Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Далекий прыжок (СИ) - Злотников Роман Валерьевич - Страница 38
Впрочем, не исключено, что поначалу Великий герцог всё-таки обратился к соседям, но у тех (как и везде в мире… ну, кроме, Киншасы) все силы были брошены на разгребание своих геморроев. И тут ему на глаза попалась информация, что траппа Скипа, так сказать, легко и просто решает подобные проблемы. Потому как подобной информации сразу после того, как они разобрались с проблемами в Японии и Индонезии в сети появилось достаточно. А уж потом и вовсе. Вот он и решил пойти «ва-банк»! Мол, если вы все, соседи, меня игнорируете — обойдусь без вас… Ну а баронский титул, похоже, стал попыткой, так сказать, «закрепить» Скипа за герцогством на будущее. Очень, прямо скажем, недоброе будущее… Типа, неужто новоиспечённый барон при очередной жопе откажет в помощи своему сюзерену и не защитит родной манор?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но это Морана Скипу разъяснила уже заметно позже. Ну а когда он, возмутившись, решил, было, отказаться от титула, только расхохоталась:
— Ой, да не бери в голову — ну кому через полтора года будут интересны все эти феодальные заморочки? Да и я бы не отказалась какое-то время побыть баронессой…- тут она сделала паузу, а затем задумчиво произнесла:- К тому же на своей земле ты вполне можешь поставить ещё один стационарный портал. Например, с Китаем. Я думаю, он точно будет очень востребован. А очки нам ну совсем не лишние… Прокачка-то с помощью «Уникумов» у нас остановилась. Так что теперь придётся тратиться на покупки в системном магазине, как и всем остальным…
И вот когда они с Мораной вернулись из Люксембурга, и всё, вроде как, устаканилось, на Скипа вышел Эрш и сообщил, что разработал и уже протестировал методику, позволяющую продолжить прокачку ментальной защиты. Так что маг решил, что раз его непосредственное присутствие в траппе уже не очень-то и требуется — всё и так работает как часы, можно и продолжить подготовку к разведывательному рейду на территорию противника. Поэтому со спокойной душой открыл портал в Саров…
— Сдыхс!…дысх!…дысх!…ысх!
— Оо-оу, йё-ё,- простонал Скип, вновь поспешно хватаясь за голову. Блин — сейчас отдавало не только в виски, но и в затылок. Причём, так, будто кто-то вбивал в мозг железный шкворень. Надо было использовать «лечилку»!
— Сдыхс!…дысх!…дысх!…ысх!
— … ыы-ыгх!- на этот раз к вискам и затылку «присоединилось» и темечко. Так что вся голова превратилась в огромный пульсирующий… зуб. Причём больной. Маг чувствовал, что сознание уплывает…
— Сдыхс!…дысх!…ысх!- последняя серия. Скип попытался применить «лечилку», но не смог сосредоточиться. Оставалось только надеяться на датчики, которыми он был облеплен как новогодняя ёлка гирляндами. Как только он потеряет сознание — параметры его организма должны измениться, и следящие системы поднимут тревогу. Во всяком случае так ему объяснили…
Но сознание он так и не потерял. Едва только началась очередная серия, как в голове резко прояснилось и послышался короткий звон колокольца, после чего он сразу же открыл «статус» и с удовольствием обнаружил давно ожидаемое:
Ментальная защита — 4
— Уф! Наконец-то…- облегчённо пробормотал маг и, поднявшись на ноги, двинулся в сторону выхода из «аквариума», как теперь называлось это помещение. Хотя собственно аквариум был всего лишь одним слоем его защиты. Но самым бросающимся в глаза… Впрочем, едва только он вступил в короткий коридорчик, ведущий в предбанник, как стало ясно, называть его аквариумом сейчас было бы неправильно. Потому что тот самый здоровенный аквариум, охватывающий все стены и потолок данного помещения, в настоящий момент являлся… кладбищем. Сотни рыбок разных размеров, а также иной живности — креветок, улиток и всяких там аксолотлей, составлявших его наполнение, сейчас ровным ковром покрывали дно. Безжизненным ковром. Более того — водоросли, которых в аквариуме было тоже немало, пожухли, потеряли цвет и, в значительной части, опустились на дно… Похоже, синергические ментальные удары «вопящих» уничтожили в этом аквариуме любую жизнь. Даже растительную. Впрочем, возможно, последняя ещё могла как-то восстановиться. С растениями дело такое — никогда нельзя сказать абсолютно точно умерло оно или ещё может выкинуть росток… Скип хмыкнул и покачал головой — ну да это не его дело. У него своих забот столько, что голова раскалывается.
Эрш встретил его в предбаннике.
— Как я понял — добил,- скорее утвердительно чем вопросительно поинтересовался он.
— Да, как ты и хотел — до четвёртого,- кивнул маг, сдирая с себя датчики и почесывая зудящие места креплений.- И, кстати, аквариум вам придётся обустраивать по новой. Твари всех убили.
— Серьёзно?- удивился Евгений Юрьевич и, торопливо подскочив к двери засунул голову в коридорчик.- Эх ты ж, твою мать…
Скип стянул с себя больничную рубашку и начал неторопливо одеваться, доставая из инвентаря одну вещь за другой. Хотя сначала стоило бы принять душ — он изрядно пропотел, но оставаться в прошлой «больничной» одежде уже никаких сил не было. Так ему всё это надоело.
— На этом, я так понимаю, основная подготовка закончена?
— Нет, надо будет качнуть ещё как минимум уровень «межмирового портала». А так же… хм… дашь мне поглядеть твои характеристики?
Скип хмыкнул.
— Ты, Эрш, со всеми своими научными заморочками уже про меня знаешь больше, чем моя Морана. Даже она мне столь интимных вопросов старается не задавать.
Евгений Юрьевич смущённо потупился. Чуть ножкой не шаркнул.
— Ну, ты можешь и сейчас мне ничего не открывать — дело твоё, конечно, но в этом случае я не могу дать тебе квалифицированные рекомендации…
— Ладно, будем считать, что это исключительно в счёт подготовки к миссии в интересах всего человечества. И в последний раз. Договорились?
— Да, конечно…
Скип вывел перед собой «Статус» и открыл доступ к странице характеристик «игроку Эршу». Ну и сам с интересом уставился на то, что ему открылось:
Уровень: 27.
Сила — 160.
Ловкость — 160.
Выносливость — 160.
Интеллект — 160.
Дух — 160.
Удача — 160.
Харизма — 160.
Восприятие — 160.
Концентрация — 160.
Стойкость — 160.
Сродство с магией II — 2.
Плотность маны — 7.
Сосуд маны — 7.
Исток маны — 7.
Ощущение пространства — 3.
Щит ауры — 6.
Лечение — 5.
Скрытность — 5.
Замедление — 5.
Веер лучей — 2.
Плоскость — 6.
Поток плоскостей — 5.
Поле шипов — 5.
Дрожь земли — 3.
Регенерация — 6.
Инвентарь — 9.
Сбор трофеев — 5.
Опознание — 4.
Общее усиление — 5.
Крепкое тело — 5.
Крепкая кожа — 5.
Уклонение — 5.
Маскировка — 4.
Ночное зрение — 4.
Левитация — 5.
Телекинез — 4.
Копейный бой — 4.
Короткие топоры — 4.
Короткие клинки — 4.
Медитация — 5.
Смещение — 4.
Лингвистика — 3.
Межмировой портал — 2.
Кластерная защита — 5.
Ментальная защита — 4.
Фрактальный удар — 3.
Аурное восстановление — 3.
Начальный домен — 4.
Плазменный луч — 3.
Кислотная струя — 3.
Напалм — 4.
Кислотный дождь — 4.
Эрш в его характеристиках завис надолго. Он копался в них с явно видимым восторгом, время от времени отрываясь и принимаясь лазать уже в своём коммуникаторе, но в какой-то момент Евгений Юрьевич, явно нехотя, захлопнул коммуникатор и вздохнул.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Знать бы ещё с чем тебе там придётся столкнуться…- после чего убрал коммуникатор во внутренний карман и подвёл краткий итог:
— Сразу на взлёт — «скрытость» и «маскировку» надо поднимать минимум до шести,- сразу же пояснив,- мы тут провели несколько десятков экспериментов, после которых стало понятно, что половина «счётчика» — это некий рубеж.
- Предыдущая
- 38/57
- Следующая
