просто преступников, авантюристов, охотников за лёгкой наживой. Многие в рядах контрабандистов — просто игроки, не сумевшие найти себе место в Пятиморье.
— Полагаю, властям такое положение не по душе, — улыбаюсь я.
— Это ещё мягко сказано, — кивает Бочкарёв. — На море гораздо проще ускользнуть от карающей длани Мадрида, чем на суше. Если на островах можно относительно легко окружить бунтующий полис силами армии, то как провернуть подобное с юрким и неуловимым флотом контрабандистов?
— Но это не значит, что нет способов, — возражаю я. Разве мало существует вариантов задержать флот? У Мадрида ведь даже подводные лодки есть! Неужели они не могут устроить охоту на этих самозваных морских волков?
— Было бы желание — нашёлся бы и способ, — качает головой мой визави. — Как ни парадоксально, но флот контрабандистов вполне устраивает Мадрид.
— Как это? — удивлённо вскидываю брови. Чтобы официальная власть не преследовала всякое инакомыслие? Чем вообще занимается местный правитель?
— Всё просто. Совет Мадрида подсчитал, сколько сил и времени уйдёт на уничтожение всех контрабандистов. И как думаешь, к какому выводу они пришли?
— Что игра не стоит свеч? — предполагаю я и, судя по реакции, попадаю в точку.
— В самую точку! — хлопает в ладоши Бочкарёв. — Власти просто решили, что дело того не стоит. Гонять несколько военных эскадр за мелкими суденышками, обыскивать каждую бухту, каждый закоулок региона… А ведь взять с этих игроков особо нечего — они не так богаты, как может показаться. При этом потенциальные жертвы среди ветеранов и повреждения дорогостоящим фрегатам могут оказаться непомерно высокими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Значит, они выбрали из двух зол меньшее и просто махнули рукой на их существование?
— Можно и так сказать, — кивает старик. — По сути, Мадрид позволил существовать этой прослойке общества, но и полностью закрывать глаза на их деятельность Совет не может. Поэтому рейды всё ещё проводятся, контрабандистов по-прежнему не привечают, но никто не станет гоняться за ними до последнего вздоха. Бросят погоню на полпути и забудут.
- Предыдущая
- 3/53
- Следующая
