Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звездная Кровь. Мастер (СИ) - Громов Анатолий - Страница 23
— Все верно. Этот доспех сделан моим дедом, когда–то он был учеником Искуснейшего! Мне далеко до него, но я умею работать с любыми Рунами, кроме Небесных и Великих, — Искандар немного подпустил юмора в разговор. Так что если речь идет о золоте, ты нашел нужного Кел!
— Рад, что сумел распознать в этом творении руку настоящего Мастера… Как я понимаю — ты присоединился к нашей общине? Признаюсь, в будущем было бы очень интересно услышать твою историю, Искандар, но сейчас поговорим о Рунах. У меня есть две золотых нулевки и два Ядра под них. Давно уже лежат в моей Скрижали. У меня есть Конструктор Символов, но, хоть я и крепкое золото, эту ветвь Атрибутов и Навыков достаточно еще не развил. А потому шансы успеха, что он дает на эти Ядра, меня категорически не устраивают. Возьмешься за такую работу?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Давай, я сначала оценю качество этих Ядер и уже свои шансы, а потом отвечу.
Элемнир достал из своей Руны–Хранилища два Ядра и передал их из рук в руки. Внешне они напоминали золотистые бугристые сферы, похожие на яйца какого–то экзотического зверя. Твердые и блестящие, они таили в себе немало Звездной Крови и будущей силы, но раскрыть их истинные возможности мог только опытный Рунный Мастер.
Активировав свой Рунный Конструктор, Искандар тщательно изучил всплывшие в рунном интерфейсе варианты.
Великое Ядро.
Качество: золото.
Возможные варианты:
Символ Развития (золото) — 40%
Символ Изменения (золото) — 30%
Символ Стихии Жизнь (золото) — 20%
Символ Целительной Волны (золото) — 10%
Великое Ядро.
Качество: золото.
Возможные варианты:
Символ Уменьшения (золото) — 45%
Символ Изменения (золото) — 35%
Символ Повышения (золото) — 30%
Символ Стихии Свет (золото) –20%
Искандар кратко обрисовал ситуацию своему визави. И не сказать, что она тому сильно понравилась.
— Твои шансы звучат не очень вдохновляюще, — недовольно отозвался Элемнир. Да, мой Конструктор на все давал не больше 20%, но я как–то ждал, что у золотого Мастера вероятность успеха будет повыше… Даже не знаю, что делать. Мне хочется получить золотые Руны, но я ненавижу саму мысль о том, что драгоценные Ядра могут быть потеряны!
— Я сделаю нужные тебе Символы! — жестко ответил Искандар. У тебя два варианта: в первом ты платишь мне по 10 Звездных Монет за каждый Символ, и я пробую создать их с помощью Конструктора. Шансы я назвал.
Второй вариант: ты платишь мне по 35 Монет либо интересной мне серебряной Руной за каждый созданный золотой Символ. Я бросаю все свои дела и сажусь делать их вручную. Шансы успеха смело умножай на два, а то и больше. Это займет немало часов, а потому оплата больше. Решение за тобой.
— Вручную⁈ Невозможно! Рунные Конструкторы ведь для того и придумали, чтобы избежать этого. Предмет использует твой Навык и пропорционально ему дает вероятность успеха, это же прописные истины! — возбужденно воскликнул Элемнир.
Видя подобное пренебрежение, Искандар чуть не закипел от гнева.
— Чем ты занимаешься?
— Что⁈
— Я спрашиваю тебя, уважаемый Элемнир, чем ты занимаешься? В чем ты действительно хорош, в чем твоя специализация как Восходящего⁈
— Я прекрасно разбираюсь в Травах. Любых: от мусора до золота. — Гордо ответил Элемнир. — Я говорю с ними, и они меня слушают! Могу вырастить почти все, что угодно, найти любую редкость, сделать мощный эликсир из нужных сочетаний. Но причем здесь это?
— Что бы ты сказал, если бы кто–то, вырастивший пару бронзовых Трав, вдруг начал учить тебя⁈ Если бы любой дурак с хорошим Рунным Конструктором мог сделать нужные Руны, моя профессия была бы ненужной! Вот только почему–то Рунных Мастеров уважают все Восходящие, а уникальные творения Искуснейшего и некоторых его учеников практически невозможно повторить… Я никак не могу понять — неужели есть те, кто готов поверить, будто Небесные и Великие Руны тоже были созданы в Рунных Конструкторах⁈
Давай я не буду говорить тебе, что невозможно сделать с Травами, а ты не станешь учить меня работе с Рунами? — натужно улыбнулся Искандар. — Уверен, так будет лучше для всех нас.
— Я сделаю вид, что не заметил некоторых подтекстов в твоих словах, друг Эридана. Я соглашусь на второй вариант. Посмотрим, соответствует ли твое Рунное Искусство твоей похвальбе! Мне нужно Развитие и Повышение.
— Тогда я займусь делом прямо сейчас. Ни при каких условиях меня нельзя отвлекать — нужна полная сосредоточенность!
Искандар коротко сообщил своим новым друзьям о сделке, и предложил встретиться в Единстве через четыре малых цикла на знакомом месте: у Эль–Сильверина. Однако, члены команды захотели посмотреть на работу Рунного Мастера, хоть он и предупредил их о необходимости полной многочасовой концентрации и тишины.
Выбрав укромное место в углу площади, Искандар наконец деактивировал доспех Буревестника. Тонкие манипуляции требовали максимальной точности и отсутствия мощной энергетической сигнатуры золотой брони. Поодаль собрались зрители: вся команда во главе с Эриданом и заказчик.
Искандар активировал свою серебряную Рунную Наковальню и перевел Конструктор в специальный режим, где использовалась только одна функция: удержание заготовки в неподвижности. Несмотря на свой серебряный ранг, Конструктор был многократно усилен: две Руны Звезд были потрачены не зря. Три Усиления добавили ему колоссальный запас прочности, а особое Запечатление сделало возможным гибкую универсальную подстройку под любые нужды владельца. Ну и, конечно же, Привязка. Так сложилось, что многие из его сильнейших Рун не были привязаны: все золото, полученное от Альманзора и улучшенное серебро, для которого жалко было терять один из слотов. Но этот Предмет он привязал давным–давно, следуя прямым указаниям авгура…
Бронзовая Сфера Тишины отрезала его от окружающего мира — и Восходящий принялся за работу.
Вокруг надежно зафиксированного Ядра возникла примерная голографическая проекция возможных вариантов Символа. Удобная подсказка, но в его память и так намертво был впечатан весь истинный Алфавит. Активировав Иллиумовый Резак, Искандар принялся аккуратно стесывать тонкую стружку с разных сторон Ядра.
Инструмент отлично резал измененную материю даже золотого ранга, но спешить было нельзя. После каждой серии движений он внимательно изучал результат, пытаясь уловить любые признаки напряжения или деформации. Развитых Интеллекта, Познания и Остроты едва хватало на то, чтобы вовремя диагностировать пусть даже незначительное искривление внутренних потоков Ядра. Ведь любое разрушение заготовки происходит именно из–за накапливающихся дисбалансов потоков Звездной Крови, часто возникающих при обработке.
Высокие Золотые Атрибуты Созерцания, Искусности и Апперцепции превратили бы напряженный изматывающий труд в легкую прогулку, и когда–нибудь он разовьется до такого уровня, сегодня же свое надо забрать усердием. Минул час, затем другой, выросла горка стружек и пыли, оставшейся при обработке Ядра. Стали отчетливо видны контуры будущего Символа. Несколько финальных штрихов — и новый золотой глиф засиял у него в Скрижали! Успех воодушевил Искандара, и он с энтузиазмом принялся за следующее Ядро.
Сделать золотое Повышение оказалось сложнее. Более комплексная структура Символа, не совсем подходящее строение самого Ядра… В какой–то момент из–за пошатнувшегося баланса ему пришлось замедлить свою работу до одного аккуратного надреза в минуту. Едва дыша, Искандар невесомыми движениями обрабатывал золотистую поверхность. Для выравнивания напряженности ауры Ядра один раз даже пришлось применить секретный трюк Дома Нумерион, изученный им в Архиве Памяти. На определенном расстоянии от заготовки Искандар, используя навык Контроля Звездной Крови, одну за другой создавал Большие и Малые Звезды. Звездная Кровь была надежно упакована в сияющие капли, однако полностью экранировать ее излучение они не могли. Он ступал по чрезвычайно тонкому льду, оценивая столь крохотные стабилизирующие воздействия на ауру Ядра, но без них было не обойтись! Потребовалось больше пятидесяти точно расположенных Больших Звезд и нескольких Малых, чтобы он успокоился и смог продолжить работу. Больше 1200 Капель! К счастью, они не тратились безвозвратно и после завершения работы вернулись к своему хозяину.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 23/85
- Следующая
