Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 48
Разорвать прямой контроль!
Я отключился от марионетки, возвращаясь в основное тело, и шагнул назад, позволяя барьеру восстановиться. И тут же ударил вновь…
Энергия копья!
Вот только на этот раз сообщения о восстановлении связи не последовало — марионетка исчезла. При этом и сообщения о её гибели я не получил, и у меня было ощущение, что старик попросту прошёл через арку дальше в храм. Весьма странное поведение, с учётом того, что я таких приказов не отдавал…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Связь с мёртвой марионеткой разорвана!
Неприятно, конечно, но свою задачу разведчик выполнил — теперь я знал, что внутри расположен один из храмов. Причём наверняка не разграбленный…
Активировать Карту Стазиса!
— Живописные руины. — похвалила Нефрит, оглядываясь. — Ну и что ты решил показать мне на этот раз?
— Иллюзорный барьер.
Энергия копья!
Я в очередной раз взрезал преграду, позволяя союзнице увидеть площадь и стоящие на ней корабли. Царящая тут тьма не давала различить детали, но даже если триеры были поменьше, они всё равно должны были нести целую армию: двух жриц, несколько десятков сенаторов со свитой и по меньшей мере пятьсот членов экипажа. Причём последние тоже были сильными героями. Подобных сил вполне достаточно, чтобы разобраться с несколькими десятками цзянши, но сейчас нежить спокойно бродила вокруг, а не пыталась штурмовать корабли, а значит, скорее всего на борту не осталось никого живого.
Впрочем, все эти расчёты не учитывали возможных потерь по пути и внешних условий, в которых большинство бойцов не могли себя проявить. В конце концов я и сам, имея карманную армию, предпочитал сражаться самостоятельно…
— Поздравляю, похоже, ты нашёл центр города. — кивнула Нефрит. — И судя по тому, что наши предшественники тут сгинули, лезть под барьер будет ошибкой…
— Нам бы пригодился корабль.
— Может и так, но сумеем ли мы его забрать? — возразила жрица. — Во-первых, ты не сможешь управлять им без карты и прав доступа, во-вторых — если наши союзники не улетели, на то должны быть причины…
— Думаешь, барьер не выпустит тех, кто войдёт под него?
— Это один из вариантов.
— Тем не менее, кто-то из них может быть ещё жив.
— Возможно. — кивнула Нефрит. — Но готов ли ты рисковать жизнями тех, кто пришел с тобой, ради спасения нескольких игроков? Или пусть даже нескольких десятков игроков…
Весьма разумная аргументация, но идея развернуться и уйти вызвала у меня внутреннее неприятие. И, хотя интуиция не всегда подсказывает правильно, имелись и логические аргументы.
— Я послал разведчика, и он обнаружил табличку над входом во дворец. — произнёс я. — Название города там не указано, но судя по ней, здесь расположен Храм Мёртвых…
— Не припоминаю, чтобы на древней карте был храм с подобным названием.
— Возможно, твоя карта неполная. — предположил я. — Или на ней не отображены более поздние изменения…
— Или это фальшивый храм.
— Тоже вариант. Но что-то меня терзают сомнения в том, что мы сможем с лёгкостью найти ещё один.
— Похоже, ты всё для себя уже решил? — покачала головой жрица. — В таком случае давай подумаем, как снизить возможные риски…
И первым делом я решил потратить часть очков на улучшение уже доказавшего эффективность навыка…
Внимание! Волна Молний ( D) повышена до 2-го уровня! (1000)
Выберите дополнительное свойство:
Мощность / Выбор целей / Мышечный спазм / Громовой раскат / Экономия маны
Поскольку этот навык также работал на электричестве, то многие варианты были мне уже знакомы по одиночной версии. И, в данном случае, сомневаться не приходилось…
Внимание! Вы выбрали Выбор целей!
Позволяет мысленно помечать приоритетные цели, значительно увеличивая шанс попадания.
В базовой версии молнии просто расходились в разные стороны, нередко проходя мимо, и возможность наметить конкретные цели обещала заметно повысить эффективность навыка. И даже избежать поражения союзников, оказавшихся слишком близко…
Внимание! Волна Молний ( D) повышена до 3-го уровня! (2000)
Выберите дополнительное свойство:
Мощность / Накопление заряда / Мышечный спазм / Громовой раскат / Экономия маны
Подождите…
Внимание! Вы выбрали Мышечный Спазм!
Данное свойство неплохо показало себя против одиночных целей, выводя цзянши из строя на несколько секунд, а потому взять его было просто необходимо…
Уровень: 62 (1.549/7.440 ОС)
Теоретически, к слову, я мог бы поднять уровень и обычной молнии, но практика показала, что против одиночных целей она и без того достаточно хороша. Сейчас было важнее прокачать массовую версию…
Впрочем, нужно было думать о будущем, и я слил четыре сотни очков опыта в карту чревоугодия, наконец-то доведя насыщение до предела. Правда, памятуя о рисках, изучать «второй из смертных грехов» я не стал, убрав обратно в инвентарь. Но даже если мне он никогда не пригодится, такую карту можно выгодно продать. Желательно — врагу…
Энергия копья!
— Кар! Кар! Кар!
Первыми в разрез влетели Сайна и Легион, которые могли держаться подальше от цзянши и, окутавшись пламенем, выступать в качестве крылатых светильников.
— Следующие!
Сразу после птиц в пролом ввинтились трое старейшин зарождающейся души, летающие ничуть не хуже и вполне способные прикрыть меня в битве. Особенно с учётом выданного им оружия.
— Удачи! — пожелала Нефрит. — Я буду молиться за ваше возвращение!
— Лучше проследи, чтобы никто нам не помешал.
Последним в разрыв влетел я сам, оставляя «благочестивую» жрицу позади. Нефрит, вместе с «ездовым драконом», оставалась снаружи в качестве страховки. Если мы окажемся в ловушке, они могли прийти на помощь или, по ситуации, отступить, унося пространственные артефакты с союзниками. При должной осторожности у них имелись неплохие шансы добраться до врат и сообщить о случившемся богам. Нам это, правда, уже не поможет…
Ашу: да ты прямо оптимист!
Василий: скорее реалист. Кстати, что с тобой случится, если я погибну?
Ашу: ты… ты только сейчас задался этим вопросом?
Василий: просто у меня есть сомнения, что содержимое сосуда внутреннего демона перенесётся в Башню.
Ашу: конечно не перенесётся. Скорее всего я сумею сбежать, но если погибну, то, вероятно, уже навсегда…
Василий: мне казалось, у тебя есть теневой алтарь?
Ашу: вот только я не бог, а всего лишь главная тень, поэтому вернуться в него могу, только если он окажется достаточно близко. Если же нет, то одна из старших теней просто займёт моё место…
Василий: и зная это, ты все равно согласилась отправиться со мной?
Ашу: вот, теперь-то ты начинаешь понимать мою жертву!
Василий: ты можешь укрыться в инвентаре?
Ашу: теоретически, но будет ли у тебя время перекинуть меня туда перед смертью?
Василий: напомни, если я вдруг забуду…
Сканирование!
Цзянши, поначалу с немалым интересом отреагировавшие на наше появление, внезапно остановились, проявляя признаки беспокойства. А затем резко развернулись и обратились в бегство, устремившись к уже знакомой мне арке…
— Преследуем их!
Блинк! Блинк! Блинк!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я за несколько секунд настиг ближайших тварей, рассекая их копьём…
Внимание! Вы получили 367 ОС! (1.516/7.440 ОС)
Внимание! Вы получили 486 ОС! (2.002/7.440 ОС)
Внимание! Вы получили 242 ОС! (2.244/7.440 ОС)
Неплохо, но такими темпами большая часть цзянши успевали уйти, а лезть за ними следом во дворец я не собирался. Не так сразу, по крайней мере.
- Предыдущая
- 48/101
- Следующая
