Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-74". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Митчел Оливер - Страница 408
Примерно минуту стою в ожидании тех тварей, что должны находиться во втором подъезде, но они так и не появляются, и это выглядит довольно странно. Они там что, уснули все, что ли? Ну ничего, если зомби не идут к Михаилу, то Михаил идёт к зомби!
Вхожу во второй подъезд, где стучу в первую же дверь под номером десять. А в ответ тишина. Дверь никто не открывает, поэтому изо всех сил барабаню в соседнюю, но и там никто не откликается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Далее поочередно простукиваю каждую квартиру в подъезде, но это не приносит положительного результата. Выламываю две деревянные двери, чтобы убедиться, что квартиры пусты. Выхожу из дома, удаляюсь на сорок шагов, вызываю топор и снова возвращаюсь во второй подъезд, чтобы выломать оставшиеся стальные двери.
Через несколько минут интенсивного взлома, прихожу к окончательному выводу, что здесь нет ни живых, ни мёртвых, и выхожу на улицу.
— Ну как там? — спросил Макс, когда я подошёл.
— Да хрен его знает, — я озадаченно пожал плечами и ещё раз окинул глазами загадочный дом, — Тех зомбаков, что были в первом подъезде, я уничтожил без особых проблем, а вот второй подъезд оказался полностью пустым, да и лича нет нигде. За это время из дома никто не выходил?
— Нет, — уверенно ответил Макс, — Точно никого не было. Но ведь могли и с другой стороны, через окна выскочить.
— Вряд ли, там все окна закрыты, — возразил я, — Ладно, стой пока тут, а я пойду подвал и чердак осмотрю для полной уверенности.
Подвал у этого дома оказался довольно приличным — с высоким потолком и просторными помещениями, которые использовались жильцами под кладовки. Чтобы не оставалось никаких сомнений, здесь я тоже взломал все двери, двигаясь слева направо. И в правой части дома всё же обнаружил следы того, что лич и в самом деле проворачивал здесь свои тёмные делишки — в трёх незапертых кладовках было свалено несколько десятков мумифицированных трупов. По всей видимости, тут были и останки жильцов дома, и останки тех несчастных, что попали в когти монга, осуществлявших отлов людей за пределами города.
Закончив осмотр чердака, где не обнаружилось ничего интересного, я приступил к поиску артефакта-блокиратора, так как в доме и поблизости от него, несмотря на отсутствие темных тварей, продолжало действовать подавление Системы. Для этой цели я отходил от дома в разных направлениях, фиксируя границы действия блокировки.
Сузив таким образом область поиска до цилиндра, который имел высоту дома и основание в несколько квадратных метров, я решительно направился в квартиру номер шесть, которая находилась на втором этаже трёхэтажного дома и идеально попадала в перспективную зону, установленную мной по результатам триангуляции.
Геометрия и логика меня не подвели — блокирующий артефакт открыто лежал на стеллаже в дальней комнате.
Выйдя из дома, я отошел за пределы сферы подавления, далее направил Системе отчет, в котором отметил обнаружение блокирующего артефакта. После чего немедленно немедленно получил карту-ликвидатор вкупе с настойчивыми требованиями срочно положить её на артефакт, что я незамедлительно и выполнил.
Громыхнуло в тот момент, когда я подбежал к мотоциклу. Дом за спиной ощутимо тряхнуло, а из окон посыпались разбитые стёкла.
Не глядя на полученное от Системы сообщение, я крикнул Максу:
— Уходим!
Потом запрыгнул в седло своего железного коня и дал по газам, прислушиваясь к азартным звукам полицейской сирены.
Отъехав от города на несколько километров, остановился и просмотрел сообщения от Системы:
Поздравляем! Вами уничтожено 9 сильных монга.
Вы получаете вознаграждение:
1.7150 ликтов.
2.По сорок два балла на каждую характеристику.
В недоумении я перечитал это сообщение ещё раз. Ну как же так⁈ Там ведь было тринадцать зомбаков, я в этом точно уверен!
Это что, получается, что четыре твари остались живы?!!! Хотя нет, не живы, они ведь уже мертвы, хотя и не совсем… Но как же это сказать? Похоже, придётся воспользоваться технической терминологией — так что, получается, что четыре твари сохранили способность к функционированию?!!!
Да как же так-то?!!!
Н-да… Видимо, те кто находились на границе поражения «вспышки» были просто ослаблены, но не упокоены окончательно. А я на этот раз не удосужился отрубить головы, хотя раньше всегда так и делал. Поспешил — зомбаков насмешил!
И теперь нет возможности вернуться обратно, чтобы добить тварей, так как туда уже полиция должна была прибыть, привлеченная взрывом блокиратора.
Интересно, как менты будут с зомбаками разбираться? Хотя, чего это я? У меня ведь беспилотник есть, который, кстати, всё ещё висит в районе того злополучного дома.
— Чего там? — Поинтересовался Макс, увидев, как я достаю пульт вместе с планшетом.
— Оказывается, я не добил четырёх зомбаков, надо глянуть, как там обстоят дела у доблестной полиции!
— Как же ты так оплошал?
— Они от «вспышки» вырубились, ну я и подумал, что всё окей, — ответил я, подводя беспилотник ближе к дому, возле которого уже стояли три полицейских джипа в бело-голубой раскраске и два гражданских внедорожника китайского происхождения.
Четверо полицейских и шестеро гражданских стояли возле своих машин, напряженно озираясь по сторонам. Причем все гражданские были в доспехах от шестого до девятого ранга, а из полицейских только у двоих были семёрки.
Мне понадобилось всего пара секунд, чтобы осмотреть эту сцену и оценить броню действующих лиц, а дальше события понеслись вскачь — все стоявшие на улице, вдруг одновременно дернулись, развернувшись к первому подъезду, после чего из окна второго этажа выпрыгнул полицейский, который прокатился по земле и затих, но никто из присутствующих даже не дернулся, чтобы оказать помощь, так как всё их внимание было занято выходом из подъезда, откуда один за другим появились четыре зомби и стремительно бросились на людей. Полицейские немедленно открыли огонь из автоматов, но пули не могли остановить монга, которые моментально сблизились с полицейскими и стали буквально рвать их на части. Однако гражданские не стали спокойно смотреть на это кровавое представление и, выхватив мечи, немедленно вступили в бой.
По всей видимости, зомби ещё не успели полностью восстановиться от воздействия световой магии (да и вообще не известно, способны ли они восстанавливаться?), по этой причине перевес в силе и скорости оказался на стороне гражданских, которые за несколько секунд порубили нежить на куски.
— Эпично! — с восхищением в голосе произнёс Макс, — Раньше я такого со стороны никогда не видел, всё время приходилось быть в гуще событий.
— Угу, — кивнул я, — Самое главное, что наши победили, пусть и с потерями. Кому-то будут торжественные похороны с салютом, а кто-то перейдет на следующий ранг и получит баллы для получения титула.
— А может и учебный курс, — с завистью и сожалением добавил Макс.
— Угу, — снова согласился я со своим другом, — Надо было тебя послать, чтобы ты им головы оттяпал. Извини. Но в любом случае, тебя сегодня ждёт повышение ранга до десятки.
— Как это? У меня ведь нет баллов! — удивился он.
— Ты ведь вступил в мой отряд и теперь я могу делиться с тобой баллами, а за тех зомби, что я всё же убил, Система отвалила мне баллов столько, что хватит и тебе, и мне перейти на следующий ранг. Да ещё и останется.
— Круто! — порадовался Макс, — А вообще, какие планы, где ночевать будем? Тут недалеко есть город Зарайск, там тоже должна быть гостиница.
— Нет, — я отрицательно покачал головой, — Туда нельзя, менты могли на нас инфу по всем окрестностям сбросить. Сейчас я посмотрю ещё одно сообщение от Системы, а потом порешаем насчёт ночлега.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поздравляем, Вы уничтожили малый блокирующий артефакт! За это Вам предоставляется вознаграждение:
1.4993 ликта.
2.По четыре балла на каждую характеристику.
3.Два повышающих очка для характеристик.
- Предыдущая
- 408/1539
- Следующая
