Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 2
Рассечение! Рассечение! Рассечение!
Мачты улетели куда-то в сторону, и, хотя срезало их не под корень, но о том, чтобы ходить под парусами, теперь придётся забыть — впрочем, они, как и вёсла, были в основном декоративным элементом. Однако имелось опасение, что если придётся отозвать триеру обратно в карту, то следующий раз её получится призвать только после починки. Лет так через сто. К чёрту…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Активировать Принудительное Просветление!
Если обычное просветление было естественным процессом, то в данном случае переход напоминал удар по голове. Но тем не менее, я уловил знакомое ощущение и уцепился за него…
Внимание! Вы вошли в состояние Просветления!
Ашу: там перекрёсток!
Или, точнее, разветвление потока, и какое русло правильное — сказать сложно. При этом выбор нужно было делать быстро, и я повернул направо — именно туда, как мне показалось, тянуло сильнее.
Ашу: там ещё один перекрёсток!
Причём вновь не последний: пространственный туннель превратился в ветвящийся лабиринт, где принимать решение приходилось каждые десять секунд. Так что неудивительно, что остатки нашей флотилии разнесло в разные стороны. Плевать, куда больше меня волновало то, что туннель становился всё более узким и существовала вероятность, что вскоре мой корабль в него не влезет…
Ашу: там большая трещина!
Василий: трещина или выход?
Ашу: иногда трещина — тоже выход!
Теоретически я мог бы попытаться развернуться и выбрать иной путь, но нет никаких гарантий, что другие туннели заканчиваются как-то иначе. И трещина впереди по крайней мере выглядела достаточно широкой, чтобы я мог провести корабль.
Внимание! Просветление завершено!
И теперь в следующий раз я смогу использовать навык только через сто дней, что с моим темпом жизни воспринималось как «никогда». Впрочем, сейчас было не до того…
Ашу: вёсла!
Василий: нет у нас больше вёсел.
В последний момент края трещины чуть сузились, срезая вёсла с обеих сторон, но это было уже неважно — корабль прошёл через врата, оказавшись в точке назначения. Где бы на галактической карте она ни находилась…
Активировать Снятие Координат!
Внимание! Снятие координат невозможно!
Возможно, потому, что выкинуло нас куда-то в космос — к счастью, не открытый космос, откуда выбраться бы не получилось, а неподалёку от планеты. Или, точнее, скопления крупных фрагментов, когда-то бывших планетой. Вопреки всем законам физики, они не разлетелись в разные стороны и не слились обратно, а существовали по отдельности. Впрочем, где-то за ними явно располагалась звезда, так что если там есть системный маяк, то я могу эвакуироваться в личную комнату.
— А это ещё что за фигня?
На первый взгляд «фигня» была сферической формы и, по идее, её можно было бы назвать астероидом или даже небольшим спутником, если бы не идущий за ней шлейф, до боли напоминающий волосы.
— Это действительно голова. — раздался сзади женский голос. — Отрубленная голова древней богини.
— Серьезно?
— Если смотреть с другой стороны, то можно будет увидеть даже лицо. К слову, некоторые считают, что она до сих пор живая. По крайней мере до сих пор высасывает энергию из всех, кто окажется слишком близко. И некоторые слышали женский голос, просящий о помощи…
Я, конечно, слышал о титанах, но одно дело знать о том, что они были огромны, а другое дело видеть подобное на практике.
— Какого рода помощи?
— Понятия не имею. — отозвалась собеседница. — Но если бы я была отрубленной головой, то просила бы или добить, или присоединить обратно к телу. Предвосхищая твой следующий вопрос, тело летает где-то с противоположной стороны планеты. И ещё тут где-то есть огромная стальная дубина.
Голос был мне знаком, поэтому я не стал дергаться, повернувшись лишь сейчас. И убедился, что не ошибся, определив собеседницу по голосу.
Нефрит. Вольный Игрок. Высшая эльфийка. Уровень 203
И с учётом того, что изначально божественная наложница находилась на своём корабле, то сюда должна была перебраться явно уже в пространственном туннеле. Мы, конечно, союзники, но, с учётом разницы в уровнях, стоит быть поосторожнее. Впрочем, раз марионетка, посредством которой я с ней общаюсь, до сих пор цела, то нападать она скорее всего не планирует. Не сейчас, по крайней мере…
— Как ты здесь оказалась?
— Мой корабль был уничтожен, так что дочь перекинула меня к тебе.
— Не логичнее было забрать тебя с собой?
— Ты же сам видел, что там творилось. — пожала плечами Нефрит. — У неё не было никакой уверенности в том, что она сумеет выбраться, иначе она забрала бы нас обоих…
Других кораблей, к слову, в зоне видимости я не наблюдал, но, с учётом лабиринта в конце, их просто могло выкинуть слишком далеко.
— Ты уже бывала здесь?
— Нет, но моя дочь бывала. В те времена, когда она ещё не стала богиней…
— И что это за место?
— Тайное царство бессмертных, наполненное бесчисленными возможностями.
— В основном — возможностями сдохнуть?
— Не без этого, конечно, но все не так уж и плохо. В конце концов, у тебя есть проводник в моём лице…
— Ты же никогда здесь не бывала.
— Но у меня есть карта и представление о том, куда можно лезть, куда нельзя и как нам отсюда выбраться.
— Звучит вдохновляюще. И как же нам отсюда выбраться?
— Нужно достичь врат, расположенных на одном из осколков планеты.
— Может, воспользуемся картой возврата?
— Забудь, они здесь не работают. В этом месте нет маяков Системы, связь идёт через пространственные трещины и крайне нестабильна. Местами — вообще теряется, так что имей это в виду и не слишком полагайся на навыки…
— И что посоветуешь делать?
— Нас выкинуло довольно далеко от обычной точки, но для начала нужно добраться до планеты. Хотя она разрушена и не вращается, но внутри сохранилась атмосфера…
Звучало, мягко говоря, сомнительно и напрочь противоречило школьному курсу физики — впрочем, голова на орбите тоже с курсом биологии стыковалась слабовато.
— Как это вообще возможно?
— Ты серьёзно хочешь поговорить о законах мироздания? — демонстративно удивилась Нефрит. — В мире полно чудес, которым сложно дать объяснение. Некоторые вещи просто существуют.
— И что мы будем делать, когда доберемся туда?
— Радует, что ты сказал «когда», а не «если». Как я уже упоминала, на одном из внешних обломков есть врата, через которые можно покинуть это место. Кстати, держи…
Внимание! Вы получили карту Тайного Царства!
Карта была неполной, с малым количеством деталей, но в то же время огромной, поскольку тайное царство являлось не отдельным миром, а планетарной системой, со звездой в центре, десятком планет разной степени сохранности и внешней оболочкой, напоминающей скорлупу яйца. Или, скорее, сферу Дайсона, существование которой земная наука допускала.
В отличие от существования ближайшей к нам планеты, у которой сохранялось ядро в центре, а всё остальное было отделено от него и рассечено на куски разных размеров и сохранности. Некоторые участки этого расколотого мира были помечены, но в целом большая часть оставалась неизведанной. И, если повезёт, такой для меня и останется, потому что врата находились на внешнем контуре и добраться до них будет сравнительно несложно. Но когда такое бывало?
— Мне кажется, или ты что-то недоговариваешь?
— Не факт, что мы сможем их открыть. Возможно, нам придётся найти какой-нибудь приличный осколок и поселиться на нём до конца наших жизней…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Мы бессмертны.
— Только пока не умрём, а здесь хватает скрытых угроз. Опять же, это тайное царство весьма неустойчиво и вряд ли просуществует до конца времен.
— Возможно, оно развалится уже завтра?
— Это слишком пессимистичный прогноз. Думаю, пару тысяч лет на поиски выхода у нас имеется. Конечно, если мы не задохнемся в ближайшие часы.
- Предыдущая
- 2/101
- Следующая
