Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звездная Кровь. Мастер (СИ) - Громов Анатолий - Страница 32
Каждый предлагал свой вариант маршрута, но всех их вместе объединял самый важный и волнующий вопрос: где найти золото?
Глава 13
Четверо Кел вызвали своих воздушных скакунов и взмыли в воздух. Руна-Существо Искандара на серебряном ранге превратилась в Быстрокрылого Дрейка. Крылатый вырос в несколько раз, сильно окреп и отрастил вторую пару крыльев, отливавших тусклым серебром. Теперь на нем и впрямь можно было улететь куда угодно! Взмахнув крыльями, покорный воле владельца Руны дрейк вслед за Воздушными Змеями устремился вверх. Вся четверка на максимальной скорости направилась к границам октагона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обсуждая направление дальнейшей охоты, все Кел сошлись во мнении, что внутри этого октагона ни одного золотого Существа они точно не найдут. Значительную часть территории они уже успели исследовать, а в лесах и степях с другой стороны горного хребта иногда бывали охотники других Домов Эррос, живших в Райских Садах. Травники Туарен, звероловы Тессемир и следопыты Вельварин — все три других благородных Дома регулярно посылали своих молодых бойцов побродить по Единству и набраться некоторого опыта, пусть действительно сильные Кел и бывали в основном в более отдаленных местах Единства и других Доменах. А потому в близлежащей местности серьезной добычи можно было не ждать. Те же гармы прибежали из соседнего октагона вслед за племенем Скачущих Тауро, а каркинос умело скрывался и не попадался на глаза случайным охотникам.
Летающие Существа, что могли нести на себе всадников, даже среди Эррос были немалой редкостью. Поэтому хорошо прочесать горы могли далеко не все, так что даже скудная пока серебряная добыча в принципе могла считаться удачной. В ответ на вопросы о природных богатствах самого горного хребта Таландар упомянул, что некоторые подмастерья из его Аммос нашли там содержащие Звездную Кровь Минералы, но исключительно бронзового ранга. Жилы и залежи серебряного уровня, если и были где-то там, то лежали слишком глубоко, а потому оставались не слишком интересны.
Четверка Кел летела на восток, туда, откуда бежало племя Младших. Стены некоторых соседних октагонов рухнули, перемешав землю, огонь, воду, людей и животных. Многие погибли в ходе этой катастрофы, но самые стойкие из выживших получили шанс возвыситься. В каждом биоме природой и Творящей были созданы свои высшие хищники, не терпевшие конкурентов и служащие испытанием для роста Восходящих из младших Народов.
Столкнувшись друг с другом, они неизбежно бы сошлись в смертельных схватках. На победителей подобных боев и предложил охотиться Искандар. Эглерон счел идею стоящей проверки, Эланор ее похвалила, а Таландар умел хорошо сражаться, но не выслеживать добычу, а потому был согласен на любой потенциально интересный вариант пути.
Укрываясь от бьющих в лицо потоков холодного ветра, Искандар опустил забрало шлема, прижался к спине своего дрейка и плотно обхватил того за шею. До сей поры ему не приходилось летать на таких животных: в боевом доспехе полет прошел бы куда быстрее и комфортнее, зато серебряный дрейк почти не расходовал Звездную Кровь и после улучшения был доступен на четыре часа каждые двенадцать.
Они давно уже покинули область, куда доставал свет Эль-Сильверина. Ближе к краям октагона никто пока не высадил других Игг-Древ и лететь приходилось в вечных сумерках. Даже время в пути команда теперь считала лишь по откатам Рун-Существ. Они уже сделали один такой перерыв и только к концу второго перелета долетели наконец до границы октагона.
В высоченной Стене, разделявшей некогда октагоны, Кел увидели огромную брешь: на протяжении пары сотен шагов Стена словно оплыла, стекла вниз лужей застывшего сейчас камня и металла. От защитной Башни, сторожившей границу октагона, не осталось вообще ничего! Во время Войны кто-то не пожалел многих золотых Рун, а то и одной небесной, чтобы разрушить Башню и уничтожить ее гарнизон. Конкретно в этом месте это не вызвало сопутствующих бедствий, так как за стеной был некогда такой же изумрудный октагон, а не вулканическая местность или море, но управляющие контуры октагона, позволявшие задавать в нем различные температурные режимы, легко менять климат и рельеф местности, были уничтожены вместе с Башней. Искандар, кое-что знавший о механизмах Календарей Небесных Сезонов, догадывался, что схожим образом дела обстоят во всех октагонах, куда докатилась волна насилия и разрушений. Уничтоженные или необратимо поврежденные, эти механизмы вызывали бесконтрольную цепь природных катастроф и бедствий, безжалостно стиравших с лица земли все живое. И вновь он видел в этом ужасный провал замыслов Искуснейшего: изначально закладывая в управляющие системы возможность полного уничтожения октагона, ты должен быть готов к тому, что однажды она сработает даже без твоего на то желания! Очень мудрый и умный поступок, ничего не скажешь…
Животные, растения и разумные обитатели Единства дорого заплатили за желание Единых создать оптимальную область для их Восхождения.
Кел аккуратно перелетели остатки Стены и сели на землю уже в новом октагоне.
— Вот это мощь! Как же силен был тот удар, что сломал эту прочнейшую Стену! — Удивленно воскликнул Эглерон.
— Небо или много золота. С видом Бреши ничто не сравнится, но этот удар и впрямь был силен. В будущем мы все должны, нет — обязаны обрести Руны подобной мощи. — Спокойно прокомментировал впечатляющую картину разрушений Искандар. — Только так побеждают!
Таландар лишь согласно кивнул. В ходе Войны Раскола он видел много, даже слишком много сильных Рун, за короткое время уничтожавших множество воинов, выжигавших целые кварталы и сокрушающих даже прочнейшие укрепления.
— Нам надо лететь в этот октагон дальше и искать следы боев и крупных звездных Существ. Не золото, так серебро — смешение разных биомов и многочисленные природные бедствия дают те самые испытания, которые якобы так необходимы для Восхождения. Логично предположить, что Восхождение диких зверей в таких условиях должно было невероятно ускориться, не могли же Единые ошибаться! — Саркастично добавил Искандар. — А значит, один из множества серебряных монстров вполне мог урвать для себя золото… — Ты считаешь, что для Восхождения нам не нужны испытания⁈
— Для него в первую очередь нужны Руны Развития, Таландар! Обладая Истоком Звездной Крови, Искуснейший, как по мне, легко мог бы взять любого Кел деревянного ранга и вырастить его до Неба, до сильного золота так уж точно. Не вижу в этом никаких проблем. Конечно, в бою такой воин не сравнится с тем, кто собственным потом и кровью шел по лестнице Восхождения с самых низов, но вопрос в том, много ли Кел способны на подобный подвиг? Здесь лично я уверенно предпочел бы десятерых золотых новичков одному ветерану!
Скорее всего, я чего-то не понимаю, но судя по результатам, основанная исключительно на испытаниях система работает плохо, по крайней мере без мудрости Незримого… Все Единые были родом из времен самого первого оборота Галактики! Минула целая пропасть веков, а никто так и не смог подняться до их уровня.
О чем-то это да говорит, так что, пусть я и могу быть неправ, Единые тоже не слишком-то обогнали меня в этом вопросе… Практика — вот единственный критерий истины, а они так и не сумели пополнить свои ряды, несмотря на множество испытаний, устроенных для особо рьяных Кел и людей из младших Народов.
— И все же, испытания и невзгоды закаляют наши Тело и Дух. Да, слабые падут, но сильные возвысятся и пойдут дальше. Я видел это собственными глазами множество раз!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— У каждого может быть свое мнение, Таландар. Испытание — это в первую очередь бой с превосходящим тебя хотя бы в чем-то противником. Прекрасный способ вырасти в Рунах и Крови, но слегка ненадежный! Честно говоря, предпочел бы расти без смертельного риска. Я уже проходил через это, больше не хочу. В отличии от Истинных, у меня нет в запасе бесконечного количества жизней! Быть может, для них это и хороший путь — всегда идти по тонкой грани между победой и поражением, но для обычных Кел это может плохо кончиться.
- Предыдущая
- 32/85
- Следующая
