Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 68
— Не торопись с этим. — качнул головой я. — Знаешь, я тут немного пообщался с хозяином храма, и, по итогам разговора, у меня возник ряд вопросов. Надеюсь, ты удовлетворишь моё любопытство?
О том, что произойдёт, если ответы меня не устроят, я говорить не стал, но жрица с ходу уловила изменение обстановки.
— Конечно. — улыбнулась Нефрит. — Буду рада развеять твои сомнения…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Статус: напряжена, осторожна, нагло врёт
Иначе говоря, необходимость давать объяснения не доставляла жрице ни малейшего удовольствия, но демонстрировать этого она не собиралась.
— Прекрасно. — отзеркалил я улыбку. — Но давай перейдём на передачу голоса. Ты говорила, что главная ценность камней, за которыми мы пришли, в заключённых в них знаниях.
— Это одна из известных мне причин. — подтвердила Нефрит. — Именно благодаря одному из таких камней и была создана школа Пронзающего Пустоту Меча…
— Значит, ты не знала о клонах вечной, запечатанных под алтарями?
— Полагаю, врать бесполезно?
— Ты можешь попытаться.
— Ладно, тогда скажу прямо: в свое время я принесла клятвы, которые не позволяют мне разглашать определённую информацию. Но раз уж ты знаешь о клонах, то должен понимать, что они скорее всего мертвы. Или по крайней мере не представляют угрозы…
— Ты не можешь быть в этом уверена.
— Полностью — нет, но вероятность их выживания ничтожна. — вздохнула Нефрит. — К сожалению, если я расскажу тебе больше, то рискую получить метку клятвопреступницы…
Судя по ощущениям, на этот раз жрица говорила правду, но полученной информации в любом случае было недостаточно.
— Продолжай.
— Как скажешь. — пожала она плечами. — Насколько мне известно, клонов запечатали в храмах в незапамятные времена. И использовали для поддержания печатей, сдерживающих основное тело. Конечно, и на другие нужды тоже оставалось…
— И что с того?
— Длительное заключение ослабило их до предела, и когда вечная вырвалась из темницы, то большинство из клонов должны были погибнуть от отдачи. И даже если кто-то уцелел, в их существовании больше нет смысла. Бессмертные вполне могли их добить перед тем, как окончательно покинуть ковчег…
Внимание! Нефрит нарушила системную клятву!
Убейте нарушителя и получите награду!
Жрица поморщилась, принимая наказание, но по большому счёту оно не имело особого значения — ни я сам, ни кто-то из моих слуг на награду не позарится.
— Тогда они и камни бы забрали. — не стал я отвлекаться. — Разве нет?
— Возможно. — признала жрица. — Но раз тут есть страж, то практически наверняка и алтарь уцелел. И камень тоже, с высокой долей вероятности, на месте….
— Страж представился Яньло, главой храма Загробного Пути. Насколько силён он может быть?
— Сложно сказать. Глава храма должен быть истинным бессмертным, но кто-то настолько могущественный ни за что не остался бы в разрушающемся ковчеге на тысячи лет…
— Думаешь, он лжёт?
— Все лгут, если этого требует ситуация. — заметила Нефрит. — Этот Яньло явно стремился запугать нас, но если он так силён, то почему действует руками ничтожных цзянши?
— Возможно, он ограничен в своих действиях.
— И это тоже аргумент в пользу относительной слабости.
Статус: говорит правду
Весьма относительной, с учётом минимум двух погибших экспедиций. И упорство, с которым и без того серьёзно пострадавшая жрица стремилась на встречу с неизвестным и опасным врагом, вызывало подозрения.
— Предположим, мы разберемся со стражем. — вздохнул я. — Что ты будешь делать, если клон жив?
— Просто заберу камень.
— Действительно?
— Если ты хочешь продолжить этот разговор, то передачи голоса недостаточно. Поставь барьер, чтобы нас точно не подслушали…
— Мы можем использовать системные чаты. Вряд ли бессмертные способны проникнуть в личные сообщения.
— Зато их не скрыть от Системы. — поморщилась Нефрит . — Не стоит оставлять логи там, где без этого можно обойтись. Иначе боги могут получить к ним доступ…
Я последнее время неплохо научился улавливать намёки, и в данном случае она явно планировала нарушить ещё одну клятву. И, одновременно, пыталась избежать наказания за проступок…
Активировать Временной Барьер! (100 ОС)
Уровень: 66 (3.032/7.920 Очков Системы)
На этот раз барьер был относительно небольшим, оставляя внутри только нас двоих — впрочем, большая часть призванных для битвы рабов давно вернулась в карты. И снаружи оставалась только трофейная команда, занятая сбором добычи. В основном — трупных ядер…
— Итак?
— Тебе короткую версию или подлиннее?
— Надеюсь, длинная версия уложится в полтора часа?
— Хватит и пяти минут. Когда Система пришла в нашу галактику, то изначальные боги и многие бессмертные воспротивились экспансии. Разразилась война, в ходе которой армия системных богов вторглась в ковчег. К сожалению, это оказалось ловушкой — в этом месте преимущество было на стороне бессмертных и чужаков ждало уничтожение. Тем не менее, некоторые из богов сумели прорваться до внутренних миров и, уничтожив один из храмов, освободить пленницу…
— Того самого клона, что должен был умереть от истощения?
— Не иронизируй, воплощение Дайи действительно оказалось невероятно ослаблено. Контролирующие клонов храмы использовали полученную энергию не только для поддержания печатей, но и для собственных нужд и усиления. Именно поэтому они, собственно, и стали великими. Пока клоны были сильны, это не имело особого значения, но в критический момент, когда формация оказалась повреждена, другие печати не смогли перераспределить нагрузку. В итоге основное тело сумело проснуться и вырваться из темницы. Конечно, вечная была ослаблена, но её вмешательство изменило ход боя. Ковчег получил тяжелые повреждения, и, пусть боги все равно проиграли, некоторым из них повезло вырваться из западни…
— В первую очередь Изуру?
— Верно. Ему и клону вечной… Однако в дальнейшем их пути… разошлись.
— Разошлись… — повторил я. — Мне кажется, или ты опять упускаешь важные нюансы?
— Ты же не думаешь, что кто-то рассказал мне эту историю целиком? — поморщилась жрица. — Если помнишь, я была всего лишь наложницей, а не одной из дочерей. И, если бы не специализировалась на разведке, то не знала бы и половины…
— Извини, продолжай.
— Желая как можно быстрее восстановиться, Дайя развязала войну, в которой потерпела сокрушительное поражение. Именно на месте её последней битвы находится пустыня, и именно по пробитому ей туннелю мы и достигли ковчега…
— Странно, что он не затянулся.
— Ничего странного. Скорее всего вечная использовала его для того, чтобы вытягивать из нашего мира энергию. Получалось плохо, но если рану постоянно тревожить, то зажить ей будет сложно…
— Тогда уточню один момент: вы планируете воскресить вечную?
— Воскресить? Напротив — мы стремимся уничтожить эту древнюю тварь! Так что если клон окажется живым, мы должны будем его прикончить…
Внимание! Нефрит вновь нарушила системную клятву!
Награда за её голову существенно увеличена!
Сказанное напрямую расходилось со словами Яньло, который утверждал, что цель потомков Изура — освободить заключённых под алтарями клонов. И вызывало вопросы к тому, чего он хочет на самом деле.
— Почему? — уточнил я. — Разве в качестве союзника она не была бы полезнее?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Дайя провела в заключении целую вечность. И, пусть большую часть этого времени она спала, но её все равно терзала боль — не меньше, чем сейчас терзает обида. Если клон похож на неё, то, вырвавшись из ковчега, древняя зальёт наш кластер кровью. Причём её не будут сковывать Правила, и ради того, чтобы вернуть силу, она будет уничтожать целые миры…
- Предыдущая
- 68/101
- Следующая
