Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-74". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Митчел Оливер - Страница 254
Зато снял с костлявых пальцев два золотых перстня, отстегнул ножны и вместе со шпагой отправил их в хранилище. Больше с него взять было нечего.
Вспомнив о том, что я пропустил укол в бок, осмотрел повреждения. Доспех пробит и бок кровит, несильно, просто царапина, однако неприятно — в первом же столкновении получил рану. Надо было не тушенкой запасаться, а бинтами и лейкопластырем. Подумав о том, что отсюда следовало бы убраться поскорей, я открыл приложение и увидел на экране смартфона стрелку, указывающую направление и подпись: «860 метров». Ба! Да тут совсем рядом!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Правда, радость от близости цели была несколько омрачена тем, что стрелка указывала прямо на жилой квартал, причем дома здесь стояли так плотно, что было три варианта — либо двинуться по узкой улочке направо, либо по другой дороге налево, и в обоих случаях пришлось бы отклоняться в сторону от нужного направления. Ещё можно попытаться пройти прямо через дом, хищно глядящий на меня пустыми глазницами оконных проёмов, но этот вариант нравился мне куда меньше — как-то жутко становилось от мысли о том, что надо будет войти в это строение, в котором могут находиться мертвяки, призраки и прочая нечисть, красочно описанная в ранее прочитанных мною книгах жанра фэнтези. Брр!
Немного поразмыслив, я решил, что бытующее мнение о том, что мужики якобы всегда должны идти налево, в данном случае не может являться руководством к действию, и пошел направо. Тем более, что потом всё равно придется идти налево, чтобы выйти к цели. Такая вот незамысловатая география!
Я не стал возвращаться к тем трём мертвякам, что убил первыми, и останки которых лежали на другой стороне площади, — вряд ли смогу поднять с них что-то интересное, а интуиция мне настойчиво подсказывала, что отсюда надо убираться как можно скорее.
С каждым шагом у меня усиливалось ощущение, что неведомая сила подталкивает меня в спину, нашептывая, что надо ускориться. Я даже несколько раз обернулся. Хрень какая-то!
Хотя всё это казалось весьма странным и отдавало признаками сумасшествия на почве сражения с нежитью, я всё же не стал упорно сопротивляться желанию прибавить скорость и, дойдя до узкой улочки, перешёл на бег.
Улочка, по которой я теперь бежал, полностью соответствовала всем канонам средневекового градостроения — в ширину не превышала пары метров и меняла направление через каждую сотню шагов. По обе стороны от улочки плотно стояли двух и трёхэтажные дома.
Оконные проёмы большинства из них были плотно закрыты деревянными ставнями, а где ставни отсутствовали, то там, как правило, не было и стекол. От всей этой безжизненной картины веяло непередаваемой потусторонней жутью, а от понимания того, что за ставнями может находиться самая настоящая нежить, которая только и ждёт момента, чтобы наброситься на меня, страх ещё более усиливался, что заставляло мои ноги двигаться на пределе возможностей.
Вскоре я достиг небольшого перекрёстка, где от улочки уходил в сторону ещё более узкий переулок, который, согласно указателю приложения, вел почти в нужную мне сторону. Однако, свернув в него и пробежав пару сотен метров, я внезапно уперся в тупик. Глядя на трехэтажный дом, нагло перегородивший мне дорогу, я шепотом выругался и посмотрел на экран смартфона. Твою мать! Осталось сто десять метров. Ну кто так строит⁈ А как же СНиПы⁈
Немного отдышавшись и прикинув перспективы, я пришел к выводу, что другие варианты, кроме как лезть в этот дом, отсутствуют. Маловероятно, что я смогу найти дорогу, если вернусь на ту улочку и попробую приблизиться к цели другим путем.
Возвратив смартфон в хранилище, я вытащил из рюкзака топорик и за несколько ударов расколол ветхие деревянные ставни, прикрывавшие широкое окно, после чего сразу забрался в дом.
Оказавшись в сумрачной комнате, которая освещалась только светом, падающим из единственного открытого окна, я немного постоял, давая глазам привыкнуть к сумраку, а потом направился к двери, расположенной в противоположной стене, со скрипом открыл её, потянув за массивную бронзовую рукоять…
И едва успел уклониться в сторону от острого клинка, летящего мне в голову. Вслед за клинком в комнате появился и его владелец — энергичный скелет в неплохо сохранившейся одежде. Промахнувшись колющим ударом, метнувшийся навстречу противник по инерции ударил меня своим костяным корпусом. Не успев сгруппироваться, в результате неожиданного столкновения я отлетел в правую сторону и шваркнулся всем телом о стоящий у стены шкаф, едва удержавшись на ногах. Тяжелый гад, оказался, даже странно, с виду ведь — одни кости.
Скелет после столкновения со мной отбросило влево, он упал, перекатился по полу, резво подскочил, как на пружинах, и вновь попытался резким атакующим выпадом пронзить меня своей шпагой. На этот раз я успел правильно среагировать — уклонился влево, отвел клинок древком и насквозь пробил черепушку лезвием копья, поймав немертвого врага на встречном движении. Слишком уж он вложился в эту атаку.
Наклонившись над безжизненной грудой костей, оставшейся от недавнего противника, я собрал трофеи — четыре перстня, массивную золотую цепь и шпагу с ножнами, отправив всё это в хранилище. Выйдя из комнаты, я, не мешкая, направился по коридору, который шел в нужном мне направлении и вскоре выбрался с другой стороны дома, открыв ставни с помощью засова.
Оказавшись снаружи и осмотревшись по сторонам, я обнаружил, что нахожусь в узком квадратном дворике, со всех сторон которого располагаются дома наподобие того, через который я только что прошел. Сверившись со смартфоном, я убедился, что до точки отправки осталось восемьдесят метров, и мне сейчас надо идти прямиком к противоположному зданию, в стене которого виднеется полуоткрытая дверь.
Стоило мне сделать пару шагов в выбранном направлении, как я буквально нутром почувствовал, что в окружающих домах началось некое движение, а затем у меня в мозгу как будто щелчком появилось отчетливое понимание того, что теперь я должен бежать как можно скорее, потому что… МЕРТВЕЦЫ ПРОСНУЛИСЬ!!!
Не медля более ни секунды, я со всех ног бросился вперёд, с треском заскочил в приоткрытую дверь и ломанулся по темному коридору. Через пару секунд я уже вывалился с другой стороны дома — в мою пользу сыграло отсутствие ставней и стёкол на окнах первого этажа.
В пару прыжков перемахнув узкую улочку, я с ловкостью опытного гимнаста перескочил через двухметровый каменный забор и с треском бросился вперёд через заросли кустов, невесть как оказавшихся по соседству с тесной городской застройкой.
Торопиться меня заставляло острое ощущение опасности, подкрепленное цоканьем многочисленных костяных ног, доносящимся из-за спины. Пробежав ещё пару десятков шагов, я остановился и вызвал смартфон. Так, осталось пятнадцать метров!
Бросив короткий взгляд назад, я увидел накатывающую толпу скелетов и, похолодев от ужаса, в несколько прыжков достиг нужной точки, тут же нажав кнопку возврата.
Как я уже говорил, перемещение происходит с некоторой задержкой. Поэтому у меня было время повернуться в сторону приближающихся мертвяков, а у них, в свою очередь, было достаточно времени, чтобы добраться до меня и схватить своими костлявыми руками — к счастью, в первых рядах немертвой толпы присутствовали лишь безоружные скелеты. Несмотря на то, что хватка у них была мертвой в самом прямом смысле, они не смогли удержать меня в своём безжизненном мире и в следующее мгновение я почувствовал спасительную невесомость.
Глава 12
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ох, пёп ты!!! — это было первое, что я услышал, вернувшись в свою комнату.
Дальше последовало несколько незамысловатых, но весьма глубокомысленных выражений, причем произнесены они были незнакомым мне мужским голосом.
Повернувшись на этот голос, я увидел мента, сидящего за моим столом и удивленно таращащего на меня глаза. Теперь уже настала моя очередь произносить:
— Ох, пёп ты!!! — далее ноги действовали куда быстрее разума.
- Предыдущая
- 254/1539
- Следующая
