Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искатель Первая фаза (СИ) - Dude Евгений - Страница 5
Да, она научилась менять тему разговора. Вообще, стоит добавить в журнал небольшую запись про этих здоровенных гигантов, которых мы с Мирой прозвали Колоссами. Когда только появились первые Сферы и люди, получившие свои приглашения в эту «игру», смогли в них проникнуть. В общем журнале Искателей не было ни одной записи про существ, обитающих внутри каждой Сферы. Методом проб и ошибок было выявлено, что прежде чем занести информацию о существе в журнал, его нужно убить. Чисто практический подход…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})За три года с момента открытия первой сферы Искатели собрали информацию почти о пяти миллионах существ, но эти каменные гиганты так туда и не попали. Если навести на них кристалл единственное, что ты получишь — надпись «???», такой же эффект будет, если существо было призвано кем-то. Однако я всё же смог выделить несколько важных, на мой взгляд, моментов:
Колоссы никогда не ходят по одному;
Они перемещаются исключительно группами численностью от десяти до двадцати пяти особей;
Они невосприимчивы к физическому и магическому урону;
Каждый из них держит в руках огромную чашу, из который выливается огонь;
У каждого их них на спине есть загадочные символы на непонятном мне языке;
Их появление ознаменует конец мира, находящегося внутри сферы.
Пока это всё… Возможно, в будущем кто-то добавит о них чуть больше информации или даже найдёт способ их победить.
* * *
Статус загрузки фазы 90%
Знаете, когда бежишь по разрушенному городу, где любой шаг отзывается эхом пустоты и где-то вдали раздаётся грохот, который с каждой секундой становится всё ближе… начинаешь задумываться: а почему я вообще согласился на это? Возможно, мой психиатр сказал бы, что это просто стадия принятия — вот только я не уверен, что переживу её! Шутки шутками, но ситуация патовая! На самом деле это всего лишь защитная реакция: если не можешь драться или бежать — начинаешь шутить. Иронично, конечно, но это не сильно помогает…
Думаю, в последний раз я так быстро бегал ещё в далёком детстве в деревне у деда. Знаете, тот момент, когда гуляешь до поздней ночи, а потом надо возвращаться домой. Так вот, любой камень или куст на твоём пути превращается в грёбаного монстра, готового тебя сожрать, и единственное, что тебе остаётся — со старта втопить пятую передачу и бежать, не останавливаясь…
Однако была в этом акте панического мазохизма и положительная сторона. Путем практического подхода и минуя теорию, я установил: в Сфере все тратит твою выносливость, а вот восстанавливается она не так быстро, как хотелось бы! Хочешь устроить пробежку? Без проблем, побежишь, как марафонец, и даже не выплюнешь в конце свои легкие, но это ровно до того момента, пока полоска выносливости не иссякнет. Потом будь добр дождаться, пока она восполнится хотя бы на половину иначе следующий забег будет недолгим…
Ещё заметил, что моя реакция заметно улучшилась. Понял я это тоже чисто практическим подходом, когда не заметил камень и полетел лицом вниз, но моё тело среагировало быстрее, чем мозг. Мгновенно сгруппировавшись, я сделал перекат в лучших традициях Миядзаки. К сожалению, и он быстро израсходовал часть выносливости. Ладно, хотя бы на разговоры она не тратится… Разговоры — наше все!
Видно, Мира на все сто процентов разделяла такой подход и на протяжении всего времени, что я находился в Сфере, продолжала учить меня жизни, не обращая внимания на моё раздражение и холодные пальцы старухи с косой, которые постепенно сжимались вокруг моей шеи.
— Нужно быстро разобраться с заданием и выбраться из сферы, — её голос звучал так, словно она уже тысячу раз объясняла очевидные вещи.
— Да? Правда? Может, тогда ты перестанешь читать мне лекции и начнёшь хоть что-то делать, кроме морализаторства? — выпалил я, чувствуя, как адреналин гонит кровь по венам.
Прямо передо мной вспыхнули три карты с предложением выбрать новый навык. «Серьёзно? Сейчас?» Я махнул рукой и ткнул в первую попавшуюся карту, не глядя, продолжая спорить с Мирой.
— Сколько можно так со мной разговариваешь? Ты же мой ассистент, чёрт возьми! Не можешь просто ответить на вопрос, вместо того чтобы всё время меня пилить? Мы — команда! Слышала такое слово? К-О-М-А-Н-Д-А! — прокричал я по буквам.
— Потому что у нас нет времени на твою болтовню, — отрезала она. — Я пытаюсь придумать план действий, но ты каждым свои действием только всё портишь!
Вбежав в ближайший дом, я опёрся на стену и попытался перевести дух. Грохот становился всё громче, а воздух стал наполняться запахом гари, от которой начало першить в горле.
— Ты выбрал навык наугад! — Мира продолжала свою атаку и явно была раздражена. — Ты вообще понимаешь, что ты делаешь? Или это какой-то новый метод: сначала умру, потом разберусь!
— Ну извините, что у меня не было времени устроить торжественную церемонию! — огрызнулся я, пытаясь игнорировать страх, который сжимал моё горло. — Я был слишком занят… Слишком занят тупыми спорами с тобой, а не выбором того, что может спасти мою жизнь!
Я быстро вызвал меню и выбрал новый навык.
Навык:«Кровотечение»
Уровень: 1/10
Тип: Пассивный
Описание: Каждая Ваша атака вызывает у цели кровотечение, наносящее противнику урон равный 0.3*Х, где Х = ловкость обладателя навыка. Имеет накопительный эффект. Как только шкала кровотечения заполнится, цель получит урон равный: 10*(0.7*Х), где Х = ловкость обладателя навыка. Повышение уровня навыка увеличивает урон и ускоряет заполнение шкалы кровотечения.
— Ну что ж, похоже, навык «Счастливчик» снова выручает, — пробормотал я, пытаясь хоть как-то убедить себя, что всё под контролем, хотя нервы были на пределе.
Надо сосредоточиться. Ситуация хоть и патовая, но не всё потеряно. В конце концов я же ещё дышу… По всем законам видеоигр первое задание не может быть сложным. Эти Расхитители должны быть крайне слабыми противниками и вряд ли они будут вооружены лучше, чем я. Максимум палками, а у меня то палка с камнем, мать его. Технология нового уровня! Осталось только их найти. Желательно быстрее, чем хрень, которая издаёт эти звуки доберётся до города…
Посмотрев в окно, я увидел существо, медленно передвигающееся по разрушенным улицам. Бинго! Это был не просто монстр, это был кошмарный гибрид кабана и человека, с раздутым и уродливым телом, покрытым клочьями грязной, сальной щетины, которая торчала в разные стороны, словно глагол «помыться» с самого рождения прошел мимо него. Длинные желтые клыки, торчащие из пасти и покрытие слоем чего-то зелёного, делали его ещё более мерзким, словно природа решила: 'Хорошо, будет кабан, но давайте добавим побольше чудовищности, а то что-то скучно Лохмотья, которые едва прикрывали его тело, выглядели так, будто готовы были превратиться в прах в любую секунду. За спиной у него висел большой мешок, а в руках он держал копьё — длинное, ржавое, но всё равно имеющее возможность проткнуть кого-то насквозь…
Я застыл на мгновение, не веря своим глазам.
— Копьё… КОПЬЁ! — мой голос дрожал от смеси недоумения и обиды. — Даже у этой ебанины копьё, а я бегаю с обычной палкой⁉ Вы, наверное, шутите!
Моё возмущение Мира оставила без внимания, лишь предложила навести на существо кристалл. Когда я это сделал, над ним появилась надпись зелёного цвета, а рядом полоска здоровья, цифровое значение которой было равно ста единицам:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Расхититель
Уровень 1
Опасность: минимальная
Здоровье: 100
Я материализовал своё «великое» оружие и, глубоко вздохнув, приготовился к бою. Чтобы воодушевиться перед сражением, я попытался вспомнить одну из военных мудростей Сунь-Цзы, но на ум пришла только мудрость моего деда, используемая им при починке его «ласточки», которая, по правде сказать, больше была похожа на дохлую клячу. «Сначала бей, а потом разбирайся» — именно с такими мыслями я и обрушил всю мощь своей палки на голову ничего не подозревающего противника. Палка сразу же сломалась, но и этого хватило. Расхититель замертво рухнул на землю, а его полоска здоровья сначала поменяла цвет с зелёного на красный, а потом и вовсе исчезла. Получается 1−1, а ещё теперь понятно, каким образом тут обозначается количество здоровья противников. Внезапно я почувствовал, как через всё моё тело прошёл небольшой разряд, а рядом появилась табличка:
- Предыдущая
- 5/60
- Следующая
