Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 4
Блинк!
Марионетка благополучно вернулась на палубу, а я переключился на основное тело. Ему, в отличие от марионеток, требовались вода, еда, тепло и воздух. И хотя сейчас всё это было в наличии, но постепенно корабль начнёт остывать. Далеко не сразу, поскольку вакуум является отличным теплоизолятором, однако существуют и иные способы потери тепла. Например, излучение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сейчас это не особенно заметно, но понимание этого фактора не позволяет мне достать полученные недавно образцы растений, попытавшись создать систему рециркуляции. И, тем не менее, поводов для паники я тоже не видел, поскольку у меня имелись слуги, которым не требовалось ничего, кроме маны. Запасами которой я мог их обеспечить.
Ашу: ты можешь поручить корабль мне, а сам поспать в карте стазиса.
Василий: само собой, но давай оставим этот вариант на крайний случай. Мы не знаем, какие опасности тут скрываются, и мне будет спокойнее лично контролировать ситуацию.
Ашу: ты прав, ни к чему торопиться. Ты уже решил, куда мы отправимся?
Василий: почти…
Я достал монетку, загадав один из вариантов, но генератора гравитации на триере не имелось, так что она просто зависла в воздухе. Поймав телекинезом, я положил её на ладонь и перевернул…
Ашу: птичка?
Василий: значит, летать нам не перелетать. Мы направляемся к планете.
Слияние!
Я вновь стал одним целым с кораблем и, повернув его в сторону расколотого мира, начал разгоняться. Когда я говорил, что не знаю точную скорость, то учитывал тот факт, что в космосе нет сопротивления воздуха, так что корабль должен постепенно разгоняться, разгоняться и разгоняться.
Однако при слишком высокой скорости резко возрастает риск налететь на одну из пространственных трещин, плюс далеко не факт, что защитное поле выдержит нагрузки…
ПОМОГИТЕ МНЕ!
Шепот, раздавшийся в моей голове, был исполнен не только муки, но и угрозы. Словно это была не столько просьба, сколько приказ…
— Кто ты такая? И как именно тебе помочь?
Сильно сомневаюсь, что мои слова были услышаны — поскольку следующий шепот раздался спустя десяток минут.
ПРИДИТЕ КО МНЕ!
И вновь — никаких системных заданий, которые могли бы конкретизировать просьбу — или хотя бы указать дорогу. Впрочем, Нефрит меня предупреждала о чём-то подобном…
— Куда прийти?
На этот раз ответа не последовало, но в то же время он был куда более наглядным.
Вы чувствуете колебания пространства!
Энергия всколыхнулась, а затем начала стягиваться к «Луне», заставив корабль слегка замедлиться, но не остановиться — расстояние было слишком велико…
Ашу: похоже, эта штука действительно не совсем мертва…
Василий: и какие из этого выводы?
Ашу: тебе повезло, что ты не стал к ней приближаться.
Василий: думаешь?
Ашу: проверь метку того полубога.
Спорить с этой просьбой я не стал, тут же попытавшись найти Гистара на карте, но безуспешно. Или он умер, или каким-то образом сумел избавиться от моей метки. Ну-ка…
Разрушение метки!
Неудача!
Внимание! Ранг Метки слишком высок!
К сожалению, наложенная на меня метка никуда не делась, что, впрочем, не говорило ни о чём. Подобная стабильная структура не развалится даже в случае гибели создателя. С другой стороны, миссия, призывающая одержать над ним победу, тоже никуда не исчезла. Но даже если Гистар жив, то отправляться в центр аномалии, чтобы с ним расправиться, я не собирался. В конце концов, мы всего лишь пытались друг друга убить, а это не повод для смертельной вражды.
ВЕРНИТЕСЬ!
Причём, как понимаю, древняя богиня звала не только меня, но и других выживших, но я сомневался, что с таким подходом к дипломатии она найдёт много желающих. По крайней мере у меня соблазна развернуться не возникло — пусть говорящей голове сегодня помогает кто-нибудь другой…
Теперь, когда на извечный вопрос «что делать» я более-менее ответил, осталось разобраться с тем, кто во всём этом виноват. В том, что я оказался в этом неприятном месте и лечу непонятно куда вместо того, чтобы освятить столичный храм, получить награду и вернуться домой.
И, если бы всё сложилось слегка иначе, то я уже мог бы лежать на диване, смотреть в потолок и ничего не делать. Ну, чисто теоретически, поскольку такое времяпрепровождение было мне не свойственно. Но мечталось о нём приятно. Итак, кто виноват?
Вариантов имелось несколько: Гистар, богини, Каин и я сам.
Гистар втерся в доверие, заманил в пустыню и явно стремился убить, но судя по всему, забирать с собой в тайное царство не планировал — напротив, попытался отпугнуть, намекая на неминуемую гибель. Его вина несомненна, но в то же время винить его мне по большому счёту не в чем. Верховный жрец сумел разыграть не самые лучшие карты и сбежать, что заслуживало скорее восхищения, чем порицания. Однако такого рода мысли не помешают мне при случае пустить ублюдка на опыт.
Божественные вдовы? Старшие богини отвечали за мою безопасность, но тем не менее дважды поставили её под угрозу. В первый раз — когда мне пришлось сражаться с целой армией, а во второй — во время поединка. Вот только был один нюанс, не позволяющий мне переложить вину на них… каждый раз меня прикрывали младшие богини, что делало угрозы иллюзорными.
Винить Нефрит? Как понимаю, она практически пожертвовала собой, оставшись в центре пространственной бури. И барьеры не дали ей вмешаться в поединок. Который, к слову, санкционировал сам Каин. Ну а дальше, к слову, выбор был за мной…
И я решил, что достаточно силён, а с учётом прикрытия и гарантированного воскрешения, риск не так уж высок. Приемлем. Но ошибкой мой выбор был не сам по себе, а в контексте последствий. Сейчас, находясь непонятно где, с сомнительными шансами на выживание, я чувствую себя идиотом, но если вдруг сумею найти тут что-то интересное, то неудача обернется счастливым случаем. Так же, как это уже не раз бывало в прошлом. Так что нет смысла кого-то винить, нужно просто приложить все усилия, чтобы выбраться. И для начала — поменьше дышать.
Замедление метаболизма!
Погрузившись в подобие анабиоза, я впал в полудрёму, что позволяло тратить меньше кислорода, управляя судном при помощи марионеток. Теперь уже трёх, наделлённых разными способностями, чтобы они могли дополнять друг друга…
14 октября 2024 года
Спустя сутки, смотря на карту, я уже примерно представлял, сколько времени мне потребуется на то, чтобы достигнуть планеты. Девять дней… не так уж и много, но не так уж и мало.
Воздуха ещё хватало, но на триере наступила зима — к счастью, доски оказались достаточно сухими, чтобы не трескаться, так что судно пока не развалилось, но на пользу пребывание в явно неподходящей среде артефакту не пошло. В отличие от меня…
Внимание! Сопротивление холоду повышено до 2-го уровня!
Причём я даже особо не замёрз — доспех пустоты выступал в качестве скафандра, — но навык всё равно вырос и, такими темпами, я имел все шансы к концу пути получить сродство. Но что-то перспектива меня не радовала, так что я попытался поискать варианты. Например, благодаря полученной от Нефрит карте, у меня имелись координаты и иных точек локации данной локации…
Внимание! Вы не можете открыть Планетарный портал, находясь за пределами планеты!
Ну да, это было бы слишком уж хорошо… но всё равно, неудача оставила ощущение разочарования.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Василий: кто-нибудь знает способы ускорить наш полёт?
Ашу: ну… теоретически, способ имеется. Но он довольно рискованный…
Василий: тем не менее?
Ашу: можно использовать трещины в пространстве. Далеко не все из них ведут к мирам за пределами этого тайного царства, некоторые туннели могут связывать точки в его пределах…
- Предыдущая
- 4/101
- Следующая
